Como encontrar (e vencer) a Esfinge (Chefe Perdível)

0
Como encontrar (e vencer) a Esfinge (Chefe Perdível)

Um dos chefes mais interessantes de Dogma do Dragão 2 é a Esfinge, uma criatura que você pode vencer em uma luta típica ou resolvendo seus diversos enigmas. Esta encantadora criatura é totalmente opcional, aparecendo apenas para aqueles que estão prontos para testar sua inteligência. Uma resposta errada à Esfinge pode significar um desastre, então você deve pensar cuidadosamente sobre as perguntas desse chefe se quiser sobreviver.

Você pode encontrar a Esfinge em um templo perto do Antigo campo de batalha área de Dogma do Dragão 2grande mapa mundial. No entanto, resolver cinco dos enigmas da Esfinge fará com que o chefe mude de localfazendo-o viajar para o Santuário da Fronteira. Ambos os pontos são difíceis de perder, especialmente se você seguir os marcadores definidos pelo "Um jogo de inteligência" missão que começa quando você conhece a Esfinge.

Como resolver os primeiros cinco enigmas da Esfinge


Dragon's Dogma 2 O chefe da Esfinge perguntando uma seleção de cinco enigmas diferentes em vez de uma luta contra o chefe

Aproximar-se da Esfinge sem atacá-la colocará seu personagem em um estrado onde você poderá escolher um dos cinco enigmas para resolver. Estas perguntas podem pedir que você recupere um item específico para a Esfinge ou execute uma determinada tarefa em Dogma do Dragão 2. Resolver cada enigma lhe dará uma recompensa única, mas não conseguir resolver qualquer questão individual fará com que a Esfinge ataque.

Enquanto estiver no Ancient Battleground, a Esfinge permitirá que você escolha entre cinco enigmas oferecidos, que você pode escolher em qualquer ordem. No entanto, alguns dos enigmas só podem ser resolvidos através dos itens que você obtém na busca por outras questões. Qualquer pessoa que queira responder corretamente a cada uma das perguntas da Esfinge deve resolver os enigmas em ordem de cima para baixo para garantir o sucesso em Dogma do Dragão 2.

Enigma dos Olhos

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma dos Olhos

“Nossos olhos são nossos aliados, mas muitas vezes eles traem, pois os olhos contam mentiras, assim eu aconselho, e por isso desencaminham. No entanto, como seus olhos o aconselharão? Aventure-se por aquela porta e recupere aquilo que é de maior valor.”

1 Wakestone

O Enigma dos Olhos começa com a Esfinge levando você a uma porta não muito longe do Antigo Campo de Batalha, onde um grande tesouro está supostamente localizado. Dentro desta área, você encontrará um baú com uma Maçã Podre, mas este não é o item que você deseja levar ao chefe. Olhe atrás do primeiro baú para ver outro baú secreto que contém um Frasco de vedaçãoque é o objeto que você pode trazer de volta à Esfinge para resolver esse enigma.

Enigma da Loucura

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma da Loucura

“O amor é gêmeo da loucura, dizem. Eles estão presos rapidamente, como a noite está para o dia. Então traga-me o que você mais ama, para que eu possa avaliar a profundidade da sua insanidade.

1 Cristal Portuário

O único requisito para o Enigma da Loucura é transportar à força o NPC com quem você tem o relacionamento mais forte para a Esfinge. Isso pode ser feito de várias maneiras, desde usar o Frasco de Selamento do enigma anterior até carregar fisicamente um personagem companheiro. Apenas algumas aulas em Dogma do Dragão 2 pode carregar outros personagens, então você pode ter que mudar de profissão para conseguir isso.

Enigma da Sabedoria

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma da Sabedoria

“O pai conhece o filho, mas o contrário está longe de ser verdade. A criança não conhece os pais: tal é o dever dos pais. Sou uma criança perdida; por parentesco eu anseio. Então traga para mim meu “Pai”, para que eu possa aprender melhor.”

1.200 Cristais de Fenda

O Enigma da Sabedoria é uma questão complicada que gira em torno de peões criados pelo desenvolvedor Capcom e não por qualquer outro jogador. Para resolver isso, você deve traga o personagem SphinxFather ou SphinxMother NPCs de todo o mundo no estrado em frente à Esfinge. Felizmente, você pode encontrar facilmente esses dois personagens em Rift of Dogma do Dragão 2 e recrutá-los para completar este objetivo.

Se o seu grupo já estiver cheio de peões, talvez você precise remover temporariamente um personagem que já esteja no seu grupo para abrir espaço para os NPCs SphinxFather ou SphinxMother.

Enigma da Convicção

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma da Convicção

“A vida é um enigma – um credor de dívidas mortais. No entanto, a mochila mais leve torna os pés mais rápidos e os desafios superados com agilidade. Portanto, conceda-me o que você mais valoriza e, a partir daí, evite sua terrível morte.

Uma duplicata de qualquer item apresentado.

sem respostas erradas para o Enigma da Convicçãoque pede que você simplesmente confie à Esfinge um item precioso de seu inventário. Ao dar qualquer coisa ao chefe, a Esfinge irá duplicar o item presenteado e devolver ambas as versões para você. Aproveite esta oportunidade para clonar uma ferramenta realmente importante, como o Portcrystal anterior, ou uma arma rara e exclusiva como a Duospear para o Mystic Spearhand em Dogma do Dragão 2​​​​​​.

Enigma da Ruminação

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma da Ruminação

“É sempre o primeiro que guardamos no peito, e sempre o primeiro que eclipsa o resto. Você conhece os Tokens do Seeker, acredito? Aquelas lembranças de uma viagem lembrada com carinho? No entanto, onde foi que você encontrou o seu primeiro? Refaça seus passos, se puder – você poderá fazer uma nova descoberta. Sete dias, digamos, antes de você voltar? Que sua jornada seja agradável.”

3 Pedras da balsa

O Enigma da Ruminação te dá sete dias de jogo para encontrar um token do apanhador de áreas onde você encontrou essas moedas antes. Você precisará refazer seus passos em Dogma do Dragão 2 volte aos locais que você visitou para encontrar áreas onde os Tokens do Seeker foram encontrados anteriormente. Eventualmente, você deverá ser capaz de encontrar um Símbolo do localizador em um desses locais, o que irá satisfazer a Esfinge antes que ela viaje para o Santuário da Fronteira.

Como resolver os últimos cinco enigmas da Esfinge


Dragon's Dogma 2 Sphinx contando um enigma ao personagem do jogador em seu segundo local

Assim que você encontrar a Esfinge novamente no Santuário da Fronteira, eles irão mais uma vez lhe perguntar mais cinco enigmas com condições semelhantes às respondidas anteriormente. Desta vez, você não precisa se preocupar com a ordem em que irá lidar com eles, já que cada um será organizado aleatoriamente. No entanto, agora que a Esfinge está ciente de quão aguçado é o seu raciocínio, o chefe tentará ativamente enganá-lo com estas perguntas finais em Dogma do Dragão 2.

Enigma da Reunião

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma da Reunião

A Esfinge não dá nenhuma pista para esse enigma.

100.000 ouro

A única tarefa que você precisa fazer para o Enigma da Reunião é para encontre a Esfinge novamente no Santuário da Fronteira. Este local fica nas regiões sudoeste do seu mapa, além do Checkpoint Rest Town, um pequeno povoado próximo ao primeiro local de descanso da Esfinge. O baú para a recompensa deste enigma pode ser encontrado à esquerda do Santuário e aberto no momento em que você encontrar a Esfinge novamente.

Enigma da Lembrança

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma da Lembrança

“Agora, perguntas geram perguntas, e eu tenho uma para você. Quantos enigmas você já resolveu até agora? Minha memória me falha, você vê. Lembre-me e deixe isso claro. No entanto, aquelas estátuas são o seu meio. Para cada pergunta respondida apropriadamente, traga uma aqui diante de mim.”

Desfazendo Flecha

O Enigma da Lembrança pede que você lembre-se de quantos enigmas você respondeu neste momento e apresentar estátuas à Esfinge igual ao número de enigmas resolvidos. Esta questão está tentando enganá-lo, pois você pode esquecer que o simples Enigma da Reunião conta para o total. Se você respondeu a mais enigmas durante a segunda onda de perguntas da Esfinge, lembre-se de incluí-los no total também.

Enigma do Concurso

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma do Concurso

“Embora a nossa seja uma batalha de inteligência, testes de coragem são mais para sua força. Não é assim? Venha, experimente seu braço – embora ele seja seu oponente, não eu. No entanto, não sou do tipo que se diverte com um simples duelo. Leve este anel para a batalha, para que eu possa avaliar sua verdadeira força.”

Anel da Ambição

A Esfinge irá convocar um inimigo para você lutar durante o Enigma do Concursoque pede que você apenas derrotar o inimigo convocado. No entanto, a Esfinge equipará automaticamente o Anel do Escárnio em seu personagem, enfraquecendo todos os seus ataques. Aqueles que conseguirem superar esse debuff serão recompensados ​​com o Anel da Ambição, um item que aumenta a experiência que você ganha ao derrotar inimigos em Dogma do Dragão 2.

Enigma da Futilidade

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma da Futilidade

“Com que facilidade a mente se desfaz! Alguns dizem que é a dor que faz melhor, outros a escuridão – mas eu não digo nenhuma das duas coisas. Em vez disso, digo que uma mente não pode ser mais profundamente quebrada do que quando vê seus esforços sinceros serem destruídos de uma só vez. Você poderia sobreviver a tanto desespero? Veremos. Aqui tenho uma ânfora destinada a Sor Maurits em Battahl. Entregue a ele, mas cuidado; é bastante frágil.”

Anel de vínculo eterno

O Enigma da Futilidade é talvez o enigma mais difícil de resolver, pois exige que você transporte o vaso especial da Esfinge do Santuário para Bakbattahl sem nenhum arranhão. Você precisa transportar o vaso manualmente, sem viajar rapidamente, para um NPC chamado Ser Maurits na área Mural Byway de Bakbattahl. Com tantos monstros nas estradas em Dogma do Dragão 2você precisa ser extremamente cuidadoso ao mover este vaso.

Evite brigas ao transportar o vaso e certifique-se de que nenhum de seus peões quebre acidentalmente este artefato também. Uma única quebra fará com que você perca o desafio do enigma e o impedirá de completar totalmente os enigmas ligados à Esfinge. Conseguir terminar esta tarefa irá recompensá-lo com o Eternal Bond Ring, um item que aumenta o relacionamento de qualquer NPC em que você o colocar quando retornar à Esfinge.

Enigma da Diferenciação

Enigma

Pista da Esfinge

Recompensa

Enigma da Diferenciação

“Tão vasto é o mundo e cheio de vida; você é apenas um entre muitos. Na verdade, no grande esquema, somos tão distintos uns dos outros como seixos numa praia – mas adoramos exaltar as nossas diferenças. Mas essas diferenças são tão grandes? Se você acredita que sim, a próxima tarefa deverá ser extremamente simples. Eu procuro esse homem. Se os homens são tão distintos, tenho certeza de que você o encontrará num piscar de olhos.

Devaneio lunático

Semelhante ao Enigma da Sabedoria, o Enigma da Diferenciação mais uma vez pede para você forçar um dos dois personagens NPC à Esfinge. Desta vez, você tem que trazer de volta os personagens Dante ou Vergil e coloque-os no estrado em frente à Esfinge para resolver o quebra-cabeça. Esses dois personagens são quase gêmeos, correspondendo à pista que a Esfinge lhe dá ao encontrar a última resposta para as muitas perguntas da criatura.

Dante pode ser encontrado em Checkpoint Rest Town, enquanto Vergil está localizado em Bakbattahl. Lembre-se de que apenas as habilidades de certas classes vocacionais ou o Frasco de Selamento do Enigma dos Olhos podem mover um personagem à força para outro local.

Como derrotar a esfinge

Mesmo quando você responde a todos os enigmas que a Esfinge tem a oferecer, ela ainda guarda um baú de ouro com uma recompensa final se você conseguir derrotar a criatura em batalha. Este mestre de inteligência pode voar, disparar projéteis mágicos e gerar ondas de eletricidade que podem destruir todos no seu grupo. Você precisa mantenha a mobilidade e espere a Esfinge pousar atacar sua cabeça ou asas com seus ataques Dogma do Dragão 2.

De acordo com o criador do YouTube Shirrakoum dos tesouros da Esfinge é surpreendentemente a ruína do chefe se você conseguir equipar o Desfazendo Flecha do Enigma da Lembrança. Aqueles que estão usando a vocação de classe Arqueiro ou Guerreiro podem empunhar um arco capaz de disparar esta flecha. Você pode querer mudar de profissão antes desta luta para ter a chance de usar esta arma poderosa contra a Esfinge.

Mire nas asas da Esfinge com a Flecha Desfazdora para destruir instantaneamente o apêndice e derrotar o chefe de uma vez por todas. Perder esta chance significa que você terá que enfrentar as quatro barras de saúde da Esfinge, o que pode ser um desafio dependendo do seu nível atual. Derrotando a Esfinge em Dogma do Dragão 2 concede ao seu grupo a Chave da Sagacidade necessária para abrir o baú dourado do Santuário.

Provocar a Esfinge com antecedência fará com que você perca sua única chance de ganhar uma conquista rara por resolver todos os enigmas. Tente esperar até o momento perfeito para usar a Flecha Desfazdora, onde a Esfinge não ficou realmente irritada, mas todos os seus quebra-cabeças foram resolvidos. Qualquer um que vencer a Esfinge em Dogma do Dragão 2 receberá um Eternal Wakestone, um item que pode reviver vários aliados ao mesmo tempo.

Fonte: Shirrako/YouTube

Lançado

1º de janeiro de 2024

CERS

M para maduro

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos.
Privacidad