Perto do final do Ato 2 em Portão de Baldur 3, seu grupo viajará para as profundezas das Moonrise Towers em um Necrotic Laboratory, com uma Flesh-Wrought Door bloqueando o caminho, a menos que você resolva um quebra-cabeça. Uma mente fragmentada chama por você, oferecendo um caminho a seguir se você conectar os pedaços de sua consciência fragmentada. Consertar o cérebro leva a um caminho mais profundo nesta câmara do Devorador de Mentes, revelando segredos e recompensas.

    Assim que chegar ao Laboratório Necrotic, interagir com um console na frente de um grande fosso vermelho para se comunicar com a mente fragmentada. A partir daqui, você pode manipular a mente por criando uma rede neural através de uma série de nós. Como o quebra-cabeça Silent Library em Portão de Baldur 3, você não pode usar magia para dar a si mesmo quaisquer vantagens ou pistas que tornariam esse desafio mais fácil.

    Baldur's Gate 3 conectando nós na rede neural para resolver o quebra-cabeça do laboratório necrótico do Mind Link

    Para resolver o quebra-cabeça do Mind Link no Necrotic Lab, você deve conectar quatro nós primários ao longo de um caminho neural sem quebrar a rede um do outro. Os nós iniciais têm uma forma específica em Portão de Baldur 3 e são divididos em cores diferentes. Motivo (roxo), Fala (azul), Memória (verde)e Emoção (amarelo) todos têm que ir de seu nó inicial para outro ponto no final dos neurônios correspondentes.

    A seleção de um nó ativa a linha conectando vários pontos se você selecionou um dos “cérebros” iniciais primeiro. Tenha certeza de criar uma linha ininterrupta da mesma cor de um nó inicial até seu ponto final. Faça isso quatro vezes com todos os caminhos de cores, usando as bordas da rede para deixar espaço suficiente para todas as rotas nas quais você pode entrar Portão de Baldur 3.

    Recompensas por resolver o quebra-cabeça do laboratório necrótico

    Baldur's Gate 3 Desecrated Wall com Lore como parte das recompensas por resolver o quebra-cabeça do laboratório necrótico

    Resolver o quebra-cabeça do Necrotic Laboratory abre a porta Flesh-Wrought, revelando mais sobre os planos ocultos dos Mind Flayers. Se o companheiro Lae’Zel em Portão de Baldur 3 estiver no seu grupo, ela terá uma ideia melhor sobre os planos futuros dos monstros comedores de cérebro. Três outras recompensas pode ser pego aqui como pilhagem, incluindo o Lâmina das Almas Oprimidaso luvas de drenagem cerebrale Circulo da Angústia Mental.

    A Lâmina das Almas Oprimidas é uma arma mágica, uma espada longa +1 que causa 1d10 de dano cortante e 1d4 de dano psíquico ao atingir um inimigo. As luvas Braindrain têm uma característica chamada interferência mentalque inflige o Condição de fadiga mental por dois turnos em um inimigo sempre que você causar dano Psíquico. Esses dois itens combinam bem para lidar consistentemente com esse efeito de status durante as batalhas em Portão de Baldur 3.

    Fadiga mental é uma condição que dá a um personagem uma -1 de penalidade em Carisma, Inteligência e Sabedoria, Testes de Resistência para cada turno a aflição está ativa.

    O item final, o Diadema da Angústia Mental, é um artefato raro que permite que você recupere Pontos de Vida quando um inimigo falha em um teste de resistência de Carisma, Inteligência ou Sabedoria contra um de seus feitiços. Este equipamento pode ser perfeito para classes de lançadores de feitiços que lutam com pouca saúde nas lutas. Aqueles que resolverem o quebra-cabeça Necrotic Laboratory em Portão de Baldur 3 tem uma grande chance de usar as recompensas como ferramentas poderosas para derrubar inimigos.

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