O Magik Archer é uma vocação avançada que você pode desbloquear em Dragon's Dogma 2 que combina habilidades de arco e flecha com magia forte como uma classe única de longo alcance.

    Uma das vocações avançadas que você pode desbloquear Dogma do Dragão 2 é o Magick Archer, uma classe que usa feitiços poderosos para criar ataques de longo alcance únicos para destruir seus inimigos. Personagens com esta profissão empunham um arco sem corda que dispara flechas mágicas em diferentes alvos. Essas flechas podem atingir os pontos fracos de um monstro, curar aliados e até mesmo fazer ataques de grande área de efeito (AoE) contra grupos inimigos.

    O Arqueiro Mágico é uma classe de Vocação disponível apenas para personagens Arisen, então nenhum dos Peões que você recruta pode ter as habilidades deste arquétipo. Outros arquétipos com esta limitação incluem o Guerreiro, o Feiticeiro, o Malandro, o Guerreiro e o Lança Místico em Dogma do Dragão 2. Essa restrição torna as habilidades dessas classes ainda mais interessantes para explorar se você trocar de profissão durante sua aventura.

    Você tem que gastar Pontos de Disciplina para trocar de classe em qualquer Guilda Vocacional espalhada por aí

    Dogma do Dragão 2
    enorme mapa. Esses pontos podem ser ganhos simplesmente derrotando monstros e completando missões que você realiza ao longo de sua jornada.

    Como obter a vocação de arqueiro mágico em Dragon's Dogma 2

    Classe de vocação Dragon's Dogma 2 Magick Archer usando a habilidade de disparar flechas mágicas no alvo

    Você pode obter a Vocação de Arqueiro Mágico completando o “Coloque uma mola em seus passos” busca quando você chegar à região da Ilha Vulcânica de Agamen mais tarde Dogma do Dragão 2. Esta missão vem de um NPC chamado Gautstafrque o conduz ao Mestre das Vocações Cliodhna no Acampamento da Ilha Vulcânica. O local onde você conhece esses personagens pode ser difícil de alcançar se você não souber para onde ir.

    O Acampamento da Ilha Vulcânica pode ser alcançado quando você viaja para o extremo sul da região de Battahl, através de um lugar perigoso chamado Gruta de Drabnir. Esta Gruta é um sistema de cavernas cheio de inimigos e é recomendada para personagens que estão pelo menos no nível 25. Nenhuma viagem rápida imediata em Dogma do Dragão 2 pode dificultar o deslocamento para esta área, então tente comprar uma viagem de carro de boi até um lugar próximo à entrada da Gruta.

    Encontrar-se com Gautstafr, que inicia a missão, leva você a uma missão onde você deve colete três tipos de floresentão siga ele e sua esposa até uma fonte termal próxima. Colher as flores não é muito difícil, mas a caminhada até as fontes termais no Volcanic Island Camp apresenta muitos perigos. Quando estiver no acampamento, basta falar com a esposa de Gautstafr, Cliodhna, para eventualmente desbloquear a classe Magick Archer Vocation em Dogma do Dragão 2.

    Pôster do jogo Dragon's Dogma 2

    Dogma do Dragão II
    Lançado
    22 de março de 2024

    CERS
    M

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