Ataque de Dungeons & Dragons é um próximo jogo baseado em miniaturas que envolve grupos de aventureiros lutando em masmorras cheias de monstros e tesouros, mas isso significa que ele usa as mesmas regras do tabuleiro DnD RPG 5e? DnD teve muitos spin-offs de jogos de tabuleiro e jogos de cartas ao longo dos anos, desde os mais simples que ajudam a introduzir crianças ou novos jogadores aos conceitos do jogo de mesa, até os excessivamente complexos que assustam o público, como o infame Spellfire jogo de cartas. O conceito de DnD se presta bem a outros tipos de jogos, especialmente jogos de tabuleiro.
Massacre não é o único DnD jogo chegando, como Dragonlance: Guerreiros de Krynn estreia em dezembro. Enquanto Guerreiros de Krynn é tudo sobre batalhas em massa no cenário Dragonlance, Massacre é sobre conflitos de pequena escala acontecendo em masmorras. O Core Set será lançado em janeiro de 2023, que pode ser encomendado no site oficial WizKids site, enquanto uma prévia das regras pode ser vista no site oficial Ataque de Dungeons & Dragons local na rede Internet. Massacre é diferente de DnD de várias maneiras, embora as regras do jogo tenham semelhanças com DnD 5e.
Onslaught é um minijogo de combate 1v1 no cenário Forgotten Realms de DnD
Massacre é um jogo de escaramuça 1v1, onde cada jogador tem uma equipe de seis personagens que eles usam para explorar masmorras, lutar contra monstros, descobrir saques e destruir o time inimigo. O Core Set apresenta duas equipes de DnDCenário de campanha de Forgotten Realms: os Harpistas e os Zhentarim, bem como nove figuras de monstros. Todos esses minis vêm pré-pintados e prontos para serem usados no jogo. O Core Set vem com um livro de regras e um livro de cenários, sendo este último usado para preparar cada partida, já que o objetivo nem sempre é apenas matar o time adversário. Cada um dos cenários tem seus próprios objetivos e regras especiais que entram em jogo, com diferentes layouts de masmorras disponíveis e tesouros aleatórios para encontrar.
Os cenários possuem limites quanto ao número de heróis que os jogadores podem utilizar, sendo que um deles restringe cada jogador a dois personagens. Uma vez selecionados, eles são usados durante a partida. Massacre também tem um DnD facção monstruosa inimiga, que é neutra e atuam de formas diferentes, dependendo das regras de cada cenário. As nove figuras de monstros no Core Set incluem um dragão negro, um troll, um ettin, dois gnolls e quatro kobolds. O livro de cenários forma uma campanha livre que os jogadores podem usar para colocar os Harpistas e os Zhentarim uns contra os outros em muitas batalhas diferentes, e há cenários gratuitos planejados para serem lançados no site oficial. Massacre local na rede Internet.
Massacre não ficará restrito aos Harpistas e aos Zhentarim para sempre, já que novas facções serão vendidas posteriormente. Estes incluem um grupo composto por DnDOs orcs dos Reinos Esquecidos, conhecidos como a facção Muitas Flechas. Eles receberam o nome de um famoso rei orc nos Reinos Esquecidos, que se uniu e ajudou a criar um reino para seu povo e que foi uma das poucas pessoas a derrotar o lendário Drizzt Do’Urden em batalha. A outra facção que está por vir são os Red Wizards, baseados nos Red Wizards of Thay dos Forgotten Realms. Thay é um reino conhecido por produzir poderosos conjuradores e formar um formidável império mercantil baseado na venda de itens mágicos, e eles geralmente são os vilões em DnD campanhas. Cada uma dessas novas facções vem com seis figuras e suas cartas associadas.
As regras do DnD Onslaught têm semelhanças com as regras do Tabletop DnD
DnD 5e usa fichas de personagem em papel para acompanhar o progresso, enquanto Massacre tem cartas de personagens especiais. Essas cartas têm mostradores embutidos que são girados sempre que o personagem sofre dano, ganha pontos de experiência, usa suas habilidades especiais ou gasta sua reação. Cada personagem tem um número definido de pontos de vida, espaços que podem mover, uma pontuação de classe de armadura e ataques básicos que podem ser usados uma vez por turno. Os personagens têm poderes especiais que possuem cooldowns, por isso o dial é usado. Curti DnD, Massacre usa d20s para várias ações e cada facção tem seu próprio conjunto especial de d20s.
Um exemplo do que um personagem pode fazer é Rokpyratrix, o Clanless da facção Zhentarim, que é um DnD feiticeiro especializado em magia de fogo. Rokpyratrix tem um feitiço fraco de adaga e firebolt que pode ser usado livremente a cada turno, mas rolar um acerto crítico reduzirá o cooldown de seus especiais em um clique do dial, e sua habilidade especial Dragon Blood também reduz os dials em um clique quando eles recebem dano . Os dois especiais de Rokpyratrix são Burning Hands, que é um poderoso feitiço de curto alcance, e Fireball, que tem mais alcance e um AoE diferente. A reação de Rokpyratrix é um ataque de oportunidade, que funciona da mesma forma que em DnD. Em termos de estilo de jogo, Rokpyratrix tem super movimentos e características poderosas que ajudam a reduzir o tempo de espera, mas ele é fisicamente fraco e seus ataques regulares não são bons.
Em termos de jogabilidade, Massacre é um RPG baseado em turnos, onde o Inititave é determinado por cartas aleatórias que variam de 1 a 10, com a facção de monstros sempre indo em 5,5. O jogo é dividido em fases, sendo a primeira a fase inicial. Diferente DnD, Massacre tem diferentes cartas Inititave dadas a cada rodada, em vez de ficar com uma durante toda a batalha. A Fase de Ação então começa, onde os personagens podem se mover, atacar, saquear um baú ou realizar outra de suas ações especiais. Depois que todos tiverem sua vez, a Fase Final começa, onde os efeitos de status são resolvidos e os cronômetros são reduzidos em um.
Massacre usa DnDmecânica de pontos de experiência, embora em um alcance muito reduzido. Sempre que um personagem atinge outro personagem, saqueia um baú ou completa um objetivo de bônus, ele ganha 1 ponto de experiência, que é adicionado a um mostrador. Uma vez que o personagem sobe de nível (como mostrado no mostrador), ele seleciona uma de suas duas cartas de subir de nível, o que lhe concede uma habilidade adicional. Algumas das habilidades de subir de nível só podem ser usadas uma vez por cenário e são invertidas quando usadas.
Massacre tem o DNA de DnD, mas é claramente uma coisa própria. Embora se destine a ser um jogo 1v1, não parece haver muito que impeça outros jogadores de entrarem, dando-lhes o controle dos diferentes membros da equipe. Parece que Massacre é um jogo de combate e de muitos objetivos, onde o foco está na conquista de masmorras, e embora seja semelhante ao Masmorras e Dragõesestá fazendo suas próprias coisas.
Fonte: WizKids, Ataque D&D