Ghostwire: Tóquio é povoado por fantasmas que exibem uma visão moderna dos mitos japoneses, fundindo fantasmas com aspectos sociais. Essas criaturas são chamadas de Visitantes no jogo, e cabe ao personagem principal Akito Izuki exorcizá-las enquanto luta pela cidade. O inimigo mais comum de Akito são os Rain Walkers, que são retratados no jogo como figuras sem rosto que vagam pela cidade de Tóquio. Essas entidades insidiosas se apresentam como empresários escondidos sob seus guarda-chuvas, apenas revelando seus rostos lisos e sem feições ao atacar suas vítimas.
Esses visitantes são baseados em yōkai de lendas japonesas em Ghostwire: Tóquio, apesar de ser classificado como dois separam o Noppera-Bō, que se traduz em “fantasma sem rosto”. Esta criatura é um yōkai japonês que, como o Rain Walker, se assemelha a humanos, mas não tem rosto. Curiosamente, mesmo as próprias histórias deste yōkai geralmente seriam outra criatura, como um kitsune, um mujina ou um tanuki – todos yōkai capazes de se disfarçar – fingindo ser o Noppera-Bō. Este fato não é mostrado em Ghostwire: Tóquiomas parecem presentes outros aspectos que valem a pena comparar.
Os visitantes geralmente são descritos como inimigos no jogo para o jogador derrotar em sua jornada. No jogo, Rain Walkers são um arquétipo desses Visitantes que parecem ser dóceis andarilhos de Ghostwire: Tóquio‘s belas e aparentemente abandonadas ruas até que o jogador chegue muito perto, que eles utilizam telecinese para lançar detritos e cortar Akito para danificá-lo. Esses yōkai foram fundidos com certos arquétipos, e os Caminhantes da Chuva parecem derivar de uma certa hierarquia da sociedade na forma de trabalhadores de escritório e forças públicas. As variantes decorrem do ressentimento de espaços de trabalho cruéis, do abuso geral de poder de figuras e autoridades policiais e até mesmo daqueles que sofrem de pura raiva sob a intensa pressão dos pares ao seu redor.
É essa diferença que começa a mostrar a modernização dos yōkai em Ghostwire: Tóquio. Os Noppera-Bō eram frequentemente descritos como mais travessos do que malévolos, geralmente utilizando suas próprias habilidades para copiar os rostos dos outros para assustá-los. Os Caminhantes da Chuva em Ghostwire: Tóquio tentar ativamente caçar e prejudicar o jogador, trazendo um aspecto mais aterrorizante para a interpretação do jogo. Em vez de simples yōkai, essas criaturas são um demônio aterrorizante que, uma vez agredido, mantém o jogador em alerta para se manter vivo.
Através disso, a interpretação do yōkai que os Visitantes reimaginam os mitos clássicos dá-lhe mais vida e profundidade que alude à história do Japão em Ghostwire: Tóquio. Ele fornece uma sensação de medo que criaturas aterrorizantes deveriam fornecer em vez de meros brincalhões, mas também uma modernização que é importante. Ao ajudar e atribuir essas criaturas a problemas modernos, isso ajuda os jogadores a se relacionarem e se conectarem com os fardos dos quais esses Rain Walkers nasceram. Através de tal relacionalidade, Ghostwire: Tóquio ajuda a trazer contos antigos de volta à vida e os mantém vivos no presente através da adaptação inteligente do folclore que muitos esqueceram com a passagem do tempo.