Como cambalear (e vencer) Ironclad no FF7 Rebirth

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Como cambalear (e vencer) Ironclad no FF7 Rebirth

À medida que você continua a encontrar caminhos através do Templo dos Antigos em Final Fantasy 7 Renascimentovocê encontrará o chefe Ironclad, que só pode ser derrotado quando for surpreendido pelo seu grupo. Este enorme cavaleiro quase não tem fraquezas, tornando-os difíceis de pressionar. Você precisará usar ataques específicos de personagens de sua equipe para atordoar esta criatura com rapidez suficiente para derrotá-la.

Ironclad aparece no Capítulo 13 como um guardião do Templo que pode ser forçado a quebrar um pilar específico que o ajuda a avançar na região. Você não pode derrotar o chefe até que ele tenha sido escalonado pelo menos uma vezcaso contrário seu grupo falhará na luta e será forçado a recomeçar. Pode ser fácil matar acidentalmente esse chefe antes de você conseguir escaloná-lo, então você deve abordar essa batalha com cuidado.

Tente não usar uma convocação em Renascimento FF7 para a luta contra o chefe Ironclad, já que um aliado poderoso pode ser capaz de derrotar o chefe muito antes que seu grupo consiga cambaleá-lo.

Como escalonar o Ironclad no FF7 Rebirth


Cena de introdução do mini-chefe do FF7 Rebirth Ironclad Temple of the Ancients

A melhor estratégia para escalonar o Ironclad é usar ataques de elementos elétricos e habilidades relacionadas ao escalonamento quando o chefe é pressionado. Couraçado não tem fraquezas físicas e é imune à maioria das condições de status que você pode infligir com Magic Materia em Renascimento FF7. No entanto, qualquer feitiço que cause dano elétrico causará mais dano e aumentará significativamente o medidor de cambaleio do chefe.

Ironclad tem muita saúde, mas não tem muitas oportunidades para seu grupo pressioná-lo, mesmo com fortes ataques cambaleantes. Por exemplo, a habilidade Overpower de Tifa ou Focused Thrust de Cloud dificilmente aumentarão o medidor de cambalhota do chefe, a menos que tenham a abertura certa. Você ainda deve considerar gastar ATB nesses movimentos sempre que puder para aumentar gradualmente o escalonamento do Ironclad à medida que evita seus ataques.

A única vez em que Ironclad é pressionado é durante sua capacidade de nitidez para fortalecer sua grande espada. Apesar do perigoso ataque subsequente desencadeado após esse buff, você tem uma pequena chance de aplicar grandes quantidades de atordoamento ao chefe enquanto ele faz esse movimento. Libere quaisquer habilidades que apliquem algum escalonamento neste momento o mais rápido que puder para finalmente fazer com que Ironclad quebre o pilar Renascimento FF7.

Uma pequena cena será reproduzida quando Ironclad estiver cambaleando, mostrando o sucesso do plano do seu grupo. Aqueles familiarizados com a luta contra os chefes do Combat Simulator perceberão rapidamente que Ironclad ainda precisa ser totalmente derrotado, mesmo depois de ter sido atordoado. Felizmente, Ironclad permanecerá vulnerável quando sua equipe conseguir escaloná-lo, permitindo que você vença esta luta e continue viajando pelo Templo em Final Fantasy 7 Renascimento.

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