Portão de Baldur 3 O Patch 7 trouxe uma nova opção importante para modding e pode mudar a aparência do futuro do jogo. Enquanto o desenvolvedor Larian Studios se prepara para eventualmente se afastar do trabalho em andamento no Portão de Baldur 3colocar mais ferramentas nas mãos da comunidade ajuda a garantir que o jogo poderá durar muito mais tempo. O novo kit de ferramentas ainda terá algumas restrições importantes, mas torna a alteração de alguns aspectos do jogo muito mais fácil do que antes.
A popularidade generalizada de Portão de Baldur 3 atraiu rapidamente uma comunidade modding isso está a todo vapor desde o lançamento do jogo, e os modders já conquistaram muito, mesmo sem um kit de ferramentas oficial. Embora não seja tão aberto a revisões transformadoras como um jogo como The Elder Scrolls 5:Skyrim é que há muito espaço para mudar a aparência dos personagens, desbloquear certas restrições na progressão, adicionar itens ausentes D&De muito mais. Com o tão esperado lançamento do Patch 7, deve haver muito mais por vir.
Software robusto com limitações
Ao contrário de outras atualizações para Portão de Baldur 3, o Portão de Baldur 3 Kit de ferramentas está disponível como um aplicativo separado para download gratuito no Steamconforme observado nas notas do patch disponíveis no site oficial Portão de Baldur 3 site. Para garantir que ele apareça em sua biblioteca, os modders podem ter que habilitar o DLC do kit de ferramentas no Portão de Baldur 3 menu de propriedades no Steam e certifique-se de que Ferramentas estejam selecionadas para aparecer na visualização da biblioteca. No momento, o kit de ferramentas está disponível apenas para usuários de PC, mas Larian tem planos de trazê-lo para Mac, PlayStation e Xbox.
Larian forneceu instruções passo a passo para criar mods no Toolkit no site. mod.io site, embora o processo ainda possa ser intimidante para aqueles que não tiveram experiência anterior com modding. Isso inclui exemplos de como criar alguns mods básicos, como feitiços, dados e classes. Um tutorial atualmente incompleto para a criação de efeitos visuais requer um processo mais complexo. A lista completa dos tipos de mod suportados pelo kit de ferramentas também pode ser encontrada no site.
Tipo de modificação |
Descrição |
---|---|
Unid |
Armas, armaduras, consumíveis e itens diversos |
Cosméticos |
Cabelo, barba e outras texturas |
Classes e subclasses |
Classes novas e modificadas com habilidades, poderes e habilidades editados |
Corridas |
Raças de personagens novas e modificadas com aparências, habilidades e poderes editados |
Peles de dados |
Skins de dados editadas e redesenhadas |
Interface do usuário |
Gerenciamento de extensões e UI redesenhada |
Feitiços |
Status modificados, estatísticas de feitiços e propriedades |
Mudanças de script |
Ações modificadas e mudanças de estado, como ser atacado, usado e movido |
Melhorias na qualidade de vida |
Edições e melhorias de jogabilidade |
Veteranos de Larian Divindade: Pecado Original os jogos podem já estar familiarizados com elementos da abordagem graças à ferramenta de modding anterior de Larian, o Divinity Engine, que apresenta uma série de semelhanças básicas e usa o mesmo script proprietário Osiris para mods com script. Larian posicionou o novo kit de ferramentas como menos extenso, mas mais fácil de usar do que seu antecessor. Não existem ferramentas para mudanças em grande escala, como edição de níveis e novas missões, então isso ainda não abrirá a porta para uma enxurrada de conteúdo adicional de história ou revisões.
Um gerenciador de mods no jogo torna os mods BG3 acessíveis
Navegar em um site não é necessário
O novo Toolkit é realizado por um gerenciador de mods no jogo para Portão de Baldur 3que possibilita navegar pelos mods criados e carregados por meio do Toolkit. A interface oferece várias opções para filtrar e classificar mods por categorias abrangentes e específicas, junto com uma função de pesquisa geral. Os mods instalados podem ser ativados, desativados e desinstalados através do gerenciador de mods, e os jogadores que usam os mesmos mods podem participar de campanhas multijogador com os mods ativados, desde que tudo seja sincronizado por meio de um menu de verificação de mods.
Os mods também podem ser navegados no site oficial Portão de Baldur 3 site através de uma interface semelhante.
Quanto aos mods enviados para o gerenciador de mods oficial, Larian estabeleceu um conjunto básico de diretrizes sobre qual conteúdo é aceitável. O conteúdo deve ser um trabalho original ou ter as permissões apropriadas para uso, portanto, usar o trabalho de terceiros ou injetar material protegido por direitos autorais sem autorização não funcionará. O mesmo vale para elementos retirados diretamente de outros jogos da Larian Studios. Material que é "discriminatório, racista, obsceno, difamatório, ofensivo ou que possa afetar negativamente a reputação ou boa vontade da Larian Studios"está fora da mesa e"código malicioso"ou conteúdo prejudicial é obviamente proibido.
Baldur’s Gate 3 não está removendo nenhuma compatibilidade de mod
Os favoritos dos mods anteriores ainda devem funcionar com o BG3
As novas soluções de modding não pretendem substituir o trabalho que a comunidade fez e continuará a fazer fora da solução oficial, e as notas do patch esclarecem que Larian se esforçou para garantir que os mods que usam o Portão de Baldur 3 o extensor de script deve continuar funcionando. Os autores do mod participaram do processo de teste do Toolkit e do patche o gerenciador de mods oficial já possui uma seleção de mods disponíveis.
A plataforma de modding mod.io é parte integrante da solução da Larian, mas ainda será possível recorrer a sites como Nexus Mods para outras opções. Alguns mods de terceiros ainda podem deixar de funcionar após a atualização, uma consequência padrão dos patches, e sempre pode haver incompatibilidades ou problemas causados entre mods específicos disponíveis através do gerenciador de mods e outras plataformas.
As novas opções de modding estão longe de ser a única grande mudança no Portão de Baldur 3 Patch 7, que também adiciona novos finais malignos, um recurso dinâmico de tela dividida, novos desafios no Modo Honra e muito mais. Como sempre, há também uma longa lista de correções de bugs, então o jogo deve estar mais estável do que nunca (a instalação de mods sempre traz o risco de perturbar esse equilíbrio, é claro). É um momento emocionante para ser fã de Portão de Baldur 3e o suporte oficial ao mod é a parte do patch que mais muda o jogo.
Fontes: Portão de Baldur 3 (1, 2), mod.io
Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur's Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.
- Plataforma(s)
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PC, macOS, PS5, Xbox Série X
- Lançado
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3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
-
Estúdio Larian