Como um D&D é diferente do D&D 5e

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Como um D&D é diferente do D&D 5e

Resumo

  • One D&D é a mais nova edição do classci TTRPG, introduzindo novas regras e mecânicas, mas ainda é compatível com versões anteriores das aventuras da 5ª edição.

  • O novo Manual do Jogador for One D&D será lançado oficialmente em 17 de setembro de 2024, com mudanças na criação de personagens e talentos de nivelamento.

  • A Wizards of the Coast pretende que o One D&D seja a edição "para sempre" do D&Dintegrando ferramentas digitais e potencialmente eliminando a necessidade de edições futuras.

Com a Wizards of the Coast anunciando Um D&Dhá alguma confusão sobre o que é e como é diferente Masmorras e Dragões'quinta edição. Basicamente, um D&D é a mais nova edição do lendário TTRPG e é a versão com a qual a Wizards of the Coast trabalhará após 2024. Também envolverá D&D Beyond e D&D Digital como ferramentas complementares oficiais que ajudarão a moldar o futuro do jogo.

Como acontece com qualquer nova edição do Masmorras e Dragõeshaverá um novo conjunto de regras com um novo livro de regras, também chamado de Manual do Jogadorque irá introduzir mudanças fundamentais quando for lançado em 17 de setembro de 2024. Um novo Guia do Mestre da Masmorra também está em andamento, o que significa que esta edição irá recauchutar o terreno coberto pela quinta edição. A 5e já foi lançada há mais de 10 anos, então uma nova edição deve ser esperada, mas as mudanças no One D&D pode não ser tão extremo quanto os jogadores podem esperar.

Um D&D versus D&D 5e

Uma iteração na quinta edição de D&D

Há muitas mudanças nas regras incluindo a criação de personagens que se o playtest for representativo da versão final formaliza em grande parte as adições vistas em O Caldeirão de Tudo de Tasha. Este livro fonte adicionou aumentos flutuantes nos valores de habilidade, de modo que raças como orcs, gnomos e elfos recebem bônus em qualquer valor de habilidade, em vez das escolhas específicas da quinta edição. Isso foi feito com a mentalidade de evitar as suposições das raças, como os orcs serem brutos fortes e burros.

Embora tenha havido alguns ajustes nas classes, elas permaneceram basicamente as mesmas. Nenhuma nova classe foi adicionadamas com o grande número que os jogadores têm à disposição, isso não é necessariamente uma coisa ruim. A grande mudança no nivelamento ocorre nos talentos. Para melhor equilibrá-los, One D&D adiciona requisitos de nível para certos talentos, impedindo o acesso aos mais poderosos em níveis baixos.

A conjuração de feitiços foi alterada durante o teste, mas no final das contas permaneceu praticamente a mesma. Eles ainda são específicos da turma em ambas as edições, mas a preparação para o casting é um pouco diferente. Na 5ª edição, os feitiços são preparados a partir de um livro de feitiços ou conhecidos o tempo todo, mas agora os jogadores podem trocar os feitiços dependendo de sua classe. Por exemplo, ranger e paladino podem alterar uma magia preparada por dia. Os feitiços individuais também mudaram, como contrafeitiço agora exigindo um teste de resistência da criatura alvo.

Um D&D não é muito diferente do 5e

Mudanças evidentes tornariam isso incompatível


Feitiço de Restauração Maior D&D (1)

Quando os jogadores ouvem falar de um novo D&D edição, grandes mudanças semelhantes ao salto da 4ª para a 5ª edição podem ser esperadas, mas One D&D não parece estar seguindo esse caminho. Na verdade, a comunidade já havia começado a chamar a edição de “5.5e” quando ela foi anunciada, e isso é um tanto adequado. Um D&D é compatível com versões anteriores da quinta ediçãoo que parece ser um grande argumento de venda. Isso significa que as aventuras da 5ª edição funcionarão com One D&D. Por exemplo, algo como Vecna: Véspera da Ruína ainda pode ser executado usando D&Dnova edição.

Essa compatibilidade com versões anteriores é algo que a Wizards of the Coast não fez antes nas edições anteriores do Masmorras e Dragões e mostra relutância em fazer grandes mudanças. Isso também pode ser parcialmente atribuído à comunidade. Houve um retrocesso contra algumas das possíveis mudanças de One D&D no teste de jogocomo tentar se livrar de feitiços não específicos de classe. Algumas adições, como armas que agora têm propriedades secundárias para dar mais variedade às classes marciais, foram amplamente bem-vindas, no entanto.

Embora a maioria das mudanças no One D&D envolvam ajustes e pequenas adições para permitir compatibilidade com versões anteriores, há uma mecânica de jogo totalmente nova e emocionante. Um D&D apresenta o Bastiãouma mecânica que permite aos jogadores criar sua própria fortaleza com instalações úteis como biblioteca, arsenal e até mesmo um permanente círculo de teletransporte. Os jogadores também podem contratar pessoas para cuidar do Bastião durante sua ausência, permitindo que os Mestres adicionem NPCs menores para seus jogadores interagirem.

Um D&D é o futuro de Dungeons & Dragons

WOTC quer uma edição para sempre


Maior Invisibilidade D&D (3)

Wizards of the Coast está avançando com One D&D e sua integração com ferramentas digitais. Graças à compatibilidade com versões anteriores, aqueles que ainda estiverem realizando uma campanha com o 5e durante o lançamento das novas regras ainda poderão usar o novo material, e D&Dos melhores módulos de aventura ainda podem ser acessados. Isso ajuda One D&D lidar com a questão da falta de conteúdo que algumas edições dos TTRPGs enfrentam durante seus primeiros anos.

Ainda assim, as mudanças podem não ser suficientes para que alguns jogadores justifiquem a compra de todos os novos livros quando forem lançados. Um D&D é mais parecido com um 5.5e do que uma sexta edição e o feedback do playtest mostra que a comunidade pode não estar pronta para seguir em frente a partir da quinta edição Masmorras e Dragões. Com a controvérsia em que a Wizards of the Coast frequentemente se encontra ultimamente, o lançamento de One D&D pode ser um sucesso ou um fracasso para a empresa, e seu caminho a seguir integrando o D&D Beyond e D&D Digital tem que funcionar bem no lançamento.