
Não é nenhum segredo que Portão de Baldur 3 teve um efeito enorme Masmorras e Dragões e tem sido o ponto de entrada no mundo do TTRPG para muitos recém-chegados. De certa forma, BG3 teve um efeito semelhante no D&D comunidade como Papel Críticoembora a galinha dos ovos de ouro do Larian Studios tenha provado atingir um público ainda mais amplo. Muitos que apenas ouviram falar D&D e fiquei curioso para experimentar BG3e embora a qualidade do jogo possa dar a algumas pessoas uma expectativa muito alta para sua campanha em casa, ele é perfeito como ponto de entrada.
O que não se fala tanto é o quão bom é o trabalho Portão de Baldur 3 conseguiu mascarar algumas das recentes controvérsias com Masmorras e Dragões. Isto é em grande parte devido à perspectiva de Larian e como o estúdio se tornou um queridinho da indústria. Isso também se deve ao fato de o jogo ter recebido luz verde anos atrás, quando a Wizards of the Coast era praticamente uma empresa diferente, e reflete essa versão da mentalidade da Wizards. Portão de Baldur 3 conseguiu alguns que não jogaram D&D daqui a pouco, volte para a mesa e lembre-os de como isso pode ser divertido.
Baldur's Gate 3 ajuda a elevar Dungeons & Dragons
Mas ajuda a superar sua própria controvérsia
2023 parecia ser um ano ruim para D&D antes BG3 veio para salvar o dia. No início do ano, A Wizards of the Coast estava mergulhada em polêmica em torno da tentativa de monetizar D&Dlicença de jogo abertaalgo que era gratuito desde a criação do jogo de mesa. Isso irritou muitas pessoas, inclusive eu, e decidi parar de jogar o jogo de mesa em favor de alternativas como Chamado de CthulhuSimbarum, e Vaesen. Então o hype treina para Portão de Baldur 3 começou a decolar.
Portão de Baldur 3 teve sua própria controvérsia antes do lançamento, embora isso tenha surgido por causa da qualidade do material de acesso antecipado e como outros desenvolvedores de jogos sentiram a necessidade de dizer que não deveriam seguir os mesmos padrões. Ironicamente, isso ajudou a animar ainda mais o jogoe como alguém que sempre voltava para Divindade: Pecado Original 2fiquei animado com o jogo. Embora eu tivesse jogado D&D por seis anos antes BG3Desde o lançamento, essa empolgação veio do meu amor pelo trabalho de Larian, e não pelo TTRPG.
Quando joguei pela primeira vez BG3descobri que foi um grande avanço em relação Divindade: OS2 tecnicamente, mas também foi uma demonstração do que D&D poderia estar no seu melhor. A história era intrigante e tinha muita liberdade, apesar do jogo se ater em grande parte ao material nos três primeiros D&D Livros de regras 5ee trouxe os Reinos Esquecidos à vida de uma forma que não tinha sido feita antes de BG3lançamento. As mudanças feitas nas regras do 5e adicionaram mais profundidade, como eu esperava que as campanhas caseiras fizessem, como com as habilidades específicas das armas.
BG3 permite que jogadores de D&D experimentem construções de personagens
Permite que os DMs para sempre experimentem todas as construções que nunca conseguiriam de outra forma
Como alguém que jogou mais sessões como Dungeon Master do que como jogador, não consegui interpretar muitos personagens, e BG3 me deu a oportunidade de experimentar um monte. Tendo acesso a um grupo inteiro de personagens, Eu poderia efetivamente tentar um punhado de construções de uma só vez e, com Withers, qualquer uma que eu não gostasse poderia ser alterada em algo que eu gostei mais. BG3 forneceu o playground perfeito para um Mestre eterno que não teria a chance de experimentar de outra forma, e comecei a apreciar o lado do jogador D&D mais.
Com o passar do tempo e a raiva que senti pela controvérsia da licença de jogo aberto desapareceu depois que a Wizards of the Coast recuou na tentativa de monetizá-lo, descobri que Eu queria trazer meu BG3 personagens para um D&D campanha. Embora BG3 tem uma infinidade de opções para construir um personagem, e o nivelamento mais rápido em comparação ao normal D&D permite uma experimentação mais rápida, não há tantas subclasses como no TTRPG. BG3 está aliviando isso, entretanto, com novas subclasses no Patch 8 e suporte a mod no Patch 7.
Antes do suporte ao mod, Portão de Baldur 3 já tinha uma comunidade de modding saudável e, embora adicionar mods por meio do Nexus não fosse a coisa mais conveniente do mundo, permitia que aqueles familiarizados com modding experimentassem mais subclasses. Permitiu ainda mais experimentação; no entanto, também significava que eu tinha ainda mais personagens que queria trazer para um D&D campanha. Tendo batido BG3 três vezes e iniciou mais de uma dúzia de jogadas, houve menos interpretação e mais execução dos movimentos para obter os finais dos personagens eu queria.
BG3 inspira jogadores a entrar no D&D
Oferece os lados bobos e sombrios da mesa
Portão de Baldur 3 capta a essência D&D tão bem com sua narrativadesde seu diálogo bobo e espirituoso (particularmente com Astarion) até alguns dos momentos sombrios e emocionantes. Embora tenha quase tudo o que D&D faz, BG3 me fez sentir falta de jogar uma campanha com amigos, especialmente porque Larian ainda não adicionou o jogo cruzado até o momento (o jogo cruzado também está sendo adicionado no Patch 8). Também não ajuda o fato de eu conhecer a maior parte do jogo como a palma da minha mão e, embora ainda existam segredos que não vi aqui e ali, conhecer todas as principais partes da história torna a interpretação difícil.
A melhor parte sobre RPG em BG3na minha opinião, está interpretando um personagem Dark Urge e conduzindo-o através do trauma de ter que lidar com esse desejoquer isso signifique combatê-lo ou ceder a ele. Como fã de fantasia sombria, essa era minha especialidade, e quando um amigo me convidou para participar de um Maldição de Strahd campanha, todo meu Durge BG3 playthroughs me fizeram perceber que eu estava ansioso por uma fantasia sombria D&D campanha. Um dos meus personagens Durge até forneceu a construção que usei no CoS campanha.
Embora todos tenham falado sobre como ele é um jogo inovador, Portão de Baldur 3 também é uma adaptação perfeita de D&Dpegando o que precisa e fazendo ajustes para simplificar os elementos de sua plataforma. Ele é independente, mas também fornece um excelente ponto de entrada para jogadores que desejam entrar no TTRPG. O único problema disso é que pode aumentar muito as expectativas para uma campanha de estreia, mas sua qualidade pode convencer quem como eu, que ainda não jogou Masmorras e Dragões daqui a pouco para voltar ao assunto.