Como concluir a licença francesa em reino, venha Deliverance 2

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Como concluir a licença francesa em reino, venha Deliverance 2

Como a maioria dos RPGs, Reino vem: Deliverance 2 tem missões divididas em missões principais e missões secundárias. "Take French Licting" é a principal busca que vem depois "via Argentum", e é quando você finalmente recebe a ajuda necessária para iniciar sua missão de resgate para tirar Hans de seu cativeiro em Maleshov. Naturalmente, o resgate de Hans não é uma tarefa fácil com os guardas rastejando em Maleshov e assistindo por intrusos.

"Take French Licting" é basicamente dividido em três seções. Você precisa acessar Maleshov através da passagem que Rosa conta, encontre Hans e depois escolta Hans em segurança. Com essa missão, você não tem muitas opções sobre como concluir essas tarefas, mas existem métodos que facilitam a conclusão, bem como uma missão lateral que é fácil de perder.

Como entrar em Maleshov

Seguindo as instruções de Rosa


Reino venha Deliverance 2 Ruthard Passage Mapa Localização-1

Seu caminho começa indo ao sul de Kuttenberg para encontrar o proprietário estável que pretende preparar cavalos para sua fuga. A partir daqui, siga o caminho de volta para a estrada principal, onde há um santuário e depois vá para a direita. Vire à esquerda para a floresta quando vir uma área à beira da estrada, e isso o leva diretamente às ruínas da capela. Olhe através do arco para ver a próxima área de ruínas que você precisa alcançar.

Você pode encontrar lobos nessa área; portanto, tenha cuidado para evitá -los ou estar pronto para combatê -los.

Nesse conjunto de ruínas, você encontra uma cruz de pedra no chão apontando para o norte. Vá para o norte até encontrar outra cruz de pedra que ajuste seu caminho para o nordeste. Isso leva você a uma árvore que tem uma pedra com uma cruz em sua base, e você cava na frente dela para revelar a entrada do túnel. Desde que você tem que cavar, você precisa de uma pá em seu inventário Antes de sair para completar esta missão.

Na verdade, você não precisa seguir essas direções específicas e, em vez disso, pode seguir para o caminho se souber onde está Reino venha Deliverance 2mapa. Mas quando você chegar e desenterrar a entrada, desça, puxe sua tocha e viaje pelos túneis até chegar a um parede de tijolos que age como um beco sem saída. Interaja com a parede e você recebe uma cena de Henry puxando os tijolos para se deixar entrar. Felizmente, ele pula a maior parte do trabalho real.

Como encontrar Hans

Infiltrar a torre

Quando você sai do túnel e da adega, você dá a primeira olhada em Maleshov. Há uma torre grande próxima, e o topo daquela torre é onde Hans está preso. Você também encontra um guarda ao sair do porão, então nocautená -lo ou mate -o e Pegue suas chaves para evitar a colheita. Em seguida, saia e suba as escadas de madeira que o levam para a torre. Use suas teclas roubadas para desbloquear a porta ou a trava, escolha.

Há um conjunto de escadas que lideram, mas você precisa ir para a pequena cozinha e esperar que os guardas no próximo andar desça e saam da torre. Em seguida, vá para o próximo andar e você encontrará uma porta aberta com uma mulher de frente para uma lareira dentro. Esgueirar -se em seu quarto e nocauteá -la ou mate -a. Pegue as chaves dela e as chaves em seu pódio.

Se você quer romance Rosa, pode encontrar o livro que ela deseja que você fique do lado direito da janela que está do outro lado da cama. Então, Pegue a espada no peito No pé da cama e a espada em um armário na sala ao lado. Com isso feito, suba as escadas para o andar superior da torre e use suas teclas para desbloquear a porta à esquerda. Depois de entrar, uma cena joga.

Como levar Hans à segurança

Garantir uma rota


Reino venha Deliverance 2 Maleshov Stables

Hans não quer levar os túneis que você costumava entrar no local para sair, então você tem que Limpe um caminho para os estábulos - localizado na seção norte de Maleshov - e sinalizá -lo e Brabant quando é seguro que eles possam descer da torre. Você tem algumas maneiras de realizar essa tarefa. Aqui, você quer dizer a eles para ficarem para trás na torre enquanto saem do caminho. Isso permite que você age sem se preocupar com o fato de atrair a atenção de um guarda, o que torna tudo significativamente mais fácil na minha experiência.

Primeiro, você pode se esgueirar e distrair os guardas com seixos, depois alcançar os estábulos e puxar a tocha para sinalizar Hans. Se você escolher esse método, precisará voltar e distrair os guardas para que Hans e Brabant também possam passar pelo invisível. O problema é que, se você não nocautear guardas e um ponto de Hans ou Brabant, você acabam tendo que lutar contra a maioria deles E certificando -se de que Hans e Brabant não morram.

Como alternativa, você pode passar e bata ou matar todos os guardas que estão ao redor da torre e estábulos. Isso basicamente garante que Hans tenha um caminho claro para os estábulos sem que você precise ficar perto dele e distrair os guardas com pedras. O problema é que isso leva tempo para se esconder atrás de todos os guardas e lidar com eles, e você provavelmente acabará lutando contra vários deles. Portanto, cada opção tem prós e contras. No entanto, se Hans chamar a atenção de um guarda, você precisa lutar com a maioria deles de qualquer maneira.

Depois de levar Hans aos estábulos, seu O último objetivo é abrir o portão para que todos possam sair de Maleshov. Isso leva a uma cena, então você segue Hans e Brabant um pouco no seu cavalo até que outra cena tocando. Naturalmente, você não tem um momento para descansar e é enviado na próxima missão principal a partir desse ponto. A parte agradável é que a próxima missão o envia de volta à cidade de Kuttenberg, o que significa que você pode fazer uma parada rápida com Rosa se conseguir o livro dela.

Isso completa "Take French Licting", deixando que você continue prosseguindo pelas principais missões para alcançar o melhor final do jogo. Obviamente, o final que você obtém depende de suas decisões ao longo do jogo. Quando se trata de "tirar a licença francesa", pelo menos, você não precisa se preocupar com a forma como a completa afetando seu final em Reino vem: Deliverance 2.

RPG

Ação-aventure

Mundo aberto

Lançado

4 de fevereiro de 2025

ESRB

Maduro 17+ // Uso de álcool, sangue e sangue, conteúdo sexual, linguagem forte, violência intensa, nudez parcial

Desenvolvedor (s)

Warhorse Studios

Editor (s)

Prata profunda

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