Como resolver cada quebra-cabeça de espelhos no capítulo 2 (capítulo de Dolores)

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Como resolver cada quebra-cabeça de espelhos no capítulo 2 (capítulo de Dolores)

Durante Rostoos jogadores se encontram em um enorme labirinto de casas que guarda segredos obscuros e vários quebra-cabeças, incluindo os espelhos do capítulo de Delores. Aqui, os jogadores serão lançados dentro de um sonho distorcido cheio de espelhos, muitos dos quais funcionam como portais que levam a diferentes locais dentro e ao redor da casa.

Para entender melhor o que aconteceu com Dolores e sua família, você precisará resolver os quebra-cabeças associados a 11 espelhos diferentes. Como o jogo não dá muitas orientações para ajudar a resolver os quebra-cabeças, esta tarefa pode ser bastante assustadora, já que você precisará resolver os quebra-cabeças em ordem e segurar todos os itens que encontrar para resolver os quebra-cabeças subsequentes.

Como resolver cada quebra-cabeça de espelho no Visage

Capítulo 2: Delores

Durante este nível, os jogadores devem seguir um cordão umbilical até uma sala escondida e escura com apenas um círculo de espelhos no centro. Ao olharem através de cada um dos espelhos, uma figura fantasmagórica tentará passar por um deles, assustando o protagonista e fazendo com que o espelho caia e quebre.

Entre neste espelho e siga-o até uma sala semelhante à Sala de Progresso com um confessionário. Dolores pedirá que você traga a criança para ela do outro lado do confessionário, onde entram os espelhos.

Os espelhos devem ser feitos em uma ordem específica, pois muitas das ferramentas necessárias para resolver alguns deles são encontradas nos quebra-cabeças de outros. Portanto, se você fizer isso fora de ordem, ficará perplexo sem os itens necessários para prosseguir. Além disso, não descarte nada que encontrar.

Ao explorar a casa, você notará vários espelhos espalhados por toda parte. Cada um deles pode ser quebrado, revelando novas salas e áreas para explorar. Para quebrar cada espelho e resolver o quebra-cabeça associado, você precisará encontrar e equipar a marreta, que pode ser encontrada na garagem. Siga o som do alarme do carro até a porta da garagem e use a chave da garagem do seu inventário para abrir a porta da garagem e recuperar a marreta de dentro do carro.

Espelho 1: Segundo andar, próximo ao quarto do filho

Olhos, luas e sombras


Um círculo de espelhos em Visage

O primeiro espelho fica no segundo andar, próximo ao quarto do filho. Depois de quebrar o espelho, passe por ele e caminhe até o final do corredor. À medida que a escuridão se aproxima, use a marreta para quebrar as tábuas rachadas do piso e cair. Em seguida, entre na sala com os corpos pendurados e pegue e leia o poema que está na cadeira. As palavras “lua de dois lados“,” “visão turva,” e “sombra culpada“será sublinhado.

Inspecione os corpos pendurados pela sala para encontrar aqueles com desenhos de olho, lua e sombra. Eles estarão localizados na parte traseira central, traseira direita e frontal direita. Em seguida, suba as escadas e vá até o meio da sala, perto da luz, onde encontrará uma manivela mecânica. Use a manivela para abrir as clarabóias acima dos corpos com os desenhos. Volte para baixo e pule pelo buraco que apareceu no chão onde estava a cadeira, depois passe pelo túnel e saia pela porta no final.

Espelho 2: Armário do Porão

Passe pelo crawlspace


Jogador olhando para velas e uma figura pendurada no Visage

Depois de sair do quebra-cabeça do primeiro espelho, vá para o armário no porão em frente à placa com as Regras do Porão. Quebre o espelho e passe pelo forro quebrado na parede direita. Antes de prosseguir, certifique-se de pegar o isqueiro na mesa final. Em seguida, abra a porta e agache-se para rastejar pelas cruzes antes de sair pelo buraco no chão. A partir daqui, suba as escadas. Para pegar um ovo de Páscoa, vá primeiro até a porta que se fecha atrás de Dwayne e pegue uma cruz para subir as escadas.

No topo da escada, vá para a esquerda e use a Manivela Manual do quebra-cabeça do Espelho 1 na polia. Isso levantará a cruz e permitirá que você volte e retire a faca ensanguentada da estátua de Jesus na cruz. Vire-se e caminhe até o buraco no chão. Para o ovo de Páscoa, coloque a cruz no buraco, atravesse-a e abra a porta do outro lado. Após a cena, pule no buraco, retorne pelo forro na parede por onde Dwayne entrou e saia do espelho.

Espelho 3: Escritório no segundo andar

Verifique George


Chave que diz eu te amo sobre o cadáver de George em Visage

Quebre o espelho, entre na sala e fique na frente do corpo de George na cadeira. Pegue a bolsa intravenosa pelo braço e coloque a faca do quebra-cabeça do Mirror 2 no peito de George, e ele deixará cair uma chave em seu colo. Pegue a chave, vá para o outro lado da sala e interaja com a parede entre as estantes para revelar uma porta secreta que você pode usar a chave de George para destrancar. Interaja com a caixa sobre a mesa para pegar uma fita cassete e um brinquedo móvel em nuvem.

Saia da sala para encontrar George parado e observando. A partir daqui, entre novamente na sala e feche lentamente a porta quando George começar a andar para frente. George terá ido embora quando você abrir a porta novamente para poder sair pelo espelho. Vá para a Sala dos Pais e ouça a fita cassete. Depois, interaja com a imagem perto do interruptor de luz para derrubá-lo e olhe pelo olho mágico. Haverá três pinturas que você precisa memorizar ou tirar uma foto.

Espelho 4: Sala de TV do primeiro andar ao lado da sala de jantar

Coloque as pinturas


Jogador ouvindo uma fita cassete no Visage

Para o espelho quatro, procure o do primeiro andar, na sala da TV. Quebre o espelho e desça no buraco. A partir daqui, vire à direita e retire a pintura da parede. Deve corresponder ao olho mágico da Sala dos Pais. Entre na escuridão, vire à esquerda e entre na grande sala. Coloque a pintura na parede em frente à porta, na mesma posição em que estava ao olhar pelo olho mágico.

Em seguida, encontre as outras duas pinturas e coloque-as também nas posições corretas. Um ficará à esquerda da porta, enquanto o outro poderá ser encontrado no chão perto da parede onde você deseja pendurar as pinturas. Uma porta secreta será revelada quando as pinturas estiverem na ordem correta. Entre e coloque a bolsa intravenosa no suporte intravenoso antes de retirar o brinquedo móvel da cama. Agora você pode sair da sala, passar pelo túnel e subir a escada para sair do espelho.

Espelho 5: Ao lado do guarda-roupa no porão

Traga o chá dela para Delores


Uma caixa de chá com etiqueta de chave sendo retirada no Visage

Ao lado do guarda-roupa do porão, você encontrará o espelho número cinco. Quebre o espelho e entre na cozinha, onde Dolores castigará George por estar atrasado para a hora do chá e pedirá que ele pegue seu chá especial. Certifique-se de pegar a chave do canto da mesa e a fita cassete da bancada. Depois, saia do espelho e vá para o sótão. Você precisará usar o gancho para abrir a porta do sótão.

Encontre a caixa de chá no sótão, que fica no canto atrás da cadeira de balanço. Leve o chá para Dolores no espelho e assista a cena. Após a cena, pegue o pé de cabra e o brinquedo móvel na xícara de chá e saia do espelho. Você precisará do pé de cabra para o próximo espelho, então mantenha-o em mãos e não guarde.

Espelho 6: Corredor do Porão

Recuperar a bússola


Jogador olhando para uma bússola fora de uma janela no Visage

Este é talvez o quebra-cabeça de espelhos mais fácil neste jogo de terror, pois não inclui nenhum tipo de quebra-cabeça. No entanto, ele contém um item que você precisará para prosseguir, portanto, você ainda precisará realizar esta tarefa simples. O espelho número seis é aquele que pode ser encontrado no corredor do porão.

Quebre o espelho e passe por ele. A partir daqui, suba a escada e vá até o final do corredor, onde você poderá ver uma bússola no parapeito de uma janela. Use o pé de cabra para recuperar a bússola, saia desta área e prossiga para o próximo espelho.

Espelho 7: Escadas do Porão (Perto da Sala de Jantar)

Explorar o parque


Espelho com playground em Visage

O espelho número sete pode ser encontrado perto da sala de jantar. Quebre o espelho e você verá imediatamente que ele parece levar a um parque. Use a bússola para sair do parque, descer a estrada e ir para a esquerda. Entre no cemitério e pegue a flor no banco antes de caminhar até a estátua no centro. Vá para a esquerda na estátua e continue até que o caminho pareça terminar. Vá para a área aberta à direita e pare na cova aberta.

Interaja com a sepultura aberta para iniciar uma cena. Após a cena, abra a caixa e agache-se e pegue o brinquedo móvel. Volte pelo mesmo caminho pela passarela, de volta à estátua e vire à direita. Para um ovo de páscoa, pouco antes de chegar ao portão, pegue o pequeno caminho à direita até o beco sem saída. Depois, volte pelo mesmo caminho para chegar ao portão. Saia pelo portão para encontrar a porta do mausoléu à direita e abra-a.

Espelho 8: Sala de Progresso

Abra a esfera


Espelho rodeado de velas em Visage

Espelho número oito em Rosto é aquele que pode ser encontrado na sala de progresso. Quebre o espelho da parede direita e passe por ele para entrar em uma sala que parece um útero. Vá até o bebê no centro da sala e pegue a esfera que ele está segurando. Saia do espelho e leve a esfera para a garagem. Tenha cuidado para não ser pego e morto por Dolores durante esta sequência. Use o torno na bancada da garagem para abrir a esfera. Abra o papel e leia a nota antes de guardá-la com seus suprimentos para mais tarde.

Espelho 9: Corredor do primeiro andar (onde ficava o relógio do gato Félix, perto das estantes)

Acerte os relógios, arrume os pratos, abra as janelas e acenda uma vela


Jogador olhando para o desenho de um relógio no Visage

O espelho número nove fica no corredor do primeiro andar, perto de algumas estantes de livros. Quebre o espelho e entre no grande corredor quadrado. Use a nota do Espelho 8 para acertar os relógios na parede esquerda. Eles devem ser definidos para 6h, 14h30 e 12h30. Depois, vire à esquerda para seguir pelo corredor.

Organize as placas decorativas nesta área também com base na nota. O prato com o homem deve ser girado três vezes até que a cabeça fique voltada para a esquerda, enquanto o prato da mulher deve ser girado uma vez para que a cabeça fique voltada para a direita. Por último, a placa central com a mãe e o bebê deve ficar em pé.

Agora vire à esquerda para continuar seguindo o corredor. Em frente às roupas penduradas, use o bilhete para organizar as três janelas. Os dois externos devem ser abertos enquanto o do meio permanece fechado. Passe pelas roupas penduradas e vire novamente à esquerda para ver os três castiçais.

Acenda uma vela e coloque-a no meio. Caminhe pelo corredor, seguindo o som do choro de um bebê, até que uma passagem se abra, depois entre e pegue a babá eletrônica. Leve a babá eletrônica para a Sala dos Pais, ligue-a e anote o código que passa pela monitora (50373).

Espelho 10: Banheiro do segundo andar

Traga o bebê para Delores


Um fonógrafo embaixo de um berço em uma sala coberta de carne em Visage

O décimo espelho de Rosto está localizado no banheiro do segundo andar. Quebre o espelho e passe pela porta no final do corredor. Continue avançando e, na interseção dos quatro corredores, pegue a fita cassete na mesinha que segura a base da babá eletrônica. Olhe para os relógios acima de cada corredor. Passe pelos corredores na ordem ditada pelo código da babá eletrônica do Mirror 9. Por exemplo, 5 seria o corredor com o relógio que marca 5h.

Passe pela porta no final do corredor resultante e interaja com o fonógrafo. Após a cena, siga o caminho pela casa infestada de úteros e desça as escadas para chegar novamente ao fonógrafo. Siga o som do bebê chorando. Pegue a manivela do fonógrafo, saia da sala e entre no porão. Instale a manivela no fonógrafo perto da TV. Siga o cordão umbilical no chão até a Sala de Progresso e entre novamente no espelho. Pegue o bebê no berço, leve-o para Delores no confessionário e assista à cena. Não se esqueça de pegar também o brinquedo móvel da cruz.

Espelho 11: Porão (ao lado da sala elétrica)


Escadas de concreto em todas as direções em Visage

Observe que você deve ter concluído todos os 10 quebra-cabeças antes mesmo de começar este. Para começar, vá até a Sala dos Pais, coloque todos os brinquedos móveis no celular sobre o berço e assista à cena resultante. Em seguida, pegue a chave e abra a caixa de música ao lado da mesa que contém o gravador. Pegue o álbum de vinil e vá para o porão. Coloque o álbum de vinil no fonógrafo e gire a manivela.

Ouça a música começar a tocar no espelho próximo à sala elétrica. Siga o som e você chegará a uma área com uma rede de escadas de concreto em todas as direções. Continue acompanhando o som da música, mas se ouvir um rosnado, você está indo na direção errada. Entre no quarto cheio de berços, continue andando pelo túnel e passe pela porta no final, que leva ao quarto visto pelo olho mágico do quarto dos pais.

Olhe pelo olho mágico mais próximo da porta para ver Dolores na janela. Após a cena, olhe pelo segundo olho mágico e assista a cena também. Essas ações encerrarão oficialmente o capítulo 2 do Rosto. A partir daqui, você começará o Capítulo 3 do RostoRakan’s, que estará repleto de quebra-cabeças ainda mais confusos dos quais você precisará resolver para sair.

Fonte: YouTube/IFreeMz

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