Ao entrar em Emerald Grove no Ato 1 de Portão de Baldur 3, você encontrará um drama político envolvendo druidas sob um ataque iminente de Goblins, enquanto os refugiados Tiefling enfrentam despejo. Esses assuntos complexos oferecem muitos caminhos que você pode seguir para influenciar o Bosque e seus habitantes. Em meio a isso, você não teria perdido o Ídolo brilhante apoiado no pedestal do Lago Sagrado, cercado por druidas cantantes. Embora a vontade de tomá-lo possa atormentar você, você não deve se apressar, pois o Ídolo representa um significado profundo.

    O Ídolo de Silvanus é essencial para cumprir o Ritual dos Espinhos dos Druidas, ordenado por Kagha, o Segundo Druida do Bosque Esmeralda. Completar este ritual selará permanentemente Emerald Grove do jogador e expulsar os refugiados Tiefling, expondo-os aos ataques dos Goblins ao longo da estrada. A tentativa de roubar o ídolo durante o ritual representa um desafio significativo devido à magia dos Druidas e à sua rigorosa vigilância sobre ele. Você deve encontrar Mol para iniciar a missão antes que eles possam interromper o ritual e roubar estrategicamente o ídolo.

    Onde encontrar Mol e começar a missão do ídolo

    Mol, uma criança Tiefling, pedindo ao jogador para roubar o Ídolo Sagrado em Baldur's Gate 3, Ato 1,

    Mol está localizado no Tiefling Hideout, que se torna acessível após resgatar Mirkon, outra criança Tiefling, fascinada por Harpias na praia. Como agradecimento, Mirkon compartilha uma senha necessária para entrar no esconderijo, que você deve repassar a Donni, que está de guarda. Uma vez lá dentro, Mol expressa gratidão por sua ajuda em ajudar os membros da tripulação.

    Explore as opções de diálogo com Mol perguntando sobre qualquer assistência adicional que ela precise. Após ela mencionar o ídolo, concorde em ajudar, e 'Roube o ídolo sagrado' será adicionado ao seu registro de missões, configurando o pré-requisito para as próximas etapas.

    Interromper o ritual dos Druidas é a chave para preservar o santuário dos Tieflings em Emerald Grove, alinhando-se com a missão ‘Salve os Refugiados’. Embora roubar diretamente o ídolo atrapalhe o ritual, você deve se envolver com o enredo de Emerald Grove conforme planejado.

    Essa abordagem não apenas interrompe o ritual naturalmente, mas também facilita o processo de aquisição do ídolo posteriormente, ao mesmo tempo em que avança suavemente no seu jogo no Ato 1 de Portão de Baldur 3.

    Para alcançar este resultado, é crucial seguir uma sequência estratégica específica de ações e eventos, pois desviar-se da ordem prescrita pode bloquear o acesso a certas linhas de missão.

    Interromper o ritual mantém o Bosque acessível, mas o expõe ao Ataque Goblin de Minthara
    . A menos que você planeje recrutar Minthara no Ato 2, elimine todos os três líderes Goblin no Acampamento Goblin para evitar a invasão. Isto irá salvaguardar o Bosque e proteger os refugiados Tiefling, com o ídolo ainda disponível para roubo.

    Investigue Kagha, segundo druida de Emerald Grove

    Kagha, nomeado Segundo Druida de Emerald Grove em Baldur's Gate 3 Act 1.

    Com a missão de Mol ativa, prossiga com o 'Investigue Kagha'busca para parar o Ritual de Espinhos. No santuário de Kagha, localizado nos aposentos dos servos, vá para o fundo da sala e procure atrás da estante para descobrir o baú de Kagha. Usando um personagem furtivo como Astarion, furte o baú e recupere a nota de dentro, iniciando a missão.

    Seguindo as instruções da nota, vá para o ponto de encontro secreto perto do ponto Sunlit Wetlands. A partir daqui, atravesse a ponte e salte sobre as rochas à sua esquerda até chegar a um grande toco de árvore guardado por Ancient Mephits e Mud Mephits. Prepare-se para a luta, priorizando ataques à distância para superar esses inimigos de forma eficaz.

    Ao limpar a área, aproxime-se do toco da árvore e circule-o até obter sucesso em um Teste de Percepção. Isso revelará uma fenda de madeira dentro da árvore, com uma Carta para Kagha dentro.

    Pare o ritual dos espinhos

    Shadow Druids revelando-se em Emerald Grove no Baldur's Gate Act 1.

    Esta carta revela a aliança secreta de Kagha com os Druidas das Sombras, fornecendo informações críticas para compartilhar com o Conselho Druida no Bosque. Você deve então retornar aos aposentos de Kagha com este novo conhecimento. Então, desencadeado pela revelação da traição de Kagha, você enfrentará os Shadow Druids em outra batalha.

    Depois de vencer o combate, os sentimentos de Kagha mudam quando você fala com ela e a convence a deixar os Tieflings permanecerem em Emerald Grove. Após este encontro você deve compartilhar as boas novas com Zevlor completando o 'Salve os refugiados'busca. Agora você pode finalmente tentar roubar o Ídolo de Silvanus em Portão de Baldur 3.

    Roubando o ídolo de Silvanus

    Ídolo de Silvanus brilhando sob feitiço ritual no Lago Sagrado de Emerald Grove, Baldur's Gate 3 Ato 1.

    Como o ritual não é mais necessário, o Ídolo de Silvanus é guardado com menos ferocidade, mas alguns observadores vigilantes permanecem. Você deve se aproximar com cautela para realizar esse roubo. Existem vários métodos para roubar o Ídolo, mas simplesmente agachar-se na frente dele é ineficaz. Mesmo se você tiver sucesso em uma Verificação de Ocultação, o que é altamente improvável, pegar o Ídolo removerá o status oculto, resultando em detecção imediata.

    Independentemente do método escolhido para roubar o ídolo, é fundamental que assim que você pegá-lo, você viaje rapidamente para o seu acampamento antes dos druidas circundantes de Portão de Baldur 3 notar qualquer coisa. Ao chegar, faça um Long Rest, garantindo que ao retornar a Emerald Grove, ninguém suspeitará de seu envolvimento com o ídolo desaparecido. No entanto, suponha que você consiga fazer isso com rapidez suficiente para levantar suspeitas. Nesse caso, você pode passar em um teste de persuasão, engano ou intimidação e escapar dessa situação.

    Melhores maneiras de roubar o ídolo

    Usando Escuridão, um feitiço de Evocação de Nível 2, ou Nuvem de Névoa, um feitiço de Conjuração de Nível 1, pode ajudar significativamente no roubo do ídolo. Ambos os feitiços irão obscurecer fortemente a área ao seu redor e o pedestal por dez turnos. Envolto por esses feitiços, você pode facilmente pegar o ídolo sem ser visto.

    Alternativamente, Invisibilidade, um feitiço de Ilusão de Nível 2 que dura dez turnos, oferece uma abordagem furtiva. Lance em você mesmo ou em um companheiro para roubar o ídolo sem ser detectado. Porém, aja rapidamente com este método, pois seu status de invisibilidade será removido quando você pegar o ídolo.

    Os feitiços mencionados são feitiços de início de jogo, tornando-os facilmente acessíveis aos jogadores. Se o seu grupo não tiver esses feitiços,
    considere verificar seu inventário em busca de um Pergaminho ou Elixir
    . Feiticeiros em
    Portão de Baldur 3

    pode aprender feitiços de pergaminhos por mais de 100 ouro. Dada a utilidade desses feitiços, este é um investimento que vale a pena para empreendimentos furtivos, como saques e estratégia de combate.

    Se o seu grupo incluir um bardo, o método mais divertido e eficaz de roubar o Ídolo envolve aproveitar o Desempenho do Bardo. Posicione seu Bardo ao lado do Lago Sagrado e ative uma de suas opções de atuação. Aprovado com sucesso uma verificação de desempenho para hipnotizar e atrair os guardas druidas em sua direção.

    Enquanto isso, desagrupe seu personagem mais furtivo do resto do grupo e posicione-o na base do pedestal. Com a atenção dos Druidas desviada para o seu Portão de Baldur 3 Personagem Bardo, pegue discretamente o Ídolo enquanto está agachado.

    Você deve manter ou devolver o ídolo para Mol?

    Ídolo de Silvanus no inventário do jogador, concedendo a Bênção de Silvanus aos membros do grupo em Baldur's Gate 3.

    Ter o Ídolo de Silvanus em seu inventário concede a Bênção de Silvanus ao seu personagem e a todos os membros e companheiros do grupo próximos, concedendo proficiência em Natureza e Manejo de Animais. Esta bênção aumenta significativamente suas chances de passar em Testes de Natureza com um alto Índice de Inteligência e em Testes de Manejo de Animais com um alto Índice de Sabedoria.

    É um buff permanente em Portão de Baldur 3 contanto que o ídolo permaneça em sua posse, tentando os jogadores a retirá-lo de Mol. No entanto, manter o ídolo significa perder a recompensa de Molque também tem um valor considerável.

    Ao devolver o Ídolo para Mol, você receberá um Anel de Proteção, concedendo +1 à Classe de Armadura e +1 aos Testes de Resistência. Para aqueles que desejam colher os dois benefícios, os jogadores sempre podem empregar um personagem furtivo para roubar o Ídolo de volta.

    Embora pouco ortodoxa e astuta, esta abordagem permite que você retenha os benefícios do Ídolo e receba a recompensa por entregá-lo. Embora seja um processo demorado, roubar estrategicamente o Ídolo de Silvanus é vantajoso ao navegar com sucesso pelas missões do Ato 1 e garantir itens valiosos sem enfrentar qualquer repercussões.

    Desde que você permaneça sem ser detectado, ser um ladrão em

    Portão de Baldur 3

    e roubar o ídolo de Mol não afetará negativamente seu relacionamento com a criança Tiefling. Este aliado travesso, mas valioso, reaparece no Ato 3.

    Portão de Baldur 3
    Lançado
    31 de agosto de 2023

    Desenvolvedor(es)
    Estúdio Larian

    Editor(es)
    Estúdio Larian

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