pouco depois do original Masmorras e Dragões Provando que os jogos de RPG de mesa podiam vender, as empresas de mídia começaram a entrar em contato com desenvolvedores de jogos de mesa para criar adaptações de RPG oficialmente licenciadas de romances e franquias de fantasia clássicos, como Jornada nas Estrelas e Guerra das Estrelas. Até hoje, adaptações de RPG de mesa, como o próximo Batman: Crônicas de Gotham City e Duna: Aventuras do Império Publicado para coincidir com o lançamento de novos filmes, para que os fãs possam desfrutar de suas franquias favoritas de maneiras novas e criativas. Mas o que faz uma boa adaptação de RPG de mesa e como os designers desses RPGs podem respeitar e transformar o material de origem com o qual estão trabalhando?
A maioria (mas não todas) das adaptações de RPG de algo tem seus olhos postos no mercado para séries de ficção científica/fantasia bem conhecidas – adaptações de RPG como o bruxo ou Guerra das Estrelas é o principal exemplo. Tanto os RPGs de mesa quanto as narrativas de ficção especulativa têm sido tradicionalmente vistos como formas “nerds” de entretenimento, e uma adaptação de RPG de um filme de ficção científica/fantasia ou uma adaptação cinematográfica de um RPG de ficção científica/fantasia é um acéfalo. para editoras e estúdios. Além disso, Masmorras e Dragões O DNA embutido nas regras da maioria dos jogos de RPG de mesa os torna um bom meio para contar histórias de aventuras de fantasia espetaculares. Ainda assim, projetar uma adaptação de RPG de mesa não é tarefa fácil.
Nas palavras de Chris Birch, fundador do estúdio de jogos Modiphius Entertainment, Guerra das Estrelas O RPG não queria jogar Luke Skywalker e Princesa Leia, e não queria recontar a história do original Guerra das Estrelas filmes; em vez disso, eles queriam criar personagens inspirados nos heróis Guerra das Estrelas e diga a configuração em Guerra das Estrelas universo. Se os RPGs de mesa são jogos de contar histórias, então as adaptações de mesa ou outras adaptações de RPG devem permitir que jogadores de RPG experientes e fãs novatos criem histórias autênticas, se não literais, que correspondam ao espírito de suas franquias originais Spirit.
Quando os jogadores se envolvem em jogos de RPG de mesa narrativos, as regras e a mecânica central do RPG moldam a narrativa e o clima da sessão de jogo que eles experimentam.Regras focadas em combate e exploração por turnos Masmorras e Dragões, Por exemplo, eles são projetados para contar histórias de fantasia heróica, nas quais os personagens dos jogadores lutam em batalhas horríveis, bravas ruínas traiçoeiras e lançam magias espetaculares.Mecânica simples de jogo Jenga Tower para RPG de terror temerEm contraste, momentos tensos são criados, com cada peça retirada da torre aproximando o personagem do jogador do desastre.
Para esse fim, os desenvolvedores de adaptações de RPG de mesa devem sempre começar articulando os principais temas e humores de seu material de origem e, em seguida, escolher ou construir um sistema de role-playing para acomodar esses temas e humores.existir Avatar Legends: RPGadaptado pelos desenvolvedores da Magpie Games Mundo do Apocalipse Conjunto de regras Crie um jogo de RPG aberto sobre um jovem herói viajando pelo mundo, alcançando equilíbrio interior, empunhando artes marciais elementares e salvando o mundo Avatar: O Último Dominador de Ar. esta cavaleiro verde Jogo de RPG, pré-lançamento cavaleiro verde O filme, que tem uma abordagem diferente, usando uma variação narrativa das regras do clássico RPG de dungeon crawling, cria um jogo sobre um herói namorando um cavaleiro verde e tentando não perder a honra (atributo do personagem comparável à saúde em outros RPGs) )jogos).
jogo de computador Efeito em massa ou mais velho carretel Os jogadores geralmente recebem um número limitado de opções para decidir como seu personagem progride; afinal, fazer um videogame é um processo muito complexo, e os desenvolvedores de jogos não podem criar código e gravar linhas para todas as possibilidades da história.Histórias vistas em filmes, programas de TV e livros são mais lineares (exceto escolha sua própria aventura livros); eles têm o mesmo começo, meio e fim, não importa quantas vezes as pessoas os leiam ou assistam. No entanto, a história de um RPG de mesa é teoricamente limitada apenas pela premissa do sistema de jogo e pela imaginação dos participantes.
Portanto, os jogadores de RPGs de mesa, enquanto retratam personagens e contam histórias consistentes com as adaptações dos originais, devem ter a liberdade de explorar partes do mundo do jogo que as fontes originais não focaram e criar narrativas que quebram o cânone dos originais.Por exemplo, se a campanha do Green Ronin Uma música de gelo e Fogo A adaptação para RPG de mesa acontece com jogo dos tronos No romance de George RR Martin, em teoria os jogadores e seus personagens deveriam ser capazes de evitar que Ned Stark fosse decapitado (embora para evitar metajogos, os PCs nesta campanha hipotética deveriam ter uma razão no jogo para tentar fazê-lo).Da mesma forma, uma adaptação de mesa de um jogo de RPG de computador, como o próximo alma escura Os TTRPGs devem permitir que os jogadores usem sua imaginação para ir além das limitações técnicas dos videogames originais – criando novas histórias, explorando terras além dos locais dos videogames, etc.
iminente Batman: Crônicas de Gotham City O jogo de RPG pode ter jogadores retratando combatentes do crime e bandidos fantasiados com personagens ultrajantes e habilidades estranhas; ao mesmo tempo, ele e outras adaptações de RPG de mesa também devem permitir que os jogadores interpretem pessoas comuns – como policiais de Jim Gordon do Arkham Asylum, psicólogos do Asilo Arkham, cidadãos comuns tentando viver suas vidas diárias e até mesmo reformadores sociais e ativistas comunitários tentando se livrar da causa raiz do crime em Gotham City.De acordo com um artigo recente sobre quebra de dadosesta Batman: Crônicas de Gotham City Adaptações de RPG devem até ser tiradas das últimas homem Morcego O filme, reboot, cujos criadores filmaram “… Esforços para destacar as causas sistêmicas e econômicas do crime e como uma força como o Batman interage com tudo isso de maneiras que não são necessariamente benéficas. “Para acomodar todos esses arquétipos e histórias de personagens em potencial, as adaptações de RPG de mesa geralmente precisam ter a versatilidade de um RPG de super-herói, bem como as regras para projetar superpoderes personalizados e o foco da comunidade de um RPG narrativo, onde o personagem do jogador influenciado por a comunidade em que vivem e o peso de seu passado. O resultado final, mecanicamente falando, é muitas vezes associado a Masmorras e Dragões e outros RPGs clássicos de rastreamento de masmorras.
fonte: quebra de dados