Uma das maiores missões de cenário em Edição lendária de Mass Effect é a Missão Suicida que serve como Efeito de massa 2O fim do jogo e o final. Em Efeito de massa 2o Comandante Shepard forma uma aliança incômoda com a organização terrorista pró-humana Cerberus para enfrentar os Coletores, uma raça enigmática de alienígenas com planos sinistros para a humanidade. No final do jogo, Shepard e seus companheiros devem atacar a Base de Colecionadores: uma missão desafiadora de vários estágios onde todos são considerados dispensáveis.
[Warning: The following article contains spoilers for Mass Effect Legendary Edition.]
Os jogadores precisarão planejar e traçar estratégias cuidadosamente para manter todos vivos, incluindo Shepard, seus companheiros de esquadrão e a tripulação da Normandia. A melhor abordagem é seguir Efeito de massa 2 melhor ordem de missão, realizar missões para garantir que todos os companheiros de esquadrão sejam leais e atualizar totalmente a Normandia antes de recuperar o Reaper IFF do Derelict Reaper. Além disso, os jogadores devem configurar corretamente seus times durante a Missão Suicida para garantir que todo o time sobreviva.
Como se preparar para a missão suicida em Mass Effect 2
Tudo o que fazer antes de recuperar o Reaper IFF
Recuperar o Reaper IFF é considerado o início do jogo final, já que explorar e completar muitas missões posteriormente terá consequências terríveis para a tripulação da Normandia.
Como tal, é altamente recomendado que os jogadores considerem a missão Reaper IFF como um ponto sem retorno absoluto. Para manter todo o esquadrão vivo durante a Missão Suicida, os jogadores devem completar duas etapas principais:
- Obtenha todas as atualizações críticas do navio
- Concluir a maioria das missões de Lealdade de companheiros, bem como manter sua Lealdade.
Algumas missões de Lealdade podem falhar se os jogadores não completarem certas tarefas ou não tiverem uma pontuação de moralidade Paragon/Renegade alta o suficiente, por isso é uma boa ideia estar atento à ordem em que as missões são concluídas.
Como atualizar o Normandy SR-2 para a missão suicida
Durante o interlúdio entre a nave Collector abandonada e a recuperação do Reaper IFF, os jogadores precisarão falar com seus companheiros e escolher a opção de diálogo Investigar. Isso permite que Shepard pergunte a todos os companheiros sobre atualizações para o Normandy.
Cada companheiro irá sugerir apenas uma atualização, que pode ser feita assim que o Normandy reunir materiais suficientes de sondagem de planetas. Eles também aparecerão na seção Atualizações de Navios do Terminal de Pesquisa.
Cada atualização do navio tem alguma utilidade, mas para a Missão Suicida, apenas três atualizações são essenciais:
Atualizar | Companheiro | Custo | Efeito |
---|---|---|---|
Atualização do Escudo da Normandia: Tecnologia de Barreira Ciclônica (CBT) | Tali | 15.000 Paládio | Atualiza os escudos da Normandia para evitar que colisões de destroços causem uma explosão que pode matar um companheiro de esquadrão (Kasumi, Legion, Tali, Garrus, Zaeed ou Grunt) na Engenharia conforme a Normandia se aproxima da Base Coletora. |
Atualização da armadura da Normandia: Armadura Silaris | Jacó | 15.000 Paládio | Atualiza a blindagem do Normandy para proteger o casco do navio de um ataque que pode matar Jack ao se aproximar da Base Coletora. |
Atualização de arma da Normandia: Arma Magnética-Hidrodinâmica Thanix | Garrus | 15.000 Platina | Atualiza o canhão principal do Normandy, permitindo que o navio lute contra navios inimigos que poderiam matar um companheiro (Thane, Garrus, Zaeed, Grunt, Jack ou Samara/Morinth). |
Sem essas atualizações, os jogadores perderão até três companheiros no Omega 4 Relay e na Collector Base. Outros companheiros irão sugerir atualizações que aparecem nas diferentes categorias do Terminal de Pesquisa. Embora úteis, não alterarão significativamente a Normandia e não afetarão a sobrevivência do esquadrão.
Como ganhar a lealdade do companheiro em Mass Effect 2
Os jogadores também precisarão completar a missão de lealdade de cada companheiro. Normalmente, essas missões dão mais contexto à história de fundo de um companheiro e oferecem uma chance de ganhar novas armas, atualizações, créditos e pedaços de pontos de moralidade. Existem algumas missões complementares que podem falhar.
Companheiro | Missão de Lealdade | Resultado necessário para lealdade | Pode falhar? |
---|---|---|---|
Garrus | Olho por olho | Garrus pode matar Sidonis ou permitir que Shepard o convença a não fazê-lo. Qualquer resultado conquista a lealdade de Garrus. | Não |
Grunhido | Rito de Passagem | Complete o rito de passagem do Grunt para ganhar sua lealdade. Derrotar o Thresher Maw não é necessário, mas resulta em diálogo adicional. | Não |
Jack | Assunto Zero | Jack pode matar Aresh ou poupá-lo antes de destruir a base de Pragia. Qualquer resultado conquista a lealdade de Jack. | Não |
Jacó | O presente da grandeza | Confronte o pai de Jacob para ganhar sua lealdade. | Não |
Legião | Uma casa dividida | Reescreva o geth desonesto ou destrua a base do geth. Esta missão pode só pode ser concluída após a missão Reaper IFF e é a única missão que os jogadores devem completar entre a missão Reaper IFF e a missão Suicide. | Não |
Companheiro | Missão de Lealdade | Resultado necessário para lealdade | Pode falhar? |
---|---|---|---|
Kasumi | Roubando memória | Roube a caixa cinza de Donovan Hock para ganhar a lealdade de Kasumi. | Não |
Miranda | O Pródigo | Proteja a irmã de Miranda para ganhar sua lealdade. | Não |
Mordin | Sangue Velho | Mordin pode deixar Maelon ir ou matá-lo. Os jogadores precisarão decidir se destruirão ou salvarão os dados da cura do genófago; esta escolha tem consequências importantes Efeito de massa 3. | Não |
Samara | O Ardat-Yakshi | Chame e mantenha a atenção de Morinth até que ela convide Shepard de volta ao seu apartamento. Se Shepard não conseguir chamar a atenção de Morinth ou aborrecê-la, a missão pode falhar e Samara não será leal. | Sim |
Tali | Traição | Não apresente evidências do envolvimento do pai de Tali em experimentos geth, não reúna a multidão ou encante e intimide os juízes. Apresentar as evidências irritará Tali e ela não será leal. | Sim |
Thane | Pecados do Pai | Não perca Joram Talid de vista. | Sim |
Zaeed | O preço da vingança | Deixe os trabalhadores da instalação morrerem e persiga Vido. Os jogadores também podem salvar os trabalhadores, mas Zaeed será desleal, a menos que Shepard o convença com uma pontuação alta de Paragon. | Sim |
Como garantir a lealdade do companheiro em Mass Effect 2
É importante notar que mesmo que Shepard garanta a lealdade de um companheiro de esquadrão, certos companheiros lutarão entre si e Shepard poderá perder sua lealdade novamente.
Jack e Miranda brigam pelo envolvimento de Cerberus na tortura de Jack quando criança, e Tali e Legion brigam pela Legião passar dados confidenciais do Quarian para o outro Geth. Os jogadores precisarão passar por um teste difícil de Paragon/Renegade ou perderão a lealdade de um de cada par. A lealdade de Tali pode ser recuperada.
A melhor ordem para completar essas missões de fidelidade varia entre os jogadores. Em geral, é melhor deixar uma lacuna entre as missões de lealdade de Miranda e Jack e as missões de Tali e Legion e deixar as missões que exigem verificações difíceis de Paragon/Renegade para o final.
Os jogadores de Paragon também devem deixar a missão de Zaeed para mais tarde no jogo, já que convencê-lo exige uma pontuação de Paragon muito alta. Zaeed também pode morrer: um resultado de missão fácil de perder para jogadores de Paragon que sentem que ele é muito instável para o time.
Deixar de garantir ou manter a Lealdade de um companheiro não necessariamente os condenará durante a Missão Suicida se os jogadores escolherem uma boa liderança de equipe e deixarem para trás um time de defesa forte. No entanto, pode ter consequências Efeito de massa 3 e pode impedir que os jogadores completem certas missões ou obtenham bons resultados.
Como manter todos vivos durante a missão suicida em Mass Effect 2
Escolha os companheiros de equipe certos para o trabalho
Assim que os jogadores recuperarem o Reaper IFF e o Legion, uma contagem regressiva começará. Os jogadores podem completar entre uma e três missões antes que uma cena seja desencadeada no Galaxy Map e a tripulação da Normandia seja sequestrada pelos Colecionadores.
Após esse ponto, se os jogadores decidirem continuar quaisquer outras missões ou atribuições em vez de irem direto para o final do jogo, eles perderão a tripulação na seguinte proporção:
Missões concluídas | Tripulação perdida |
---|---|
0 | Toda a tripulação da Normandia sobrevive |
1-4 | Apenas metade da tripulação da Normandia sobreviveu. |
4+ | Apenas o Dr. Chakwas sobreviveu. |
Esta é a principal razão pela qual os jogadores devem completar todas as missões pendentes, exceto a missão secundária Legion’s Loyalty, antes de ir para o Derelict Reaper.
A Missão Suicida tem três partes, e os jogadores devem fazer escolhas para os líderes das equipes e seus esquadrões em cada parte. Geralmente é uma boa ideia ignorar quaisquer voluntários ou brigas, já que alguns companheiros de esquadrão não ideais tendem a interferir durante as cenas e expressar interesse em assumir a liderança. Se escolhidos, companheiros de esquadrão não ideais podem ser feridos ou mortos.
Escolha | Estágio da Missão Suicida | Companheiros de esquadrão ideais | Companheiros de esquadrão não ideais | Consequências |
---|---|---|---|---|
Especialista técnico para abertura de aberturas | Base do Coletor: Infiltração |
| Companheiros de esquadrão não ideais serão baleados e mortos ao tentarem fechar as portas. | |
Segundo líder da equipe de bombeiros para liderar um esquadrão de diversão | Base do Coletor: Infiltração |
| Companheiros de esquadrão não ideais farão com que o especialista em tecnologia seja morto. | |
Especialista biótico para guiar um pequeno esquadrão através dos enxames de buscadores | Base de Colecionador: A Longa Caminhada |
| Companheiros de esquadrão não ideais farão com que um companheiro de esquadrão seja levado por enxames de caçadores de Coletores. |
Escolha | Estágio da Missão Suicida | Companheiros de esquadrão ideais | Companheiros de esquadrão não ideais | Consequências |
---|---|---|---|---|
Líder da Distraction Fire Team liderará um segundo esquadrão | Base de Colecionador: A Longa Caminhada |
| Companheiros de esquadrão não ideais podem ser baleados e mortos quando o portão se fechar. | |
Escolta para a tripulação sobrevivente da Normandia | Base de Colecionador: A Longa Caminhada | No final da missão, os jogadores precisarão de personagens fortes para manter uma linha defensiva. |
Para a terceira parte da Missão Suicida, Shepard precisará levar dois companheiros de esquadrão para o fundo da base, enquanto todos os outros são designados para manter uma linha defensiva. Aqui, a sobrevivência depende dos números e o jogo calcula uma pontuação com base nos companheiros de defesa. Os jogadores precisam de uma pontuação média de defesa de 2,0 ou superior. Se for esse o caso, todos sobreviverão.
Cada companheiro de equipe tem um valor de defesa e contribuirá para a equipe de defesa deixada para trás no portão. A pontuação depende de sua lealdade, e os jogadores precisarão somar as pontuações de todos no time (sem incluir o grupo que vai com Shepard ou Normandy Crew) e dividir pelo número de companheiros de equipe no time de distração para obter a média. A distribuição dos pontos aparece abaixo:
Nome | Pontuação Leal | Pontuação não leal |
---|---|---|
Jack | 1 | 0 |
Kasumi | 1 | 0 |
Tali | 1 | 0 |
Mordin | 1 | 0 |
Thane | 2 | 1 |
Legião | 2 | 1 |
Samara/Morinth | 2 | 1 |
Jacó | 2 | 1 |
Miranda | 2 | 1 |
Grunhido | 4 | 3 |
Zaeed | 4 | 3 |
Garrus | 4 | 3 |
Se a média for 2,0 ou superior, toda a equipe sobreviverá, sejam eles leais ou não. Caso contrário, se a média estiver entre 2,0 e 1,0, os jogadores perderão um companheiro; se a média for inferior a 1,0, perderão 2.
A melhor abordagem é deixar o maior número possível de personagens difíceis (Grunt, Garrus, Zaeed) para maximizar a pontuação defensiva. Idealmente, Shepard deveria levar apenas companheiros de esquadrão leais que são ruins na defesa (Jack, Kasumi, Tali, Mordin) para a luta final do chefe ou enviá-los com a tripulação da Normandia.
Se Shepard tiver companheiros de esquadrão não leais com eles durante a luta final, esses companheiros morrerão quando a base começar a desmoronar. Pelo menos dois companheiros de esquadrão devem sobreviver para que Shepard sobreviva à missão. Ao completar a Missão Suicida com todos vivos, os jogadores ganharão a conquista Ninguém Deixado para Trás.
Consequências da missão suicida em Mass Effect 3
Descubra o que acontece com sua tripulação durante a Guerra Reaper
As decisões tomadas durante a Missão Suicida têm consequências em Efeito de massa 3. Se os jogadores conseguirem manter todos vivos durante a Missão Suicida, todos os doze aparecerão de alguma forma em Efeito de massa 3. Garrus e Tali retornam como companheiros de esquadrão completos, enquanto o resto aparecerá como participações especiais, geralmente em missões secundárias menores.
Mesmo que companheiros de esquadrão não leais possam sobreviver à Missão Suicida, alguns podem ser mortos em combate durante suas missões especiais em Efeito de massa 3. Se eles não fossem leais a Shepard, mas ainda assim sobrevivessem à Missão Suicida:
Zaeed e Kasumi morrerão em Efeito de massa 3.
Grunt e Miranda também podem morrer em suas missões especiais se sua lealdade não for garantida, mas eles ainda podem sobreviver se Shepard tomar certas ações em Efeito de massa 3.
A sobrevivência de Tali e da Legião será crítica em Efeito de massa 3de Prioridade: Rannochespecialmente se Shepard quiser mediar a paz entre geth e quarians. Além disso, Thane desempenha um papel significativo em Prioridade: A Cidadela II e Miranda em Prioridade: Horizonte.
Se Shepard também conseguir salvar toda a tripulação da Normandia, muitos também aparecerão em Efeito de massa 3.
Shepard pode encontrar Kelly Chambers nas docas da Cidadela. Se ela for solicitada a alimentar os peixes de Shepard, ela os devolverá a Shepard.
Shepard também pode reintegrar os engenheiros Ken e Gabby do Terminal Spectre nas Embaixadas, permitindo-lhes retornar e servir na Normandia sob a Aliança.
Chakwas também pode ser recrutado de volta para a Normandia, embora Shepard também possa recrutar o Dr. Efeito de massa 1 em vez de.
A decisão de Shepard em relação à Base Coletora também tem consequências em Efeito de massa 3.
Se Shepard salvar a Base de Colecionadores, eles receberão o Reaper’s Brain War Asset, no valor de 110 pontos.
Alternativamente, se Shepard destruir a Collector Base, eles receberão o Reaper’s Heart War Asset, no valor de 100 pontos.
Esta escolha também determina a única opção de final à qual os jogadores terão acesso se seus Recursos de Guerra durante Prioridade: Terra forem inferiores a 3.199. Salvar a Base Coletora faz com que o final Controle seja a única escolha, e destruir a Base Coletora faz com que o final Destruir seja a única escolha.
Se Shepard morrer durante a Missão Suicida, os jogadores não terão a opção de importar o jogo salvo para Efeito de massa 3 e precisará criar um novo personagem e tentar novamente. Alternativamente, eles podem recarregar um anterior Edição lendária de Mass Effect salve e repita a missão para manter mais membros de sua equipe vivos.