Como resolver o mistério dos touros de sangue em Indiana Jones e o Grande Círculo

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Como resolver o mistério dos touros de sangue em Indiana Jones e o Grande Círculo

Uma das primeiras missões secundárias que os jogadores podem realizar Indiana Jones e o Grande Círculo é “Os Touros de Sangue,” um mistério opcional sobre segredos escondidos dentro de um acampamento fascista. Ele se revela durante “A múmia do gato roubado“a primeira grande missão pós-tutorial, que faz Indy viajar para a Cidade do Vaticano em busca do gigante que o atacou e roubou o museu de sua universidade. Antes de chegar lá, porém, ele terá que navegar por uma série de edifícios históricos absolutamente cheio de camisas negras, que atacarão o intruso americano assim que o avistarem.

Enquanto ele faz isso, Indy pode desbloquear “Os Touros de Sangue” ao se deparar com um bilhete descartado pedindo a limpeza de uma passagem escondidapara que os excrementos dos ratos não façam com que um convidado famoso escorregue e caia. A partir daí, você terá que seguir as pistas até sua localização e resolver um quebra-cabeça rápido para acessar o que está dentro. Veja como encontrar e resolver “Os Touros de Sangue” em Indiana Jones e o Grande Círculo.

Como encontrar a passagem ao lado da lareira

Encontrando o bilhete de Russo


Um close da mão de Indy segurando o bilhete de Russo em uma captura de tela de Indiana Jones e o Grande Círculo.

Ao navegar pelo Castel Sant'Angelo a caminho do Vaticano, você acabará passando por uma área chamada Pátio do Anjo. Esta área tem o que é provavelmente a concentração mais densa de inimigos em todo o nível, então esgueire-se com cuidado ou nocauteie os fascistas em patrulha antes de prosseguir para os escritórios à direita. Na mesa daquele primeiro escritório, você encontrará a Nota de Russo, que desbloqueia oficialmente “Os Touros de Sangue.”

Encontrando a lareira

A parte mais presciente da Nota de Russo menciona um “passagem“ao lado de uma lareira – encontrar e desbloquear esse é o seu próximo objetivo. Com certeza, há uma lareira na mesma sala onde você encontrou a Nota de Russo, com algo que parece uma passagem mal escondida bem próximo a ela. Mas não perca tempo – esta não é a lareira que procura.

Em vez disso, você vai querer virar 90 graus para a esquerda e prossiga para o próximo escritório na outra extremidade do corredor curto. Na verdade, você também verá uma pequena lareira acesa lá, junto com duas pinturas de touros em cada lado de um afresco desbotado.

Como desbloquear a passagem

Resolvendo “Os Touros de Sangue”

Em cada lado do afresco deste segundo escritório há uma pintura de dois touros, um branco e outro vermelho. Aproxime-se um pouco mais e você notará que as pinturas podem ser giradas, mas primeiro você terá que aprender a solução. Para isso, verifique a mesa próxima para encontrar um cartão de visita com dois touros estampados nele. Preste atenção à sua orientação e cor; Indy notará verbalmente que os dois estão frente a frente.

Embora você possa completar este quebra-cabeça durante sua primeira visita ao Castel Sant'Angelo, você também pode retornar mais tarde.

Caso você ainda não tenha adivinhado, você terá que girar as pinturas até que os dois touros vermelhos fiquem frente a frenteespelhando a imagem de dois touros vermelhos no cartão que você encontrou na mesa. Com isso, o afresco deverá se abrir e você poderá prosseguir para a passagem oculta para reivindicar sua recompensa.

Recompensas “Os Touros de Sangue”

Em primeiro lugar, para simplesmente resolver este quebra-cabeça, você receberá 100 pontos de aventura. Eles são efetivamente equivalentes ao que outros jogos podem chamar de pontos de experiência ou habilidade e podem ser gastos em qualquer número de atualizações de personagem que Indy encontra nos livros do jogo. Em uma mesa à sua direita, assim que você entra na passagem, está a Carta de Cesare Borgia, um documento histórico que lhe dará mais um punhado de AP.

Suba as escadas pela passagem secreta e puxe a alavanca para abrir um portão. Além disso, você encontrará um pequeno baú de rações que pode ser aberto para obter 100 liras – a moeda italiana da época. Continue pelo caminho para encontrar uma segunda alavanca, que abre um segundo portão e o coloca de volta na área principal deste nível, permitindo que você prossiga com sua missão principal. Você também pode usar esta seção como um atalho ou refúgio quando retornar a esta área mais tarde.

E assim, você resolveu seu primeiro mistério opcional. Existem vários outros como este espalhados pelo jogo, então sempre fique de olho em notas misteriosas, entradas suspeitas e outros fenômenos inexplicáveis ​​enquanto você joga. Indiana Jones e o Grande Círculo.

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