Como vencer Grym (Chefe da Forja Adamantine)

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Como vencer Grym (Chefe da Forja Adamantine)

Para forjar itens com sucesso em Portão de Baldur 3 Forja Adamantine, você deve primeiro derrotar Grym, o Golem Adamantinouma construção temível e praticamente invulnerável. Grym é um dos chefes mais difíceis do primeiro ato, com uma quantidade significativa de saúde e uma série de imunidades e resistências que tornam difícil derrubá-lo. No entanto, certas táticas podem tornar essa luta muito mais fácil, mesmo na nova e difícil dificuldade do Modo Honra.

Você encontrará Grym no final de sua missão para encontrar e usar a Forja Adamantina para criar Equipamento Adamantino. Esta missão envolve explorar Grymforge e coletar moldes de engrenagens e minério de mithral para o processo de forjamento. Existem seis itens diferentes da Forja Adamantina; no entanto, devido aos recursos limitados, você só pode criar dois. Grym deve ser derrotado antes que você possa coletar qualquer item.

Como derrotar Grym, o Golem Adamantino

Leve o Golem à Lava


Jogador meio-elfo bardo de Baldur's Gate 3 enfrentando Grym, o Golem Adamantino, na Forja Adamantina

Ao lutar contra Grym, uma forte composição partidária em BG3 com vários companheiros que sejam altamente móveis ou capazes de causar danos é essencial, e armas de longo alcance são obrigatórias. Grym é imune a danos, a menos que tenha o debuff Superaquecidoque é aplicado sempre que entra em contato com lava. Faça com que um membro do grupo sempre fique perto da Válvula de Lava, permitindo que você inunde a área com lava para manter o debuff.

Grym é um oponente extremamente difícil devido aos 300 pontos de vida do construto e às pontuações anormalmente altas de Força e Constituição. No entanto, como uma construção, Grym é fraco contra testes de resistência forçados de Destreza, Inteligência, Sabedoria e Carismaentão tente usar magia direcionada a essas habilidades. Embora seu grupo possa não ter feitiços extremamente poderosos no Ato 1, você ficará surpreso ao ver alguns ainda úteis nesta luta.

Mesmo com Superaquecido, Grym é imune ou resistente a todos os tipos de dano, com uma única vulnerabilidade a dano de concussão. Isso o deixa vulnerável a armas contundentes, como um forte Warhammer ou arma semelhante empunhada pelo seu grupo. No entanto, isso também torna o golem fraco contra o Forge Hammer, uma enorme prensa hidráulica no centro da arena do chefe onde você luta contra esse constructo.

Resistências e imunidades de tipo de dano superaquecido Grym

Cortando

Perfuração

Espancamento

Ácido

Trovão

Necrótico

Fogo

Raio

Frio

Psíquico

Tóxico

Radiante

Vigor

Resistente

Resistente

Vulnerável

Resistente

Resistente

Imune

Imune

Imune

Resistente

Imune

Imune

Imune

Resistente


Baldur's Gate 3 Party atacando Grym com ataque de martelo de forja em Adamantine Forge

A maneira mais fácil de derrotar Grym em Portão de Baldur 3 é para atraia-o para a plataforma do Crisol no meio antes de acionar o Forge Hammer interagindo com a Forge Lever. O Martelo de Forja atingirá o Crisol, causando imenso dano de concussão e derrubando Grym. Este truque simples torna a derrota de Grym muito mais fácil, e alguns golpes do Forge Hammer serão suficientes para matá-lo.

Grym mira automaticamente no último membro do grupo que o atacou. Use isso para atrair Grym para o Crisol, atacando-o. Você pode usar um feitiço como Mão Mágica

para ativar a alavanca da forja à distância com um feiticeiro quando Grym estiver em posição.

No entanto, esta tática impede que você obtenha Um destino sombriouma conquista concedida por derrotar Grym sem o Forge Hammer. Para obter essa conquista, ataque Grym com armas contundentes, como martelos de guerra, manguais, marretas e maças para explorar sua vulnerabilidade a danos de concussão. Derrotar Grym com armas convencionais é possível se você mantiver sua atenção em seus tanques e longe de seus feiticeiros e personagens de apoio.

Como derrotar Grym no modo Honor

Confie em soluções não convencionais

O modo de honra faz Portão de Baldur 3 muito mais difícil, restringindo você a um único salvamento com morte permanente do grupo e dando aos chefes novas ações lendárias. Grym ganha o Ação Lendária da Reverberação Adamantinaconcedendo-lhe 10 HP temporários e dobrando sua velocidade quando atingido. A remoção do HP temporário desencadeia uma onda de choque de dano do Trovão com repulsão.

O empurrão pode lançar companheiros na lava, onde eles sofrem 10d6 de dano de fogopotencialmente matando-os instantaneamente. Combinado com o aumento do movimento de Grym, derrotá-lo com armas convencionais torna-se praticamente impossível. Em vez disso, é altamente recomendável usar o Forge Hammer ou contar com outras estratégias de nicho, como as vistas no vídeo acima do criador do YouTube Zal Zeera.

Uma estratégia de nicho popular para derrotar Grym é conhecida coloquialmente como Urso Coruja do Top Rope. Isso envolve transformar uma forma selvagem de druida em um urso-coruja e depois ser ampliado ou consumir um Elixir do Colosso

. O Druida pode então usar Vôo Esmagador pular em Grym das escadas acima da plataforma. O aumento de peso do Owlbear aumenta o dano do Crushing Flight, de modo que o salto causará um nocaute instantâneo, mesmo no Modo Honra.

Para proteger seu partido, considere usar o Silêncio
soletrar. Qualquer pessoa dentro de um campo de Silêncio não pode lançar feitiços verbais, mas é imune ao dano do Trovão.

Recompensas por derrotar Grym

Comece a criar armaduras poderosas para seu grupo


Itens da Forja Adamantina da esquerda para a direita: um peitoral, uma espada e um escudo.

Derrubar Grym lhe dá acesso à Forja Adamantina, onde você pode construir duas peças de armas ou armaduras poderosas a partir de seis moldes disponíveis. Isso pode incluir uma destas opções:

No Modo Honra ou em qualquer outra dificuldade, você também ganha o exclusivo Elmo da Caveira Grymskull

item mágico, que concede resistência ao fogo a qualquer personagem que o use. Como todos os equipamentos Adamantinos, este item também evita que um personagem seja atingido por ataques críticosreduzindo bastante o dano potencial que seus inimigos podem causar. Este item pode ser útil para qualquer membro do grupo com proficiência em armadura, como um Lutador ou Paladino.

Depois de conseguir vencer Grym em Portão de Baldur 3você pode considerar a maior parte da masmorra da Forja Adamantine limpa, mas mantenha seu grupo pronto para outros perigos que podem estar à espreita em cada esquina.

Fonte: ZalZeera/YouTube

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