Enquanto se prepara para se afastar da franquia de ação, o diretor Chad Stahelski está compartilhando como John Wick está influenciando seu fantasma de tsushima filme. Tendo começado como dublê e coordenador de dublês, Stahelski ganhou destaque por trás das câmeras com seu tempo dirigindo o filme. John Wick filmes, levando-o a ser contratado para uma variedade de projetos em desenvolvimento, incluindo um Highlander reiniciar e fantasma de tsushima adaptação. Este último é um dos muitos títulos em desenvolvimento pela relativamente nova filial da Sony, a PlayStation Productions, recentemente responsável pelo sucesso da HBO. O último de nós Series.
Antes do lançamento do filme, IGN realizou um especial John Wick: Capítulo 4 exibição completa com perguntas e respostas com o diretor Chad Stahelski. Quando questionado sobre como seu tempo na franquia liderada por Keanu Reeves está influenciando o fantasma de tsushima adaptação para o cinema, Stahelski explicou que as conquistas tecnológicas da John Wick os filmes serão uma grande parte do filme, especialmente com sua paleta de cores e visuais. Veja o que Stahelski explicou abaixo:
Com cada John Wick, tentamos construir o mundo um pouco maior com os personagens, cenários e iluminação. Apenas o que aprendemos nos últimos dois anos com DI, intermediário digital – a coloração no final (da produção) – e o que você pode fazer com a nova tecnologia e com as novas câmeras Alexa, isso nos permitiu, esperançosamente, leve a cinematografia ao nível que Ghost merece. Você pode ver os roxos e rosas, e podemos empurrar a cor e os realces o máximo que puder no Capítulo 4. Portanto, foi uma grande conquista tecnológica obter as cores que fizemos neste e fazê-las realmente aderir , especialmente nos cinemas em que você os vê.
Stahelski está focado em acertar Ghost of Tsushima
Nos anos desde que foi contratado para o filme, Stahelski discutiu frequentemente seu desejo de obter o fantasma de tsushima direito de adaptação. Um de seus maiores pontos de foco é que o filme contará com um elenco inteiramente japonês e manterá a língua japonesa do jogo Sucker Punch, especialmente devido ao cenário do final do século 13 e à história dos mongóis invadindo a ilha de mesmo nome. Esse esforço parecia permanecer verdadeiro, pois Takashi Doscher foi contratado para escrever o roteiro no início de 2022.
Esta também não é a primeira vez que Stahelski indicou que o visual seria um fator chave em sua abordagem de adaptação. fantasma de tsushima filmar. O diretor citou anteriormente Akira Kurosawa não apenas como uma das maiores influências em seu estilo geral de direção, mas também como uma das principais influências na linguagem visual da adaptação, o que é compreensível, visto que o jogo apresenta um modo em preto e branco com o nome do falecido cineasta. Stahelski também creditou o mitólogo Joseph Campbell como uma influência, que foi creditado como uma grande influência na obra de George Lucas. Guerra das Estrelas franquia.
Mais recentemente, Stahelski parecia muito confiante em sua fantasma de tsushima filme igualando o sucesso da HBO O último de nós mostrar, acreditando que graças ao seu “excelente história” e temática que tem a melhor chance de ressoar de todas as outras adaptações de videogame em andamento. Dada a maldição da adaptação de videogame começou a diminuir nos últimos anos com Detetive Pikachu e a Sonic O ouriço filmes, bem como O último de nóspode-se esperar que as ambições de Stahelski se concretizem.
Fonte: IGN