Dentro Lenda de Zeldaos Rito são uma das muitas raças que habitam Hyrule, e eles mudam bastante entre os diferentes jogos em que estão. ZeldaA linha do tempo distorcida de Rito significa que muitas coisas são diferentes de um jogo para o outro, mas a mudança de Rito é dramática mesmo para a série. Os jogadores devem esperar vê-los novamente no próximo Respiração da selva sequela, provisoriamente nomeada Breath of the Wild 2lançado em algum momento de 2023.
O Rito foi introduzido pela primeira vez em Lenda de Zelda: Wind Waker, onde atuam como aliados de Link. Um deles, Komali, lhe dá a Din’s Pearl necessária para Link erguer a Torre dos Deuses do fundo do Grande Mar. Sua casa, Dragon Roost, é uma das ilhas mais memoráveis do Zelda: Wind Waker, e ele e o Rito que o habita desempenham um papel vital na história ao longo do jogo. Dentro Respiração da selva, por outro lado, os Rito vivem na Rito Village na região de Tabantha Frontier em Hyrule. Um Rito chamado Revali foi um dos campeões originais escolhidos para lutar contra Calamity Ganon antes de ser morto durante a Grande Calamidade, e outro, Teba, ajuda Link a conquistar Windblight Ganon e retomar Vah Medoh.
O Rito teve dois designs diferentes em três jogos, Hyrule Warriors: Age of Calamity compartilhando o Respiração da selva Projeto. Parece estranho que eles tenham sido usados com tanta parcimônia, e especialmente que eles não tenham aparecido em Lenda de Zelda: Espada Skyward, um jogo projetado em torno de uma ilha flutuante. Desde Zelda: Wind Waker no Switch foi provocado em rumores após BOTW 2, é possível que o Rito reapareça com seu design clássico, embora ainda não esteja confirmado. Eles são uma corrida fascinante com muito a oferecer em termos de possíveis mecânicas de jogo e histórias, então espero que sejam trazidos de volta para jogos futuros.
Dentro Despertador do Vento, Rito são bastante semelhantes aos Hylians. Uma das maiores diferenças são suas asas, que crescem de seus braços como as barbatanas de um Zora, e permitem que eles voem. Eles quase parecem mangas grandes quando não estão em uso. Eles também têm pernas parecidas com pássaros, embora seja incerto se isso faz parte de sua anatomia ou envoltórios projetados dessa maneira. Como suas pernas quase parecem digitígradas, no entanto, é bem possível que sejam de fato como as dos pássaros. Eles também têm bicos grandes onde estariam seus narizes, mas bocas normais. Embora o propósito desses bicos nunca seja explicado em Zelda: Wind Waker, ilhas como Dragon Roost têm inimigos no ar, como os Kargarok, que podem precisar se defender, então é possível que sejam usados como armas em combate aéreo. A maioria dos Rito tem pele escura e olhos vermelhos, com exceção de Medli, que tem pele pálida, e Rito Chieftan, que tem olhos amarelos.
Os Rito são principalmente transportadores de correio que entregam cartas e encomendas através do Grande Mar em Despertador do Vento, já que são a única espécie capaz de atravessá-la sem o auxílio de um navio. Suas asas não são cultivadas naturalmente e, em vez disso, vêm das escamas do Sky Spirit Valoo, que habita o pico da Dagon Roost Island. Por esta razão, eles o veneram, e ele é uma parte extremamente importante de seu modo de vida. Eles têm uma cultura monárquica liderada por um chefe, cujo título é hereditário. Diz-se que o Rito evoluiu de Zora em Lenda de Zelda: Wind Waker após o Grande Dilúvio, e embora possa parecer estranho que uma espécie aquática precise evoluir o vôo após um dilúvio, o habitat específico dos Zora antes dele e a resultante perda dos peixes que serviam como fonte de alimento pode ser a razão pela qual eles teve que se adaptar.
Dentro Respiração da selvaos Rito são muito diferentes dos de Despertador do Vento. Eles são mais parecidos com pássaros do que não, pois são cobertos de penas e têm bicos em vez de bocas. Suas asas também têm grande destreza e funcionam como mãos, que podem ser usadas para disparar flechas no ar e tocar instrumentos como o acordeão. Suas pernas são visivelmente aviárias, não deixando nenhuma ambiguidade como as Despertador do Vento Rito tem. Suas penas são aparentemente isolantes, como as roupas de Snowquill – uma das Respiração da selva‘s melhores conjuntos de armaduras para sobreviver a temperaturas frias – que Link pode comprar é feito com eles, assim como a Rito-Down Bed que ele pode ficar na pousada Swallow’s Roost. Além de suas penas, no entanto, eles parecem ainda ter cabelo de alguma forma, já que o campeão do Rito Revali tem várias tranças. A maioria BOTW Rito parece semelhante a águias ou falcões, embora o ancião da aldeia pareça mais uma coruja, e Kass, o menestrel errante, tenha características semelhantes a um papagaio.
o Respiração da selva Rito também são muito diferentes culturalmente de seus Despertador do Vento homólogos. Eles não são mensageiros, com sua economia baseada principalmente no comércio – principalmente de suas penas – e têm uma orgulhosa cultura guerreira. Eles, no entanto, têm um chefe, embora não seja declarado como os novos são decididos. Talvez a maior diferença seja que eles existem ao lado do Zora, o que cria uma espécie de Vento Despertador buraco na trama BOTW devido a sua origem. As linhas de tempo de ramificação em Lenda de Zelda significa que é possível que o Grande Dilúvio em Despertador do Vento não ocorreu em BOTW‘s e que o Rito evoluiu separadamente. Se isso ocorreu, também é possível que nem todos os Zora tenham sido forçados a se adaptar como se pensava, e que aqueles em BOTW são os descendentes daqueles que não o fizeram.
Presume-se que Respiração da selva 2‘s Rito serão os mesmos do jogo original. A menos que eles tenham sido de alguma forma alterados pela Malícia de Calamity Ganon ou corrompidos por uma força externa, parece improvável que eles passem por grandes mudanças fisiológicas. No entanto, o jogo pode oferecer mais detalhes sobre sua cultura e história assim que for lançado, e resolver o problema Zelda: BOTW problema de enredo que a coexistência de Zora e Rito cria, dizendo aos jogadores como o Rito surgiu se eles não evoluíram de Zora.
No entanto, quaisquer jogos futuros além Respiração da selva e fora de sua continuidade poderia fazer mudanças significativas no Rito. Que tipo de mudanças podem depender do tom do jogo e se o estilo de arte é mais parecido com o Despertador do Vento ou BOTW. Pode ser que um Rito humano mais parecido com o design original apareça sem o estilo de desenho animado de Despertador do Vento. Um design completamente novo também poderia dar ao Rito uma aparência que está a meio caminho entre as duas formas, e é uma mistura uniforme de pássaro e Hylian, em vez de principalmente um ou outro. Depois BOTW 2a Zelda jogos podem ir em várias direções diferentes, então será interessante ver como o futuro Lenda de Zelda títulos lidam com as diferentes raças e sua história.