Assassin’s Creed Valhalla jogadores receberam uma série de anúncios emocionantes durante a transmissão ao vivo da Ubisoft em comemoração ao Assassin’s Creed 15º aniversário da franquia, incluindo um novo modo de jogo chamado Forgotten Saga, que é diferente de tudo que a série já viu antes. Assassin’s Creed Valhalla receberá conteúdo novo e gratuito ao longo do próximo ano – a primeira vez que um Assassin’s Creed game já recebeu conteúdo pós-lançamento gratuito em seu segundo ano. Como parte dessa série de atualizações, todos os jogadores terão acesso à Forgotten Saga, que oferece um novo capítulo da narrativa mítica do jogo e apresenta jogabilidade inspirada em rogue-lite.
A jogabilidade do Assassin’s Creed série evoluiu ao longo do tempo, e Assassin’s Creed Valhalla é o culminar de muitas dessas inovações. AC Valhalla reintroduz um sistema de liquidação para a franquia pela primeira vez desde Assassin’s Creed IV: Bandeira Negra, além de apresentar travessia e combate naval, além de continuar o estilo RPG de ação dos jogos modernos. Agora, com um modo de jogo roguelite adicionado ao jogo base gratuitamente, ele continua a ultrapassar os limites da franquia.
De acordo com Assassin’s Creed produtor Jose Araiza, Forgotten Saga serve como o ponto culminante dos esforços do estúdio para mesclar história com mitologia e virar a fórmula tradicional do jogo de cabeça para baixo. Na Saga Esquecida, os jogadores mais uma vez assumirão o controle de Odin, infiltrando-se repetidamente em Niflheim – o reino dos mortos – para resgatar seu filho, Baldr. Esta será a estrutura narrativa para o loop de jogabilidade rogue-like do DLC, já que o jogador tenta completar o mesmo objetivo repetidamente até ter sucesso, tornando-se mais poderoso cada vez que falha. A Saga Esquecida também serve como uma continuação da história de Odin de Amanhecer do Ragnaröka terceira expansão para AC Valhalla.
No início da Saga Esquecida, Odin estará em um estado desenergizado ao entrar em Niflheim, exigindo a construção de seu poder ao longo do tempo e através de muitas tentativas de infiltração. Ao longo do caminho, Odin aparentemente poderá acessar benefícios como recompensas por completar objetivos, que podem incluir derrotar inimigos específicos ou limpar determinadas áreas. Esses benefícios assumem a forma de moeda, armas e armaduras que o jogador deve escolher e provavelmente serão randomizados para cada uma das tentativas do jogador. Além dos itens físicos, os jogadores provavelmente terão acesso a uma espécie de árvore de habilidades para Odin, ou uma série de habilidades que podem ser atualizadas. A amplitude das habilidades que o jogador terá à sua disposição na Saga Esquecida não foi confirmada, mas os poderes de Odin de Amanhecer do Ragnarök poderia transitar. O inventário do jogador parece ser bastante simplificado, com quatro slots de itens: dois para armas brancas e escudos, um para uma arma de longo alcance e um para armaduras. Com base na presença de barras seccionadas nas janelas de descrição dos itens, os jogadores podem atualizar suas armas ao longo de uma tentativa, outro grampo roguelike.
Embora se diga que a Saga Esquecida é inspirada em jogos roguelite, não está claro onde ao longo do espectro de Assassin’s Creed para Vampiro cai. Para se manter mais alinhado com o resto da jogabilidade da franquia, faria sentido que o jogo apresentasse Niflheim como um mundo aberto com diferentes regiões povoadas por inimigos de força variável. Este sistema de dificuldade foi empregado por padrão em Assassin’s Creed Valhalla, embora o dimensionamento de nível opcional tenha sido incluído em uma atualização, que também pode ser empregada aqui. Vários tipos de ambientes são mostrados no trailer do modo de jogo: picos e planaltos gelados, florestas pantanosas e interiores derretidos sinistros. Cada uma dessas áreas provavelmente terá seu próprio conjunto de arquétipos inimigos e encontros com chefes, criando uma experiência rogue-lite diversificada e em grande escala, alinhada com o escopo da história principal do jogo.
Os inimigos mostrados ao longo do trailer parecem incluir novidades nos arquétipos presentes no jogo base, bem como novos tipos de inimigos potencialmente novos. O combate parece ser exatamente o que os jogadores esperariam de Valhalla, com Odin empunhando uma variedade de armas e habilidades. Entre as opções à disposição de Odin parece estar o lendário martelo Mjolnir, o que pode significar que mais AC ValhallaAs armas e itens mais poderosos de ‘s estarão acessíveis na Forgotten Saga.
Odin é mostrado pela primeira vez realizando um assassinato aéreo em uma figura encapuzada usando um crânio de animal como máscara. Ele é então cercado por guerreiros que parecem ser feitos de rocha derretida, incluindo uma variação do enorme tipo de inimigo Golias. Oden também enfrenta soldados blindados envoltos em energia azul, lobos mortos-vivos e várias criaturas que parecem ser os chefes, ou pelo menos inimigos de elite, que servirão como marcos importantes para a progressão do jogador em uma determinada tentativa. Entre os destaques estão um guerreiro fortemente blindado com uma aura azul, um guerreiro derretido com chifres e uma máscara facial completa e um dragão que respira raios de energia verde.
No comando dessa imponente coleção de inimigos estará uma figura icônica da mitologia nórdica: Hela, a deusa da morte e governante de Niflheim. Odin pode ser ouvido chamando a filha de Loki por se esconder atrás de suas forças monstruosas, e mais tarde é visto travado em combate com uma mulher de muitos chifres que controla a vida das plantas com efeito mortal. Desde Amanhecer de RagnarOK pode ter sido Valhallao papel de Hela como o inimigo final da Forgotten Saga poderia ser um final adequado para este capítulo da narrativa mítica do jogo e potencialmente criar uma sequência que aborda os eventos do próprio Ragnarök.
Roguelikes normalmente têm faixas de progressão dentro e entre tentativas individuais, e alguns têm elementos narrativos que se desenvolvem à medida que o jogador se aproxima de completar seu objetivo, o que parece ser o caso de The Forgotten Saga também. No trailer, Odin pode ser visto conversando com Thor, cujo diálogo implica que a cena se passa depois que Odin já esteve em Niflheim pelo menos uma vez. Entre as tentativas do jogador de resgatar Baldr, eles serão enviados de volta a Asgard, onde provavelmente poderão melhorar as habilidades de Odin de várias maneiras e conversar com o elenco de personagens de Aesir. Já que a Saga Esquecida mais uma vez colocará os holofotes AC Valhalla‘s dos mitos nórdicos, deve permitir mais interações entre eles e Odin para atrair os jogadores ainda mais para aquela parte do mundo.
A jogabilidade roguelite de Forgotten Saga está preparada para introduzir uma refrescante mudança de ritmo na montanha de conteúdo já disponível em Valhallaseja simplesmente inspirando-se no gênero ou oferecendo uma revisão Assassin’s Creedfórmula. Com base no trailer da atualização Forgotten Saga e comentários do produtor da série Jose Araiza durante a transmissão ao vivo do 15º aniversário, este novo modo de jogo será um passo emocionante em direção ao futuro do Assassin’s Creed. À medida que mais detalhes sobre a atualização forem revelados, será intrigante ver exatamente como um equilíbrio é alcançado entre a mecânica roguelite e o estilo de assinatura do Assassin’s Creed Valhalla.