Como resolver o enigma não resolvido no Pathfinder: WotR

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Como resolver o enigma não resolvido no Pathfinder: WotR

Um dos muitos quebra-cabeças que você precisa resolver Desbravador: Ira dos Justos envolve uma série de lajes dentro da área Enigma não resolvido. Você pode encontrar este local em uma caverna ao norte de Nightgale Grove, cheia de diferentes mistérios para explorar. No entanto, você terá que superar o enigma aparentemente simples aqui para perseguir missões e tesouros encontrados em Conundrum Unsolved.

Quebra-cabeças de laje em Desbravador: WotR não são novidade, sendo que o de Conundrum Unsolved é semelhante aos outros que você pode ter encontrado antes. Antes de começar a resolver o quebra-cabeça, você precisa coletar lajes de urnas na sala com o enigma. Reúna quantos itens chamados "Laje com dois símbolos brancos"de toda a área, mas tenha em mente que cada símbolo é único com seu próprio ícone.

Solução de quebra-cabeça não resolvido

Combinando as lajes

Para chegar à solução do quebra-cabeça Conundrum Unsolved, você deve colocar lajes com certos símbolos com o Fantasma Antigo em diferentes slots ao longo do chão da sala. As formas de vários slots só combinam com um tipo de laje ao longo das partes exteriores e interiores do piso.

Você deve combinar os símbolos das lajes colocados nas partes externas do piso com os espaços correspondentes nas ranhuras internas do piso. Desbravador: WotR.

Um exemplo de posicionamento correto para este quebra-cabeça seria como os slots nos pontos centro esquerdo e centro direito do quadrado principal devem ter placas com símbolos correspondentes aos colocados nos slots externos à esquerda do quebra-cabeça.

Pegue o primeira laje quadrada e coloque-o no slot superior do quebra-cabeça e, em seguida, coloque as outras duas placas quadradas no abrir vagas do lado de fora o quadrado interno. Certifique-se de fazer isso enquanto enfrenta a pintura da aranha se você estiver confuso sobre a orientação correta da sala em Desbravador: WotR. A seguir, use o slot do meio direito para colocar outra laje e, em seguida, coloque a última laje na fenda mais à direita do quebra-cabeça.

Se isso está começando a parecer muito complicado Desbravador: WotR quebra-cabeça para você, não deixe de conferir o vídeo abaixo de KpShamino no YouTube, que oferece um ótimo guia visual sobre como resolver Ira dos Justos quebra-cabeça de laje e resolva o enigma não resolvido mais uma vez:

A última laje deve ter um símbolo semelhante a "7"com dois pequenos quadrados e uma seta apontando para baixo. Siga as instruções sobre os ícones correspondentes nas seções do quebra-cabeça dos últimos slots para iniciar um breve diálogo com o Fantasma Antigo. Isso conversa revela informações importantes sobre o local e a identidade do Fantasmacom alguma experiência sendo concedida a você como recompensa.

Aqueles que resolvem o enigma não resolvido em Desbravador: Ira dos Justos também será recompensado com Notas Élficas e Esconder Bardo +2 através de uma nova sala que se abre quando você completa o enigma.

Usando as Notas Élficas e Hide Barding +2

Para que são usados


O diálogo do Narrador em Pathfinder Wrath of the Righteous

As Notas Élficas são apenas uma parte de um conjunto bastante longa missão chamada Em busca do passadoonde você deve devolver pelo menos 20 das 21 Notas Élficas espalhadas pelo jogo. Você descobrirá como a pesquisa dele está ligada à Ferida Mundial à medida que traz mais e mais de volta. A missão será concluída aos 20, mas se você quiser obter o final secreto, terá que encontrar o 21º. Aos 21 anos, ele lhe dará uma página em branco e permitirá que você reduza seu teste de habilidade para resolver o Léxico do Paradoxo.

Hide Barding +2 é um tipo de Armadura média que pode ser usada por qualquer personagem. A classe de armadura é 4 + 2 de aprimoramento e você receberá -2 no teste de armadura. Isso é 25 libras e pode ser vendido por 1050. Não é uma armadura tão especial quanto as Notas Élficas são um item de missão, mas pelo menos você pode vendê-la e usar as moedas para uma armadura diferente que desejar.

Você também receberá algum conhecimento sobre O Coração do Mistério e onde está localizado. Esta é uma nova missão secundária que você pode realizar e encontrar mais recompensas, se desejar. É aqui que você pode retornar para encontrar os Segredos da Criação, e também está relacionado às missões do Narrador e lhe dará a Máscara do Mais Digno. Existem vários quebra-cabeças e portais aqui também, então é um bom lugar para conseguir XP Desbravador: Ira dos Justos.

Fonte: YouTube/KpShamino