Como jogar a coisa (habilidades, final, dicas e truques)

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Como jogar a coisa (habilidades, final, dicas e truques)

Em Marvel RivalsA coisa é um forte herói da linha de frente que pretendia assumir o comando no campo de batalha. Ele é duro e projetou para absorver os danos, enquanto interrompeu as estratégias inimigas e apoia sua equipe. A coisa não fica lá; Ele se envolve ativamente em brigas, controlando a ação e protegendo seus colegas de equipe. Um dos membros do Fantastic Quours mais fáceis de controlar, ele foi adicionado durante a primeira temporada.

As habilidades da coisa o ajudam a se apressar na batalha, empurrar os inimigos e criar áreas onde ele pode dominar a luta. Ele é ótimo em jogar fora os planos dos inimigos, limitando seus movimentos e permitindo que sua equipe segmente oponentes vulneráveis. Além disso, ele é resistente aos efeitos de controle de multidões, o que significa que ele pode permanecer envolvido na luta sem se retirar. No geral, a coisa é um Powerhouse, que se destaca em atacar e defender, garantindo que ele desempenha um papel crucial em todos os encontros. Ele é perfeito para jogadores que amam estar no meio da ação, definindo o ritmo e ajudando a equipe a vencer.

Todas as habilidades e o que eles fazem

Uma habilidade para cada situação

A coisa em Marvel Rivals Tem um conjunto forte e flexível de habilidades que se concentram em combater os inimigos, interromper seus planos e ajudar seus colegas de equipe. Seu ataque básico apresenta socos rápidos que causam danos consistentes. Ele pode usar um soco lento, mas duro, para ataques únicos mais poderosos. Seu movimento final permite que ele bate o chãojogando inimigos próximos no ar e tornando -os um alvo fácil.

Para começar as brigas, ele pode atacar os inimigos, levantando -os e criando uma área que os impede de serem movidos. Ele também pode pular para seus aliados, dando a si e a eles um impulso de redução de danos, mostrando que ele é um jogador da equipe. Além disso, sua capacidade passiva o faz imune a efeitos de controle de multidões Isso normalmente o moveria, permitindo que ele permanecesse forte na linha de frente. No geral, as habilidades da coisa destacam seu papel como um poderoso lutador da linha de frente que pode causar danos ao mesmo tempo em que protege seus companheiros de equipe.

Nome da habilidade

Chave

Descrição

Rocky Jab

Clique esquerdo

A coisa desencadeia uma enxurrada de socos rápidos.

Stone Haymaker

Clique com o botão direito do mouse

A coisa acaba e oferece um único soco enorme que causa danos devastadores.

Tempo de bobagem

Q

A coisa bate o chão com uma força imensa, batendo inimigos à sua frente no ar.

Yancy Street Charge

G

A coisa é adiante, levantando inimigos no ar e deixando para trás uma zona sísmica que impede o deslocamento do inimigo.

Salto em apuros

Mudança

A coisa salta em direção a aliados, concedendo a si mesmo e colegas de equipe um fã de redução de danos.

Falta de vontade

Passiva

Dá a coisa da imunidade a knockbacks e outros efeitos de deslocamento.

Como você pode ver, a coisa é muito semelhante a uma construção hulk ou a uma construção de veneno nos rivais da Marvel. Então, basicamente, se você não quiser continuar usando o veneno ou o hulk, você finalmente tem uma boa alternativa com a coisa. Existem outros tanques, mas muitos não se sentem tão bons quanto esses três, supondo que você esteja procurando interpretar um bolo de carne agressivo.

Como usar a coisa é definitiva

O tempo de bobagem é ótimo para interrupções


A Marvel rivaliza com a coisa usando a capacidade de tempo de reclamação.

A coisa é especial da coisa em Marvel Rivals é o tempo de bobagem, que pode realmente mudar o jogo se usado com sabedoria. Pressione Q ou L3+R3 para ativá -lo quando tudo estiver carregado. Quando ele bate o chão, ele envia inimigos à sua frente voando para o ar. O tempo e o posicionamento são cruciais para tirar o máximo proveito dessa habilidade. Tente usá -lo quando vários inimigos estiverem por perto ou quando você puder atingir alvos importantes. Não vale a pena usá -lo em apenas um inimigo que está por conta própria.

O principal objetivo do tempo de derrota é para atrapalhar o inimigo. Não causa muitos danos por conta própria, mas atrapalha as formações inimigas e as torna vulneráveis ​​a outros ataques. Para obter os melhores resultados, use -o depois de começar com a carga da Yancy Street ou quando os inimigos são reunidos, como durante um ponto de estrangulamento. Os inimigos que são lançados no ar se tornam alvos fáceis para sua equipe ou para o seu próprio feno de pedra, levando a quedas rápidas.

Evite usar essa habilidade aleatoriamente. Aguarde o momento certo para atrapalhar o empurrão do inimigo, bloquear seus movimentos importantes ou criar uma oportunidade para uma grande peça. Trabalhe em conjunto com sua equipe para aproveitar ao máximo a vulnerabilidade dos inimigos. Este é um final atenciosoao contrário dos ultimatos de outros personagens que podem devastar apenas por serem poderosos.

Melhor composição de equipe para a coisa

Todos os tipos de heróis trabalham com o grandalhão


A Marvel rivaliza com a coisa usando a habilidade cooperativa de camaradas.

A coisa funciona melhor quando se uniu a heróis que podem explorar sua força e capacidade de interromper os inimigos. Combinando-o com um lutador forte e de curto alcance como Homem-Aranha ou Pantera Negra é uma ótima ideia. A coisa pode começar a luta com sua acusação de Yancy Street, que cria uma onda de choque que move os inimigos, preparando -os perfeitamente para seus companheiros de equipe atacarem.

Ter um personagem coadjuvante como Rocket Raccoon ou Groot também é útil, pois eles podem fornecer escudos ou cura, o que ajuda a manter a coisa viva e eficaz nas linhas de frente. No entanto, tele é o melhor é Mantis Como ela é a mais focada na cura e pode ajudar outros aliados ao mesmo tempo.

Lutadores de longo alcance como Homem de Ferro ou Punisor também pode complementar bem a coisa. Eles podem se concentrar nos inimigos enquanto ele os mantém ocupados ou fora do chão. Dessa forma, a coisa não está apenas absorvendo os danos, ele está ajudando ativamente sua equipe a pontuar eliminações. No entanto, é melhor evitar equipes que dependem muito da velocidade, pois ele tem um desempenho melhor quando as lutas estão próximas e se concentram em um local.

Melhores dicas, truques e estratégias para ganhar com a coisa

Divida o inimigo no meio

Para realmente se sair bem com a coisa em Marvel Rivalsconcentre -se em usar seus pontos fortes como um tanque e um disruptor. Comece a brigas com sua capacidade de cobrança de Yancy Street de limpar um caminho que pode mover inimigos importantes ou dividi -los, ajudando seus colegas de equipe a ter sucesso. Logo depois disso, Libere o tempo de derrota (o melhor), que joga inimigos no ar, tornando-os alvos fáceis para ataques de acompanhamento.

Depois de causar o caos entre as fileiras do inimigo, atinja os inimigos mais importantes que usam o Haymaker de Stone por danos graves, especialmente perseguindo outros traficantes de danos ou aqueles que estão fora do lugar. Para danos consistentes, apenas Continue usando um jab rocky Enquanto aguarda suas outras habilidades para recarregar.

Não se esqueça da sua função de apoio; Use Leap em apuros para pular para os aliados e dar a eles redução de danos durante brigas ou ajudá -los a sair de situações complicadas. Aproveite ao máximo a capacidade passiva da coisa que não senha de se manter difícil na batalha e evitar efeitos de controle de multidões que possam parar outros heróis, permitindo que você mantenha a pressão. Lembre -se de que seu trabalho não é apenas para obter hits; Você também é um jogador importante em Marvel Rivals.

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