Como desbloquear todas as missões estranhas

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Como desbloquear todas as missões estranhas

Redenção do Morto Vermelho refere-se a muitas de suas missões secundárias como Stranger Missions, refletindo o formato em que são desbloqueadas. Cada um começa com John conhecendo um estranho em algum lugar do mundo – ao lado de uma estrada, nas profundezas da floresta, dentro de um bar – e concordando, para o bem ou para o mal, em completar uma tarefa para eles. Isto pode variar do simples e violento ao complexo e meditativo. John pode acabar trabalhando como pistoleiro para alguém que acabou de conhecer ou procurando por ervas para curar um viajante doente.

Embora menos fundamental para Redenção do Morto Vermelhohistória abrangente do que qualquer uma de suas missões principais, Missões estranhas não são menos complexas. Alguns deles abrangem todo o jogo, exigindo que você encontre um estranho específico várias vezes ao longo da campanha. Outros levam a atividades muito maiores e possivelmente principais adjacentes à missão. Algumas missões Stranger têm vários caminhos ramificados dependendo das escolhas do jogador; outros são diretos, pouco mais que um alívio cômico. Existem 19 missões Stranger disponíveis em RDR1: veja como encontrar todos eles.

Todos os locais de missões estranhas

“Eu conheço você”

A primeira parte desta Missão Estranha está localizada a sudoeste do Rancho MacFarlanea meio caminho da estrada sul entre ele e Armadillo. Ele só pode ser acessado após completar a missão da história principal de Bonnie”Uma tempestade se aproxima.” Procure o ícone de ponto de interrogação no mapa ao sul da estrada. Lá, John encontrará um Homem Estranho que lhe pede para confrontar um amigo seu, que aparentemente pretende trair sua esposa. Em uma introdução a Morto VermelhoDe acordo com o sistema de honra de John, John pode convencê-lo a não fazê-lo ou incentivá-lo.

Mais tarde, depois de completar a missão principal da história de Irish “Estaremos Juntos no Paraíso“, você encontrará o Homem Estranho ao sul de El Matadero. Desta vez, você escolherá entre roubar uma freira ou doar para a causa dela. Finalmente, a terceira parte está localizada nos arredores de Beecher’s Hope depois de completar “Um horário marcado”, e constitui uma conversa simples com o Estranho na qual ele comenta sobre sua moralidade ao longo do jogo.

“A fé de Jenny”

JennyA Fé“está localizado a nordeste da Fazenda Ridgewooda oeste de Odd Fellow’s Rest. Só está disponível depois de “Este é Armadillo, EUA.” Esta é uma curta e doce missão Stranger, na qual John encontra uma mulher ferida ao longo da estrada e pode escolher entre retornar a Armadillo para obter ajuda ou deixá-la onde está.

“Homem Engraçado”

Homem engraçado“é uma Stranger Mission em quatro partes que começa após o jogador ter concluído”Exumação e outros passatempos finos.” Ele gira em torno de Jimmy Saint, um personagem que você conhece fora da estação de trem Benedict Point. Jimmy é um jornalista infeliz que escreve um artigo sobre o oeste americano que está morrendo rapidamente, e John terá que resgatá-lo repetidamente do perigo.

Parte dois de “Homem engraçado“vê Jimmy perdido dentro da mina Gaptooth Breache é desbloqueado após “O homem nasce para o problema.” Próximo, ele aparece preso em Pike’s Basin. Finalmente, ele é sequestrado depois de “Promessas vazias,” e John o recupera do esconderijo da gangue Tesoro Azul.

“Califórnia”

Depois de completar “Mulheres e Gado“, você pode encontrar o excêntrico Sam Odessa ao longo da estrada a sudeste de Gaptooth Ridge e ao norte de The Scratching Post. Ouça a gaita para encontrá-lo com mais facilidade.

Cada etapa desta missão só progride após uma semana de jogo.

Depois de uma semana passar, Odessa aparecerá novamente perto de Cueva Seca. Em seguida, ele aparece em uma vala ao norte de Tumbleweed e, finalmente, na estrada ao sul da cidade.onde John pode recuperar sua carta e entregá-la no correio de Armadillo.

“Apetites Americanos”

Apetites Americanos“é uma estranha cadeia de Stranger Mission que começa depois de”Realidades Políticas em Armadillo.” Como o nome do pré-requisito indica, esta missão começa na porta do Gabinete do Xerife em Armadillo. Siga o marcador até Hanging Rock e volte para concluir a primeira parte.

Embora esta seja uma missão de três partes, todas as três partes podem ser iniciadas no mesmo local. Parte dois de “Apetites Americanos“começa depois”Justiça na Bacia de Pike,” e também está localizado fora do Gabinete do Xerife de Armadillo. Termina no mesmo lugar da primeira parte. A terceira parte continua depois de “Cavalos selvagensPaixões Domadas“dentro do mesmo Gabinete do Xerifee conclui a cadeia missionária.

“Que ninguém separe”

Esta missão paralela coloca John no meio de dois casais rivais e traz algumas descobertas desconfortáveis ​​​​no final. “Que ninguém separe“requer conclusão de”Obstáculos em nosso caminho“, e é localizado ao norte da Capela Coota sudeste de Armadillo.

“Luzes, câmera, ação”

Luzes, Câmera, Ação,” desbloqueado após completar “O esporte dos reis e dos mentirosos”, mostra John brigando com um ator desonesto que fugiu do set do filme que ele iria estrelar. Começa no cinema de Armadillo; você encontrará o responsável pela missão, MacKenna, dormindo em uma cama na sala dos fundos do teatro.

“Água e Honestidade”

Esta missão Stranger envolve ajudar Andrew McAllister, um radiestesista, a proteger o que ele acredita ser uma propriedade altamente valiosa. Começa depois de “Realidades Políticas em Armadillo“, na estrada diretamente a leste da Capela do Coot. Observe que John pode matar McAllister depois de lhe dar a escritura para obter uma casa grátis (mais um lucro de $ 20), ao custo de 30 de Honra.

“Flores para uma senhora”

Facilmente a Missão Estranha mais pacífica e meditativa (pelo menos no início), “Flores para uma senhora“você coleta nove flores diferentes ao longo Redenção do Morto Vermelho para fazer um buquê para o aniversário de casamento de Billy West. O oeste pode ser encontrado depois de “Novos amigos, velhos problemas“, na estrada principal a leste do Rancho MacFarlanea meio caminho entre ele e Stillwater Creek.

“Quem é você para julgar?”

Quem é você para julgar?“é uma missão de resgate relativamente simples. Começa depois de”Mentirosos, trapaceiros e outros americanos orgulhosos,” quando John conhece Jeb Blankenship no estábulo em Rathskeller Fork.

“Ouro Asteca”

Ouro asteca” você está caçando exatamente isso, seguindo o conselho de Basilio Aguirre Olmos de la Vargas. Esta é uma extensão do RDR1As missões do mapa do tesouro e só podem ser iniciadas após completar “Um Salvador Deve Morrer?Basilio pode ser encontrado em Sidewinder Gulch, a oeste de Tesoro Azulpara começar “Ouro asteca.”

“Deadalus e Filho”

Esta é uma Stranger Mission sombria e cômica em que John ajuda um aspirante a inventor; o erro ortográfico da figura mitológica grega no título da missão é intencional e indica onde ela termina. Deadalus e filho“é desbloqueado depois”Estaremos Juntos no Paraíso“, e localizado a leste de Agave Viejo, a sudoeste de Casa Madrugada; siga pela estrada principal, mantendo-se a norte da linha do comboio, para encontrar o ponto de partida.

“Eva em Perigo”

Esta é uma Missão Estranha bastante séria e trágica, na qual John pode tentar resgatar a trabalhadora do sexo Eva Cortes do cafetão Mario Alcalde.Eva em perigo” começa no ponto mais ao norte da Casa Madrugadadepois de completar a missão da história principal de Landon Ricketts “Sorte no amor.”

“O amor é o opiáceo”

O amor é o opiáceo“requer que você domine um dos Redenção do Morto Vermelhocavalos (especificamente, um mestiço húngaro) para comprar a liberdade de Zhou da servidão contratada. Começa no edifício mais ao norte de El Matadero, a leste de Mesa de la Luna.; você deve completar ambos “Promessas vazias” e “Poppycock” para desbloqueá-lo. Mais tarde, você também pode encontrar Zhou na estação de trem em Chuparosa para completar a missão.

“Lobista Americano”

Desbloqueado depois de “Um horário marcado“,” “Lobista americano“John chantageia um candidato a governador para influenciar o resultado de uma eleição. A missão começa dentro do mirante no extremo norte de Blackwatere passa muito rapidamente. Basta ir até o banco, falar com Aldous Worthington e voltar para o homem no gazebo.

“O Proibicionista”

O Proibicionista“força John a lidar com um abstêmio crítico que provou ser um incômodo para os bêbados locais. Depois que o jogador tiver concluído”A mulher injustiçada“, começa e termina fora do salão no centro de Blackwateronde Abner Forsyth montou seu palanque; você pode optar por avisar Forsyth ou matá-lo imediatamente.

“A Mulher Injuriada”

O inferno não tem fúria como “A mulher injustiçada“uma Stranger Mission em que John se envolve em um suposto encontro amoroso entre um magnata local e a babá de seus filhos, Clara LaGuerta. Só é desbloqueado depois”Um horário marcado,” e pode ser iniciado visitando a igreja em Blackwater entre 18h e 7h.

[Warning: The following section contains spoilers for Red Dead Redemption’s ending.]

“Lembre-se da minha família”

A missão Stranger final desbloqueada em RDR1Lembre-se da minha família,” só é jogável como Jack Marston após completar “O último inimigo que será destruído.” Embora enquadrada como uma Missão Estranha, esta pode ser considerada a missão principal final de como ela resolve e capitaliza os temas do jogo. Começa com Jack conhecendo Howard Sawicki sudoeste da praça principal de Blackwater. Depois, ele terá que seguir para o Lago Don Julio, depois para o Rio del Toro, antes de seguir pelo Rio San Luis até seu objetivo final.

E com isso, você terá completado todas as missões Stranger em RDR1. Embora poucos deles sejam centrais para a trama, cada um explora um tema importante e recompensa o jogador com dinheiro, Fama, Honra e/ou restos que eles podem eventualmente juntar em roupas vestíveis. Como tal, eles são tão importantes para o mundo da Redenção do Morto Vermelho como a história principal.

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