• Existem mais de 1.000 planetas e milhares de quilômetros de área quadrada para explorar Campo estelar.
    • Campo estelar tem o maior mapa de todos os jogos da Bethesda, e a geração processual torna a área explorável ainda maior.
    • Campo estelar oferece mais de 250.000 linhas de diálogo, inúmeros ambientes artesanais, missões secundárias divertidas, mundos envolventes e muitas horas de jogo.

    Campo estelar, o grande épico espacial que chamou a atenção de muitos, foi altamente aguardado por vários motivos, um dos quais é o tamanho do mapa. Sendo um jogo espacial e um dos projetos mais ambiciosos de todos os tempos da Bethesda, o jogo permite que as pessoas explorem diferentes galáxias nos Settled Systems. A enorme quantidade de conteúdo fez com que alguns se perguntassem se o jogo contém o maior mapa de todos os tempos em um jogo de mundo aberto, uma questão válida considerando os mais de 1.000 planetas anunciados em Starfield.

    No entanto, talvez sem surpresa, a resposta não é tão simples. A prevalência da geração processual em videogames, combinada com a existência de outros títulos no gênero de exploração espacial, tornou difícil responder se o mapa de Starfield é o maior jogo de mundo aberto já criado. senso. No entanto, isso não quer dizer que seja impossível fazer isso; é apenas uma tarefa hercúlea que provavelmente levaria inúmeras horas para ser calculada.

    Qual é o tamanho do mapa de Starfield?

    Sistema estelar Starfield com planetas orbitando em torno de uma estrela amarela gigante.

    Campo estelarO mapa de é composto por mais de 1.000 planetas em centenas de sistemas estelares diferentes. A maioria dos planetas possui cidades e postos avançados pré-renderizados com diferentes missões e atividades paralelas, limitando os espaços exploráveis ​​disponíveis para esses ambientes artesanais. No entanto, isso não conta toda a história, já que cada planeta pode ser explorado na sua totalidade, cada um com milhares de quilómetros de área quadrada para percorrer ou construir. Ao colocar beacons, os jogadores podem pousar suas naves para examinar terrenos gerados processualmente ao redor dos pré-renderizados, o que torna a quantidade de área percorrível em Starfield virtualmente infinita, já que inúmeros beacons podem ser colocados em cada planeta.

    Cada sistema estelar em Campo estelar também varia em tamanho, com uma quantidade diferente de planetas em cada sistema. Por exemplo, o sistema estelar Alpha Centauri das Colônias Unidas tem apenas quatro planetas, enquanto um sistema estelar como o Cheyenne do Freestar Collective contém nove. Muitos planetas também têm luas em órbita para os jogadores explorarem, aumentando ainda mais a quantidade de espaço explorável no jogo. Dito isto, pode haver apenas alguns locais de interesse pré-renderizados em qualquer planeta, dependendo de qual mundo é explorado. Além disso, alguns planetas nem sequer podem ser pousados, enquanto outros apresentam condições climáticas extremas ou pouco ou nenhum conteúdo interativo.

    Starfield é o maior jogo de mundo aberto de todos os tempos?

    Planeta em Starfield no espaço.

    Não é novidade que, ao comparar Starfield com outros jogos de mundo aberto em termos de tamanho, a tarefa é bastante difícil, já que outros jogos do gênero espacial também dependem fundamentalmente da geração processual para criar seus mundos. Dois exemplos disso são os jogos Elite Perigosa e Céu de ninguém. Ambos os jogos também se passam no espaço e possuem enormes mundos abertos.

    No caso de Elite Perigosa, afirma-se que o jogo tem mais de 400 bilhões de sistemas estelares, com mundos gerados processualmente com facções complexas e sistemas econômicos. Em Céu de ninguém, afirma-se que, com base na tecnologia usada para gerar os elementos gerados aleatoriamente, existem mais de 18 quintilhões de mundos para explorar. Em última análise, por causa desses outros jogos, Starfield não tem o maior mapa em um jogo de mundo aberto, mas é enorme e o maior mapa em qualquer jogo da Bethesda de todos os tempos.

    Embora esses outros títulos espaciais possuam mais planetas para explorar do que os contidos no jogo de mais de 1.000 planetas de Starfield, isso não revela o quadro completo. Por causa da geração processual fora dos ambientes pré-renderizados do jogo, Starfield poderia teoricamente ter milhares de pontos colocados em cada planeta. Assim como outros jogos espaciais, calcular a metragem quadrada em Starfield é difícil por esse motivo. Embora seja verdade que cada zona de pouso tem uma fronteira ao seu redor, chegar a essa fronteira a pé leva uma quantidade incrível de tempo e não faz muito sentido em termos de jogabilidade.

    Os sistemas estelares de Starfield explicados

    Nave pousando no planeta vermelho em Starfield.

    Para entender melhor a área de jogo em Starfield, é preciso entender como os sistemas estelares e os planetas funcionam no jogo. Em Starfield, assim como na vida real, os sistemas estelares têm uma estrela, cada uma com um número variável de planetas e luas. Alguns destes planetas são inabitáveis ​​e, em casos extremos, nem sequer podem ser pousados, enquanto outros locais terão mais pontos de interesse artesanais na forma de Postos Avançados ou cidades. Esses locais normalmente têm personagens e criaturas para interagir, bem como locais e itens para explorar.

    Entre esses pontos de interesse estão áreas transitáveis ​​onde os jogadores podem pousar para construir postos avançados ou explorar. Algumas dessas áreas, se habitáveis, também conterão criaturas geradas processualmente que largam materiais de artesanato. Por exemplo, não é possível pousar em planetas gigantes gasosos, o que reduz o número total de ambientes que podem ser explorados a pé. Embora estes planetas ainda possam ser escaneados e documentados, eles não devem necessariamente ser levados em consideração quando se fala sobre o tamanho do mapa de Starfield.

    No entanto, a capacidade de atravessar a totalidade dos planetas que são habitáveis ​​aumenta o enorme tamanho do mapa de Starfield, tornando-o quase incalculável, embora grande parte desta terra gerada processualmente seja estéril, e não haja nada para realmente fazer lá além de construir postos avançados e elimine criaturas perigosas que aparecem lá.

    O foco deve estar na qualidade, não na quantidade

    Nave flutuando no espaço em Starfield.

    Em última análise, o foco talvez não deva ser em qual jogo tem o maior mapa de todos os tempos, mas sim em qual jogo tem o conteúdo mais interessante. Nessa categoria, Starfield certamente está concorrendo. Em um Perguntas sobre a constelação Starfield segmento, Todd Howard revelou que havia mais de 250.000 linhas de diálogo gravadas para Starfield, uma quantidade enorme. Embora este número não seja o máximo para nenhum jogo – esse prêmio vai para Red Dead Redemption 2Com mais de meio milhão de linhas de diálogo, está entre os melhores jogos com o maior número de diálogos já registrados em um único lançamento.

    Além disso, existem literalmente milhares de ambientes artesanais em Campo estelar que contêm personalidades únicas, missões secundárias divertidas e mundos imersivos memoráveis. Junto com a política de facções, criaturas únicas e diferentes recursos mineráveis, há muito o que fazer e realizar, com centenas de horas de jogo para desfrutar no título. Embora seja verdade que alguns planetas ou luas possam ter pouco ou nenhum conteúdo interessante para explorar devido às condições climáticas, isso não elimina o fato de que há muitas oportunidades de jogo ricas e envolventes no título.

    Fonte: Bethesda SoftWorks/YouTube

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