Como investigar Kagha e os Druidas das Sombras

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Como investigar Kagha e os Druidas das Sombras

Uma missão menos conhecida no Ato Um de Portão de Baldur 3 tem jogadores investigar Kaghao líder temporário do Emerald Grove. Com o arquidruida Halsin desaparecido, Kagha ultrapassou o Bosque Esmeralda dos druidas e governa com mão de ferro. Os jogadores podem optar por investigar seus motivos para impedi-la de expulsar os refugiados Tiefling pela força e isolar o bosque para sempre.

A busca para investigar Kagha é sem dúvida um dos segredos mais bem guardados do Ato Um, já que os jogadores só podem iniciar uma investigação quando encontrarem uma nota em um baú bem escondido. No entanto, vale a pena prosseguir esta investigação até ao fim. Ele recompensa seu grupo com XP e equipamentos e tem resultados positivos no fluxo geral da história do Ato Um.

Como iniciar a missão de investigação de Kagha


Um clérigo investigando o baú de Kagha no santuário interno de Emerald Grove em Baldur's Gate 3

Para iniciar o Investigue Kagha missão, entre no Alojamento dos Servos. A estante à esquerda da porta tem um pequeno recanto atrás dele (X: 488, Y-7) que contém o Baú de Kagha. Dentro, você pode encontrar um livro sobre a doutrina dos Druidas das Sombras e um Nota meio rasgada.

O baú está trancado com um Verificação de prestidigitação DC10então você precisará arrombar a fechadura. Também é considerada propriedade privada, portanto, o ideal é que você fique escondido ao interagir com ela para evitar ser confrontado. Um druida vagueia por esta área, mas por outro lado, é bastante fácil evitar ser visto.

A nota descreve um encontro entre Kagha e alguém chamado Olodan, que tinha um ponto de encontro no pântano. A nota é uma referência à área Sunlit Wetlands/Putrid Bog.

Como encontrar o ponto de encontro de Kagha no pântano

O A área de Sunlit Wetlands ou Putrid Bog está localizada a sudoeste de Emerald Grove. Vá para o oeste saindo do Emerald Grove e depois para o sul quando chegar aos portões da Blighted Village. Ao longo do caminho, você pode ter seu primeiro encontro com Scratch the Dog e encontrar a fitoterapeuta Tia Ethel sendo confrontada por dois homens.

Assim que você chegar à borda externa dos Pântanos Iluminados pelo Sol, um novo encontro será acionado, onde seu personagem perceberá algo estranho. Passar em um teste difícil de Investigação DC20 dissipará uma ilusão poderosa lançada sobre esta árearevelando que esta pitoresca área florestal é um pântano pútrido. Vá para o sul até encontrar um cais antigo, evitando as armadilhas de espinhos na água.

Se acionadas, as armadilhas ocultas irão infligir condições de sangramento e feridas abertas. Eles infligem danos e podem facilmente progredir para Rotting e Flesh Rot, prejudicando severamente os personagens. No entanto, todas as subclasses ou domínios de Clérigos podem facilmente curar todas essas condições, por isso é uma boa ideia ter personagens com magia de cura enquanto explora esta área.

Salte sobre a água até a rocha e entre no Santuário Decrépito. Isso desencadeia um difícil encontro de combate com vários Ancient Mud Mephits e dois Wood Woads.

Como vencer os antigos mephits de lama e woads de madeira

É altamente recomendável que você elimine os Ancient Mud Mephits primeiro. Embora não sejam particularmente resistentes, eles podem gerar Mud Mephits adicionais, cobrir seu grupo com lama e explodir quando mortos. A condição lamacenta reduz pela metade a velocidade de movimento, inflige uma desvantagem nas jogadas de ataque e nos testes de resistência de Destreza e dá uma vantagem aos ataques inimigos. Elimine-os primeiro para evitar uma briga enlameada onde seu grupo será invadido por Mephitis.

Os Wood Woads são mais resistentes que os Mephits, mas são vulneráveis ​​a danos de Fogo. Felizmente, alguns feitiços e truques excelentes de baixo nível causam dano de Fogo, então um grupo bem equilibrado terá várias boas opções para eliminar os Wood Woads.

Depois de derrotar as criaturas nesta área, circule ao redor da árvore até encontrar uma fenda de madeira no tronco. Dentro há outra nota para Kagha que ela estava conspirando com os Shadow Druids para assumir o Emerald Grove. Com a nota, você pode voltar para Kagha e confrontá-la.

Como enfrentar Kagha e os Druidas das Sombras


Um clérigo de Selune se junta a um grupo de druidas que enfrenta druidas das sombras no santuário interno do Bosque Esmeralda em Baldur's Gate 3

Dependendo do estado atual do seu grupo, considere um descanso curto ou longo antes de falar com Kagha. Quando você confronta Kagha, os ratos que vagam pelo Inner Sanctum se transformarão, revelando-se como os Shadow Druids Olodan, Wren e Pinta.

Juntamente com os outros druidas, você pode lutar contra os Shadow Druids e Kagha. Alternativamente, você também pode tente convencer Kagha de que ela está errada por:

  • Passando em um teste de Persuasão CD15, seguido por um teste de Persuasão ou Religião CD10.

  • Usando o feitiço Detectar Pensamentos, seguido por um teste de Inteligência DC13.

  • Inspecionando todas as placas no Inner Sanctum para aprender a história do Emerald Grove e passando em uma verificação de histórico DC5.

Se o personagem do jogador for um Druida, alguns desses testes de habilidade terão um CD menor ou serão totalmente eliminados.

A luta contra os Shadow Druids não é desafiadora, mesmo que eles tenham Kagha ao seu lado. Os outros druidas ficarão do lado do seu grupo, então seus aliados facilmente superam seus inimigos.

O que acontece quando você derrota os Shadow Druids?


Kagha falando com um clérigo sobre como interromper o Rito de Espinhos e ser julgado em Baldur's Gate 3

Se Kagha estiver morto, os jogadores podem reivindique o amuleto Broodmother's Revenge de seu corpo. Este amuleto reveste a arma do usuário com magia e causa dano venenoso extra sempre que for curado.

Se Kagha sobreviver, ela concordará em parar o Ritual de Espinhos e ser julgado. Ela também está disposta a deixar os refugiados Tiefling ficarem até que estejam preparados para partir por conta própria. Isso lhe dá uma razão narrativa para explorar o mundo aberto sem ter que ir direto para o Acampamento dos Duendes.

​​​​​​​Você também pode falar com Zevlor para contar a ele o que aconteceu, quando ele recompensa você com as luvas Hellrider's Pride. Quando o usuário dessas luvas cura um aliado, o aliado também ganha Resistência a danos de concussão, perfurantes e cortantes: a escolha de equipamento perfeita para um Clérigo.

No geral, é fácil perder a oportunidade de investigar Kagha, pois a missão está bem escondida. No entanto, existem inúmeras recompensas para os jogadores que decidirem seguir em frente, desde novos equipamentos e XP até algumas boas mudanças e desenvolvimentos narrativos. O Bosque Esmeralda pode ter um fim horrível com base apenas na escolha do jogador, portanto, completar esta missão específica em Portão de Baldur 3 pode levar a um final mais feliz para todos os envolvidos.