Como resolver o quebra-cabeça do laboratório necrótico

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Como resolver o quebra-cabeça do laboratório necrótico

Ato 2 de Portão de Baldur 3 leva você e seu grupo a um horrível santuário do Mind Flayer sob as Moonrise Towers, mas a única maneira de chegar a esse lugar é resolver um quebra-cabeça dentro de um Laboratório Necrótico. Uma Porta Forjada em Carne bloqueia você de itens poderosos e segredos que se escondem no covil oculto das criaturas que deram início à sua aventura.

Ao chegar ao Laboratório Necrótico no Ato 2, você poderá ver a mente fragmentada sobre um grande abismo vermelho ao lado de um console de comando. Interagir com o console permite manipular a mente criando uma rede neural através de uma série de nós multicoloridos. Como o quebra-cabeça da Biblioteca Silenciosa em Portão de Baldur 3você não pode usar magia para obter vantagens ou pistas que tornariam esse desafio mais fácil.

Conecte os caminhos neurais de cores correspondentes

Resolvendo os quebra-cabeças do Mind Link rexige que você crie quatro caminhos neurais a partir de nós diferentes ao longo de uma cadeia ininterrupta que não interfira em outra rota. Cada nó inicial tem uma cor e formato distintos com rótulos que podem ajudá-lo a controlar as conexões que você está fazendo. Portão de Baldur 3. Ao iniciar, você pode selecionar:

  • Razão (roxo)

  • Fala (Azul)

  • Memória (Verde)

  • Emoção (Amarelo)

Nenhuma verificação de habilidade Portão de Baldur 3 estão envolvidos em qualquer estágio deste quebra-cabeça, então certifique-se de não gastar espaços de feitiço em magia como Orientação para aumentar suas chances em uma jogada que nunca acontecerá.

Não importa qual nó você escolha, você deve criar um linha ininterrupta da mesma cor do ícone inicial até um ponto com um símbolo correspondente dentro da rede neural. Selecionar um nó ativa a linha que conecta vários pontos se você selecionou primeiro um dos ‘cérebros’ iniciais.

Repita esse processo até finalmente vincular cada nó primário à sua contraparte no final da mente projetada. Certifique-se de use as bordas da rede para deixar bastante espaço para as rotas que você gera à medida que continua a resolver o quebra-cabeça em Portão de Baldur 3. Felizmente, existe não há limite de tempo para descobrir quais caminhos completam o “cérebro”, dando a você muitas chances de experimentar e errar.

Etapas do quebra-cabeça do laboratório necrótico

Abaixo está um detalhamento da direção correta para cada um dos nós que você deve conectar, o que é demonstrado por Heróis dos jogadores no YouTube, certificando-se de usar os ramos correspondentes corretos:

  • Razão (roxo): Vá para o neurônio direito e continue em frente até chegar ao final do quebra-cabeça. O último neurônio vai para a esquerda para se conectar à outra seção do cérebro.
  • Fala (azul): Siga em frente e vire imediatamente à direita e continue em frente até chegar ao final.
  • Memória (Verde): Primeiro, desça antes de virar à esquerda para chegar ao centro do quebra-cabeça. Vá direto para cima e depois reto novamente para chegar ao fim.
  • Emoção (Amarelo): Comece indo direto para o centro e depois vire à esquerda. Siga a linha, indo em frente, levando você de volta ao centro antes de seguir em frente novamente.

Antes de prosseguir com suas recompensas ocultas em Portão de Baldur 3, não se esqueça de falar com o Brain Jar perto do quebra-cabeçaque pode fornecer alguns insights interessantes e iniciar uma mini-missão (coordenadas X:697, Y:117). Coloque o Waking Mind Brain Jar na interface Mind-Archive, permitindo que você fale com Slack-Skinned Head.

Se você decidir limpar a mente dela usando seu Illthid Tadpole, você ganhará a Githzerai Mind Barrier, que é um buff permanente que fornece vantagem em testes de resistência de inteligência. Certifique-se de selecionar o personagem que deseja obter este buff.

Recompensas por resolver o quebra-cabeça do laboratório necrótico

Lâmina das Almas Oprimidas, Luvas de Drenagem Cerebral e Círculo da Angústia Mental


Recompensas do quebra-cabeça do Laboratório Necrótico em Baldur's Gate 3.

Resolvendo o quebra-cabeça do Laboratório Necrótico abre um caminho para um covil secreto do Mind Flayer em Portão de Baldur 3dando a você acesso a muitos novos tesouros. Alguns itens que se destacam incluem a Blade of Oppressed Souls, as Braindrain Gloves e o Circlet of Mental Anguish.

O Lâmina das Almas Oprimidas é uma arma mágica de espada longa +1 que causa 1d10 de dano cortante e 1d4 de dano psíquico ao atingir um inimigo. As Luvas Braindrain têm uma característica chamada Interferência Mental, que inflige a condição Fadiga Mental por dois turnos sempre que você causa dano Psíquico a um inimigo. Esses dois itens combinam bem para causar dano consistente e causar esse efeito de status durante batalhas em Portão de Baldur 3.

O item final, o Círculo da Angústia Mental, é um artefato raro que permite recuperar pontos de vida quando um inimigo falha em um teste de resistência de Carisma, Inteligência ou Sabedoria contra um de seus feitiços. Se você usar as Luvas Braindrain para causar a condição de Fadiga Mental, os inimigos terão mais dificuldade em ter sucesso nesses testes de resistência.

Isso torna o Circlet um item fantástico para um lançador de feitiços que luta com pouca saúde em Portão de Baldur 3.

Aqueles que resolverem o quebra-cabeça do Laboratório Necrótico podem continuar até o final do Ato 2 e se preparar para o confronto final contra Ketheric. Thorm em Baldur’s Gate 3. Como final do Ato 2 e precursor do Ato 3, esta é considerada uma das lutas contra chefes mais difíceis de superar.

Com a adição do chefe, Apostl of Myrkul, torna-se ainda mais desafiador, mas equipado com itens recém-recompensados; os jogadores devem ser capazes de lidar com os inimigos que os aguardam na cidade em que seu grupo chega durante o Ato 3 de Portão de Baldur 3.

Fonte: Heróis dos jogadores/YouTube

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