Como desbloquear a haste plumosa de Aerith (passo a passo de Lament of the Damned)

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Como desbloquear a haste plumosa de Aerith (passo a passo de Lament of the Damned)

A Plumose Rod é uma das melhores armas finais para Aerith em Final Fantasy 7 Renascimento. Possui uma alta estatística de Ataque Mágico, muitos slots de Materia e uma poderosa habilidade de dano escalonado chamada Ray of Judgment. Isso combina excepcionalmente bem com seu bônus de proficiência em atacar inimigos escalonados, abrindo muitos caminhos para ataques combinados de comando.

Antes que os jogadores possam acessar esta vara, porém, eles precisarão completar o Odd Job “Lament of the Damned”, disponível a partir do Capítulo 12. Esta missão envolverá uma investigação abaixo da Mansão Shinra para investigar o canto sinistro que está assustando os moradores de Nibelheim. Os jogadores também precisarão derrotar algumas simulações de combate antes que a localização do Plumose Rod seja finalmente desbloqueada.

Passo a passo "Lamento dos Amaldiçoados"


Cloud Strife de Final Fantasy 7 Rebirth em roupas tropicais em frente a uma estrutura majestosa semelhante a um castelo.

Especificações da missão

Informações da missão

“Diga-me que você também ouviu isso. A mulher na mansão, chorando ou lamentando ou... eu não sei. querer para saber realmente – não consigo nem entrar na mansão hoje em dia. Mas alguém precisa descobrir isso... ou nunca mais poderei dormir."

Capítulo

12

Recomendação de nível

44

Localização inicial

Câmara Municipal, Nibelheim, Nibel

Doador de missões

Supervisor da Câmara Municipal, "O Pedido do Supervisor"

Pré-requisito(s)

Desbloqueia no início do Capítulo 12.

Investigue a Mansão Shinra

Depois de aceitar a missão do Quadro de Avisos, vá até a Prefeitura de Nibelheim e fale com o Supervisor. Isso irá desencadear uma cena onde ele descreve a audição de sons estranhos na Mansão Shinra que lembram uma mulher fantasmagórica cantando.. Apesar de Barret e Tifa serem assustadores, a turma concorda em investigar os ruídos estranhos.

Investigue os níveis mais baixos

Entre na Mansão Shinra para desencadear uma cena com Vincent, que também está investigando o canto sobrenatural. À esquerda da entrada, pegue o elevador até o subsolo e siga Vincent até o elevador secundário. Ele entregará a Cloud um cartão-chave para destravar o elevador, que desce para o Simulador de Combate da Mansão.

Complete os desafios do simulador de combate

Hojo aparecerá como um holograma cumprimentando seu último lote de "espécimes" e então avisará o grupo para iniciar seus exames. Todos os quatro testes preliminares de Hojo devem ser concluídos para continuar. Para jogadores com nível recomendado de 44 ou próximo a ele, nenhum desses testes deve ser muito desafiador. De cima para baixo, os testes incluem:

  • Ensaio Preliminar: Espécimes Aéreos

Condições de teste

  • Derrote todos os inimigos dentro do prazo.

Inimigos

Limite de tempo

13h30

Tamanho da festa

1-3

Recompensa

Giga-Poção x1

  • Teste preliminar: espécimes implacáveis

Condições de teste

  • Derrote todos os inimigos dentro do prazo.

Inimigos

  • Amálgama x3

  • Árbitro x1

Limite de tempo

13h30

Tamanho da festa

1-3

Recompensa

Éter Seco x1

  • Ensaio Preliminar: Espécimes Comparáveis

Condições de teste

  • Derrote todos os inimigos dentro do prazo.

  • Cambaleie os inimigos três vezes.

Inimigos

  • Entidade Necrótica x2

  • Yin e Yang x1

Limite de tempo

14h30

Tamanho da festa

1-3

Recompensa

Mega-Poção da Névoa x1

  • Ensaio Preliminar: Espécimes Biosselecionados

Condições de teste

  • Derrote todos os inimigos dentro do prazo.

  • Cambaleie os inimigos duas vezes.

Inimigos

  • Yin e Yang x1

  • Árbitro x1

Limite de tempo

14:00

Tamanho da festa

1-3

Recompensa

Item Master Materia (duas estrelas) x1

Identifique a voz

Assim que os exames de Hojo forem concluídos, seu holograma reaparecerá para parabenizar o grupo e abrir as portas da sala de controle. O canto fantasmagórico ficará mais alto antes de finalmente revelar sua origem: um Dranabarga, um dos exemplares de Hojo. Esta criatura é imune a ataques físicos por trás, mas é fraco contra Ice e pode ser pressionado durante Subdue. Com pouca saúde, todos os seus ataques também infligirão Veneno, então guarde alguns comandos poderosos para o final para acabar com isso rapidamente. Vincent retornará e agradecerá a Cloud por sua investigação, completando o Odd Job.

Recompensas de missão

  • A Arte da Esgrima Vol. VI
  • 10 SP
  • 10 EXP de festa
  • EXP dimensionada de acordo com o nível do jogador
  • Novos testes adicionados ao Simulador de Combate de Hojo
  • Novas missões disponíveis no Corel
  • Relacionamento fortalecido com Barret

Exames de Hojo e desbloqueio da haste plumosa


Cloud Strife de Final Fantasy 7 Rebirth em frente a um corredor industrial que leva a um laboratório.

Agora que “Lament of the Damned” foi concluído, todos os exames de Hojo no simulador de combate estarão disponíveis. Concluir essas quatro avaliações restantes abrirá a porta do laboratório secreto de Hojoque fica ao lado do simulador. Abrir o baú roxo brilhante no canto direito da sala renderá aos jogadores o poderoso Plumose Rod, uma arma fantástica de final de jogo para Aerith com uma devastadora habilidade Ray of Judgment.

Haste Plumosa (Final Fantasy 7 Renascimento)

Tipo

Funcionários

Pode ser usado por

Aerith

Descrição

"Um cajado encantador decorado com penas de um pássaro conhecido por seu lindo canto."

Bônus de Proficiência

Acerte um inimigo cambaleante.

Habilidade

Raio do Julgamento

  • Dispara uma explosão de energia que atinge várias vezes. Aumento do bônus de dano escalonado.

Ataque

49

Ataque Mágico

143

Slots de Matéria

6 (1 link)

Lançado

29 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es)

Square Enix

Editor(es)

Square Enix

CERS

T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência