O título de 2014 Ryu Ga Gotoku: Ishin! finalmente será levado ao público fora do Japão com o próximo Como um dragão: Ishin!, que fica em algum lugar entre uma remasterização e um remake. O jogo é desenvolvido pelo Ryu Ga Gotoku Studio ao lado da editora SEGA e apresenta várias mudanças e melhorias na qualidade de vida dos jogadores, mantendo-se fiel às suas raízes. Discurso de tela participou de um evento de pré-visualização prático especial para Como um dragão: Ishin!, que iluminou mais do que os fãs podem esperar do título.
A visualização para Como um dragão: Ishin! focou no terceiro capítulo do spinoff de samurai, a ser lançado em breve, intitulado Mibu Wolves. Situada na década de 1860 em Kyo, a história segue o protagonista Sakamoto Ryoma em uma busca por justiça. Depois que Ryoma é acusado do assassinato de sua figura paterna Yoshida Toyo, ele foge para Kyo, adota o pseudônimo de Saito Hajime e embarca para encontrar o verdadeiro assassino, que ele conhece pratica o raro estilo de combate Tennen Rishin. Isso o leva ao Shinsengumi, um grupo de elite de espadachins que pratica esse mesmo estilo; o capítulo três começa quando Ryoma decidiu se infiltrar no Shinsengumi e encontrar o assassino de Toyo.
Enquanto Ryoma Sakamoto é baseado em uma figura histórica da vida real, sua aparência parecerá familiar para os fãs do Yakuza Series. O papel de Ryoma é interpretado por Kazuma Kiryu, e ele não é o único personagem moderno em como um dragãoJapão feudal. Outros, como o capitão da primeira divisão de Shinsengumi, Okita Soji, também são reconhecíveis de títulos anteriores, com Soji se assemelhando a Goro Majima. Embora este capítulo se concentre principalmente no Shinsengumi, há muitas outras pessoas e lugares em Kyo para prender a atenção dos jogadores fora do enredo principal.
O mundo de Kyo parece vivo, uma cidade movimentada cheia de minijogos, sub-histórias e fornecedores para os jogadores interagirem. Existem 12 minijogos no total que pontilham o mapa, variando de uma atividade rítmica centrada em cantar karaokê até corridas de galinhas baseadas em estatísticas, onde apostas de pássaros podem ser feitas. Os jogadores irão construir relacionamentos com donos de restaurantes e vendedores, que oferecem alimentos que restauram a saúde e outros itens úteis. Também podem ser encontradas sub-histórias envolvendo diferentes NPCs, variando de doce a muito bobo em seu enredo, e os jogadores podem encontrar eventos aleatórios como ataques de bandidos ou roubos onde podem escolher intervir.
Assim como os jogos anteriores como Julgamento apresentam estilos de luta, existem quatro maneiras únicas que os jogadores podem escolher para derrubar inimigos em Ishin!: Espadachim, Pistoleiro, Dançarino Selvagem e Brigão. O Espadachim é uma postura focada na katana, boa para cortes poderosos, enquanto o Pistoleiro é centrado em ataques à distância. Wild Dancer é uma mistura de ambos os estilos, permitindo ataques de espada de perto que mudam para tiros evasivos de longo alcance. Em vez disso, Brawler utiliza o ambiente como uma arma, usando não apenas os punhos de Ryoma, mas também itens encontrados nas proximidades para ferir os oponentes. Os jogadores podem alternar facilmente entre esses estilos com o D-pad com período de espera zero.
Com o tempo, esses quatro estilos podem ser aprimorados em Como um dragão: Ishin! por meio do uso de orbes, que geralmente são descartados após uma luta. Cada estilo tem sua própria árvore de habilidades, cada uma usando um tipo de orbe correspondente para desbloquear novas atualizações e recursos. Existe até um elemento de criação no jogo, pois com os materiais certos, os jogadores podem melhorar suas armas pelo ferreiro local. Em conversa, o ferreiro Kyo também menciona a arte de encantar espadas, embora deixe claro que isso não é feito em seu estabelecimento.
Durante a batalha, os jogadores podem usar itens para gerenciar sua saúde e o medidor de calor familiar. Uma vez que os jogadores acumulam calor suficiente – seja por meio de itens ou acertando golpes no inimigo – uma aura flamejante envolve o protagonista como uma dica de que um movimento especial devastador pode ser desencadeado, que varia de acordo com o estilo de luta usado. Após cada luta, os jogadores ganharão uma nota com base em coisas como combos acertados e danos sofridos, que correspondem à quantidade de XP que recebem do conflito.
Como um dragão: Ishin! combina lições narrativas e de história do jogo ao longo de sua história, apresentando vários outros guerreiros da vida real ao lado de Ryoma Sakamoto. Isso fica evidente assim que Ryoma chega ao quartel de Shinsengumi para começar sua infiltração, quando os jogadores encontram Nagakura Shinpachi inspirado na vida real, o capitão da segunda divisão de Shinsengumi que Ryoma deve derrotar para provar seu valor. Assim que os jogadores obtiverem a vitória nos testes utilizando qualquer variedade de estilos de luta, Ryoma será considerado digno do Shinsengumi, embora não sem o protesto do capitão da Primeira Divisão, Okita Soji, mencionado anteriormente.
A partir daqui, os jogadores receberão um quarto no quartel, que restaura a saúde ao entrar e abriga o inventário de Ryoma, que pode ser acessado em locais de oração pela cidade. O processo de iniciação continua, com o jogo começando a crescer em complexidade moral à medida que os jogadores conhecem o subchefe Hijikata Toshizo, que vê potencial em Ryoma, mas duvida da profundidade de sua dedicação ao grupo. Isso culmina com outra batalha épica em Como um dragão: Ishin!, onde o protagonista aprende o que é preciso para realmente ganhar a confiança e o respeito do Shinsengumi, após o que o capítulo termina.
O terceiro capítulo de Como um dragão: Ishin! prenuncia onde muitos dos conflitos futuros do jogo estarão, com Ryoma iniciando com sucesso sua infiltração em Shinsengumi e ganhando ira e admiração. O título apresenta um sistema de combate diversificado que parece fiel ao agora renomeado como um dragão série e cria cenas de luta que parecem cheias de ação, deixando espaço para o crescimento de habilidades ao longo do tempo. Este capítulo fez um excelente trabalho ao encapsular como Como um dragão: Ishin! apresenta uma combinação de uma história envolvente, sistema de combate variado e um mundo que parece vivo, que os jogadores experimentarão no lançamento no próximo mês.
Como um dragão: Ishin! será lançado em 21 de fevereiro para consoles PlayStation, consoles Xbox e PC. Discurso de tela participou de um evento de visualização prática especial para o propósito desta visualização.
Fonte: PlayStation/YouTube