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![Como obter todos os reatores (tipo de habilidade, níveis e elementos) Como obter todos os reatores (tipo de habilidade, níveis e elementos)](https://i1.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/reactors-the-first-descendant-1.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Entre os vários itens disponíveis em O Primeiro Descendente que podem melhorar a construção do seu personagem, os Reatores são integrais para equipar para melhorar suas Habilidades e estatísticas básicas, bem como sua produção geral de dano. Esses itens equipáveis não apenas tornam as lutas contra chefes Colossi mais administráveis, mas também são úteis para ajudar você a se tornar vitorioso em todas as suas missões no jogo.
Existem muitos tipos de reatores em O Primeiro Descendentetodos com bônus únicos vinculados a atributos diferentes, então você só pode equipar Descendentes específicos com os vários Reatores disponíveis. Devido a todos esses fatores a serem considerados, combinados com o fato de que muitos jogadores não sabem como obtê-los, é importante aprender como usar Reatores e onde você tem mais probabilidade de pegar um.
Como usar reatores
Equipe-os com armas
Reatores são um tipo de equipamento usado por personagens em O Primeiro Descendente para canalizar suas Habilidades Arche. Cada Reator tem dois tipos de Aumento de Poder de Habilidade em relação ao Elemento e ao Tipo de Habilidades Arche.
Todos os Descendentes têm um tipo de Habilidade específico, então, ao usar Reatores específicos, você pode aprimorar esse tipo de Habilidade específico, desde que seja compatível. Você pode verificar os tipos de habilidade dos Descendentes e dos Reatores em suas dicas de ferramentas de habilidade para ver se você tem algum Reator que pode corresponder a um Descendente que você desbloqueou.
Além disso, os Reatores também têm uma ‘Condição Ótima’, que os jogadores devem cumprir para ativar seu poder. Isso geralmente requer equipar um Reator com um tipo de arma específicoque é usada como arma primária. Isso permitirá que você use bônus com mais frequência, dando a você efeitos únicos no campo de batalha.
Similarmente, a ‘Condição de Otimização’ de um Reator concede aumentos ainda maiores ao poder de habilidade e geralmente depende se a arma está equipada ou se um Descendente específico está sendo usado. Olhe novamente para a dica de ferramenta do Reator para ver se essa condição foi atendida.
O último componente são os ‘Bônus Aleatórios’, que podem vir com os Reatores quando descartados, potencialmente complementando a construção do seu personagem. O Primeiro Descendente. A melhor maneira de obter um Reator com os melhores bônus é farmá-los até que você encontre um que tenha uma boa sinergia com as habilidades do seu Descendente.
Como melhorar os reatores
Os Reatores também podem ser melhorados, o que é um aspecto crucial para aumentar sua eficácia e melhorar o desempenho do seu personagem. Isso permitirá que seu personagem lide com encontros mais difíceis contra inimigos durante o combate, especialmente à medida que seus Reatores ganham aprimoramentos de nível mais alto.
Para atualizar esses itens equipáveis, vá para Bancada de trabalho em Albion ou em acampamentos de campo se você estiver no nível de maestria 6. Melhorar seus Reatores consome ‘Aceleradores de Íons’, que são necessários em quantidades diferentes para o processo, dependendo do nível ou nível em O Primeiro Descendente do seu Reator escolhido. Além disso, esse número aumenta junto com o Nível de Aprimoramento do Reator.
Todos os reatores e como obtê-los
Melhores métodos de cultivo
Os jogadores podem obter Reatores de muitas maneiras, mas a melhor maneira de fazer isso é farmá-los, assim como você faria com Módulos em O Primeiro Descendente. A melhor atividade para conseguir isso é participando de Batalhas de Interceptação do Vazioque são bem rápidos e estão disponíveis tanto no Modo Normal quanto no Difícil, o que os torna acessíveis para jogadores de todos os níveis.
Fazer isso também pode ganhar Padrões de Material Amorfo como recompensas, obtendo assim códigos para desbloquear novos Personagens Descendentes. Isso significa que se você obtiver um Reator que não seja compatível com sua lista de Descendentes pesquisados, você pode adquirir um novo personagem que poderia utilizar melhor um Reator em sua coleção.
Raio Laser recomenda obtendo o Reator de Mecânica de Queima de nível Ultimate esta semanadefinido com o ‘ATK de habilidade adicional ao atacar Colossus’ bônus, que teria melhor sinergia com Lepic. Este drop está disponível em várias missões ao redor de White-night Gulch.
Ao lutar contra vários chefes em O Primeiro Descendentemuitos irão reator de alta qualidades, que é a principal razão para participar dessas batalhas. Consiga uma equipe confiável se você achar qualquer um desses confrontos desafiadores para garantir uma derrota vitoriosa, e consiga algum equipamento poderoso.
Além das lutas contra chefes, você também pode comprar reatores do diretor do laboratório de armas, Deslin, no Albion. No entanto, seu inventário é bastante limitado, pois ele só estoca Reatores do nível mais baixo. Embora estes ainda possam ser aprimorados, pode ser um desperdício de dinheiro. Os Reatores podem ser obtidos gratuitamente com itens exclusivos, então é melhor não gastar frivolamente seu Ouro arduamente ganho em O Primeiro Descendente.
Todos os reatores em The First Descendant
A tabela abaixo lista todos os Reatores em O Primeiro Descendentejunto com cada um dos seus tipos de Habilidade e elementos. Felizmente, todos os reatores estão disponíveis nos níveis Padrão, Raro e Ultimate:
Elemento |
Reatores |
Tipo de habilidade |
---|---|---|
Fogo |
Reator de Mecânica de Queima |
Tecnologia |
Reator de mistura de combustão |
Fusão |
|
Reator de fase de combustão |
Dimensão |
|
Reator de Singularidade Queimada |
Singular |
|
Frio |
Reator Mecânico Congelado |
Tecnologia |
Reator de mistura congelada |
Fusão |
|
Reator de fase congelada |
Dimensão |
|
Reator de Singularidade Congelada |
Singular |
|
Não-atributo |
Reator Mecânico Materializado |
Tecnologia |
Reator de mistura materializada |
Fusão |
|
Reator de Fase Materializada |
Dimensão |
|
Reator de Singularidade Materializada |
Singular |
Elemento |
Reatores |
Tipo de habilidade |
---|---|---|
Elétrico |
Reator Mecânico Tingling |
Tecnologia |
Reator de mistura formigante |
Fusão |
|
Reator de fase de formigamento |
Dimensão |
|
Reator de Singularidade Formigante |
Singular |
|
Tóxico |
Reator Mecânico Tóxico |
Tecnologia |
Reator de mistura tóxica |
Fusão |
|
Reator de fase tóxica |
Dimensão |
|
Reator de Singularidade Tóxica |
Singular |
Os Melhores Reatores Para Cada Descendente
Os reatores devem corresponder à habilidade e ao elemento do descendente
Conforme mencionado, ao equipar um Descendente com um Reator, ele irá depende da habilidade deles e da arma que você quer usar. É bastante autoexplicativo ver quais Reatores são compatíveis com certos personagens. Por exemplo, Reatores Tóxicos serão úteis para personagens que causam dano baseado em Tóxico, como Freyna em O Primeiro Descendente.
As tabelas abaixo detalham os melhores Reatores recomendados para cada personagem em O Primeiro Descendentelevando em consideração o Reator principal, o aprimoramento do Reator, as Habilidades e a combinação de Armas (em ‘Condição de Otimização’):
Personagem Descendente |
Reatores Recomendados |
Armas e Habilidades |
---|---|---|
Ajax |
Condição de Otimização |
Rifle Tático |
Taxa de aumento de poder de habilidade |
Não-atributo e tecnologia |
|
Condições de bônus |
Aumento de poder de habilidade dimensional e alcance do efeito de habilidade |
|
Blair |
Condição de Otimização |
Sniper (Espada Afterglow) |
Fase de Queima |
Impulso para o tipo Fogo e Dimensão |
|
Singularidade Ardente |
Impulso para o tipo Fogo e Singular |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder de fogo e taxa de acerto crítico de habilidade |
|
Coelhinho |
Condição de Otimização |
Submetralhadora (Gaiola do Trovão) |
Taxa de aumento de poder de habilidade |
Elétrico e Singular ou Fusão |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder de habilidade elétrica e taxa de acerto crítico de habilidade |
|
Esiemo |
Condição de Otimização |
Rifle Tático (Greg’s Reversed Fate) |
Taxa de aumento de poder de habilidade |
Fogo e Tecnologia |
|
Condições de bônus |
Aumento de poder de habilidade tecnológica e alcance do efeito de habilidade |
|
Enzo |
Singularidade Materializada |
Aumento para tipo não-atributo e singular |
Fase Materializada |
Aumentar para tipo não atributo e dimensão |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder sem atributo e taxa de acerto crítico de habilidade |
|
Freyna |
Condição de Otimização |
Sniper (Espada Afterglow) |
Mecânico Tóxico |
Aumente para o tipo Tóxico e Tecnológico |
|
Fase Tóxica |
Aumente para o tipo Tóxico e Dimensional |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder tóxico e taxa de acerto crítico de habilidade |
|
Gley |
Condição de Otimização |
Sniper (Espada Afterglow) |
Singularidade Materializada |
Aumento para tipo não-atributo e singular |
|
Fase Materializada |
Aumentar para tipo não atributo e dimensão |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder sem atributo e taxa de acerto crítico de habilidade |
Personagem Descendente |
Reatores Recomendados |
Melhorias em armas e habilidades |
---|---|---|
Jayber |
Condição de Otimização |
Torres de assalto e médicas |
Singularidade Materializada |
Aumento para tipo não-atributo e singular |
|
Fase Materializada |
Aumentar para tipo não atributo e dimensão |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder sem atributo e taxa de acerto crítico de habilidade |
|
Kyle |
Condição de Otimização |
Sniper (Espada Afterglow) |
Fase Materializada |
Aumentar para tipo não atributo e dimensão |
|
Mistura Materializada |
Aumento para tipo não atributo e fusão |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder sem atributo e taxa de acerto crítico de habilidade |
|
Lépico |
Condição de Otimização |
Submetralhadora (Thunder Cage) |
Mecânico de Queima |
Fogo e Tecnologia |
|
Singularidade Ardente |
Fogo e Singular |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder de habilidade de fogo e taxa de acerto crítico de habilidade |
|
Compartilhar |
Condição de Otimização |
Sniper (Luz Perfurante) |
Taxa de aumento de poder de habilidade |
Elétrico e Fusão |
|
Condições de bônus |
Taxa de recarga de habilidade e aumento de poder de habilidade de fusão/elétrica |
|
Valby |
Condição de Otimização |
Rifle de batedor (Besouro Azul) |
Mistura Materializada |
Aumento para tipo não atributo e fusão |
|
Fase Materializada |
Aumentar para tipo não atributo e dimensão |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder sem atributo e taxa de acerto crítico de habilidade |
|
Viessa |
Condição de Otimização |
Rifle de Raio (Clarividência) |
Taxa de aumento de poder de habilidade |
Relax, Tecnologia e Fusão |
|
Condições de bônus |
Taxa de aumento de poder da habilidade Chill e taxa de acerto crítico da habilidade |
|
Yujin |
Mistura Materializada |
Aumento para tipo não atributo e fusão |
Singularidade Materializada |
Aumento para tipo não-atributo e singular |
Fonte: LaserBolt/YouTube