Patch 2 para Portão de Baldur 3 inclui um novo final para Karlach e Wyll. Ao completar suas missões pessoais de uma certa maneira, é possível que a dupla – junto com quaisquer personagens principais – compartilhe um único epílogo. Embora esta conclusão tenha sido sugerida anteriormente, ela nunca foi totalmente mostrada e tinha alguns outros bugs estranhos associados a ela.
O Patch 2 está disponível para jogadores de PC Steam e GOG. O Steam aplica atualizações automaticamente, mas o GOG Galaxy permite que os jogadores optem por sair e ainda joguem versões mais antigas do Portão de Baldur 3. Para proprietários de PlayStation 5, o patch 2 está planejado para fazer parte do lançamento oficial. Mas ainda é uma boa ideia verificar novamente o número da versão ao inicializar o jogo pela primeira vez.
Requisitos de composição partidária
Para assistir ao final completo, Wyll e Karlach precisam ser companheiros. Eles também precisam ter uma aprovação considerável para evitar a saída da equipe. Você e qualquer outro jogador cooperativo precisarão selecionar um novo personagem personalizado ou um dos personagens originais restantes. Este poderia ser Dark Urge, Shadowheart, Lae’zel, Astarion ou Gale.
Muitas das missões exigem que pelo menos um espaço de grupo seja preenchido por Karlach ou Wyll para as cenas relacionadas. Isso significa que será impossível ver esse final se estiver jogando no modo multijogador com uma equipe completa de quatro pessoas. Uma pequena solução alternativa é diminuir temporariamente para apenas três jogadores, falar com Withers no acampamento e pedir-lhe para substituir um herói personalizado por Karlach ou Wyll. Assim que suas missões forem concluídas, o jogador final estará livre para se juntar à equipe.
A grande maioria das missões envolve apenas Karlach ou Wyll conversando com alguém. Alguns também resultam em encontros de combate. É uma boa ideia construir suas aulas tanto para lutas intensas quanto para uma possível verificação de fala. A maioria das outras conversas pode ser tratada pelo personagem principal.
Namorando Karlach
Ver esse final exige que pelo menos um dos personagens principais tenha um romance com Karlach. Para evitar falhas durante o jogo cooperativo, este deve ser o verdadeiro anfitrião da sessão. Você também não deve tentar namorar ativamente dois companheiros ao mesmo tempo. Caso contrário, existe o risco de outro romance anular a conclusão.
A verificação de romance só é feita no final do jogo. Você pode salvar um jogo separado e começar a cortejar Karlach no último minuto. Isso pode evitar a necessidade de recarregar horas atrás ou até mesmo reiniciar completamente toda a campanha.
Agradar Karlach está principalmente relacionado à sua missão normal de companheira. Ela está procurando uma maneira de consertar seu motor infernal. Isto é feito encontrando Ferro Infernal escondido em todo o mundo. O mais fácil de ganhar está no Aldeia Arruinada, dentro da forja trancada onde você pode fazer armas Master Work. Um Ladino, como Astarion, pode facilmente arrombar a porta; outra opção é espreitar pelo poço da cidade e acessar o porão da forja.
Leve o Ferro Infernal para Dammon no Emerald Grove, e ele dará os primeiros passos para ajudar Karlach. Mais peças da liga podem ser encontradas em Goblin Camp, Grymforge e Zhentarim Hideout. Dammon só pode adicionar esse reforço no Last Light Inn. Isso exige que você selecione o bom caminho e derrote todos os Líderes Goblins antes que os Druidas terminem o ritual no Bosque. Caso contrário, Dammon e muitos outros refugiados Tiefling morrerão.
A aparição de Dammon no Last Light Inn também está ligada ao Boi Estranho encontrado em Emerald Grove. Matar o Boi pode fazer com que Dammon caia no chão, pare de responder ou até mesmo se torne hostil. Se o Boi morreu, pode ser necessário recarregar antes que isso aconteça.
Salvando o Duque Ulder Ravengard
Para envolver Wyll na história de Karlach, você precisará negar sua ascensão ao ducado. O melhor método para conseguir isso é salvar completamente seu pai, o duque Ulder Ravengard. Durante o Ato 3, ele está sendo mantido refém no Prisão Subaquática no Trono de Ferro. Uma vez localizado pela primeira vez em sua cela, Ulder Ravengard se tornará um personagem jogável temporário.
A luta normalmente é contra muitos Sahuagin que irão afunilar para o centro, um de cada vez. Use muitos feitiços de área de efeito e/ou controle de campo de batalha, como Tempestade de granizo e Fome de Hadar para mantê-los longe do duque. Mizora provavelmente também aparecerá se estiver irritada com Wyll e enviar uma onda de ataques explosivos. Spiderlings de barriga de combustão. O truque é que você não precisa matar todos os inimigos – a luta terminará assim que Ulder Ravengard escapar. Use feitiços de cura e proteção para mantê-lo vivo e depois suba a escada para sair correndo da prisão.
Antes de entrar na prisão, descanse um pouco e Mizora se oferecerá para reforçar o contrato do pacto. Se você concordar, Ulder será automaticamente resgatado da prisão. Embora isso evite uma luta difícil, Mizora ainda terá forte influência sobre Wyll.
Escolhas de final de jogo
Com os dois resultados da missão concluídos, você pode seguir para as partes finais do Portão de Baldur 3. Na penúltima masmorra você encontrará Orfeu. Se Karlach for o partido ativo, ela se oferecerá para devorá-lo e se transformar em uma Devorador de Mentes. Recuse esta oferta e, em vez disso, faça com que Orfeu mude ou deixe o Imperador devorar o príncipe Githyanki – embora este último possa irritar muito Lae’zel.
Depois de destruir totalmente o Absoluto, o final começará a tocar. Durante isso, você – ou pelo menos o anfitrião – poderá fazer algumas escolhas finais de diálogo. Depois que a maioria dos outros aliados se despedirem, o foco mudará para Karlach e sua falha Máquina Infernal. Wyll irá propor a ideia de que vocês três retornem a Avernus para salvá-la. Concorde com isso e as partes restantes do final serão reproduzidas normalmente. Após os créditos, haverá um ferrão adicional, onde todos vocês chegaram à beira de Avernus e enfrentarão os numerosos demônios como um esquadrão de ataque de três pessoas.