Definir Masmorras e Dragões' Faerun, Portão de Baldur 3 inclui muito conteúdo baseado no jogo de mesa original. Com sua enorme popularidade indo muito além daqueles não familiarizados com jogos de RPG de papel e caneta, foi a primeira experiência de muitas pessoas com o D&D mundo e sistema de jogo, apenas em formato de videogame. Pode ser apenas a coisa mais próxima de emular uma campanha adequada e planejada.
Portão de Baldur 3 foi elogiado por suas opções de personalização e pela qualidade da tradução de Larian D&D classes e corridas no jogo. Entre as raças jogáveis está o Githyanki, uma escolha menos utilizada em outros Dungeons & Dragons-mídia baseada, apesar de suas conexões com devoradores de mentes e aliados com dragões vermelhos, sendo ambas as criaturas algumas das mais icônicas da franquia. No entanto, no lançamento de Portão de Baldur 3os Githyanki tiveram a chance de finalmente brilhar.
Muitos jogadores casuais de Dungeons & Dragons não sabiam muito sobre o Gith antes do BG3
Baldur's Gate 3 reforça o Githyanki à vista do público, expondo os jogadores a conhecimentos que eles talvez não conhecessem de outra forma
Os githyanki são uma raça mais rara em Masmorras e Dragões festas - sendo extraplanares, eles não tendem a se encaixar em muitos ambientes de Faerûn. Eles também não estão incluídos no antigo ou atual Manual do Jogadorembora já existam há bastante tempo, com sua primeira aparição oficial em 1981, em uma versão revisada de 1e D&D chamado "Fólio do Demônio."
Na 5e, eles são uma raça jogável em Presentes Mordenkainen: Monstros do Multiverso. Com um histórico tão complicado e raramente sendo exposto a novos jogadores, infelizmente era inevitável que os gith fossem deixados de lado.
Portão de Baldur 3 tem 11 corridas jogáveis, sendo uma delas o Githyanki e o restante sendo a escalação original do Manual do Jogador. Considerando Portão de Baldur 3o enredo do jogador tentando se livrar de um parasita devorador de mentes, faz todo o sentido que eles incluam uma raça jogável com uma história com Illithids. Devoradores de mentes são a base absoluta de Masmorras e Dragões histórias, e Portão de Baldur 3 serve como um ótimo exemplo de como entrelaçar os já icônicos monstros em uma história.
Embora ainda não seja tão popular quanto outras raças é inegável isso Portão de Baldur 3 melhorou muito a popularidade do Githyanki. Com pico próximo à data de lançamento oficial em agosto de 2023, os termos de pesquisa para "Gith" e "Githyanki" (via Tendências do Google) são agora cerca de 4 vezes mais populares em comparação com antes do lançamento do jogo.
Além disso, embora os githyanki fossem a raça menos escolhida inicialmente, de acordo com Portão de Baldur 3site oficial, sua popularidade logo cresceu ao longo do ano (via BG3 em X), ultrapassando todas as corridas mais curtas. Na verdade, Githyanki pode ser bastante poderoso e ter muitos diálogos únicos, o que pode ter encorajado os jogadores a considerarem dar-lhes uma chance.
A história de Baldur's Gate 3 coloca o Githyanki no centro
A história do BG3 não estaria completa sem o Githyanki
Portão de Baldur 3 recompensa o jogador por jogar como githyanki de várias maneiras. A corrida githyanki brilha no Ato 1 do jogo, com um dos mais singulares potenciais de diálogo. Existem vários itens, especialmente aqueles encontrados na Creche Githyanki, que fornecem buffs adicionais se equipados por um githyanki. O primeiro companheiro que os jogadores encontram, Lae'zel, também tem uma reação muito diferente ao encontrar um githyanki Tav, então se os jogadores quiserem um vínculo mais fácil com Lae'zel, ou quiserem um diálogo exclusivo específico de gith, então escolha-o como sua raça é uma escolha tentadora.
Da mesma forma, os jogadores veem mais githyanki onde se sentem mais à vontade, o Plano Astral, no Ato 3. Embora a tradição, a história e a política de diferentes raças em Portão de Baldur 3 pode ser difícil de acompanhar, o jogador sempre terá que enfrentar guerreiros githyanki devido à sua aparente aliada com o Imperador, porque os githyanki e os devoradores de mentes estão em guerra há eras desde que os gith romperam a escravidão dos ilitídeos. Mais tarde, se os jogadores escolhem libertar o príncipe githyanki Orfeu ou traí-lo, também é o foco principal da história do final do jogo.
Resumidamente, não há como os jogadores deixarem totalmente o githyanki de sua história. Lae'zel é um dos dois companheiros que têm vários pontos onde podem ser recrutados, e mesmo que os jogadores sintam falta de Lae'zel no Ato 1 e na Creche Githyanki, sua história sempre o levará de volta ao Prisma Astral. É impossível alguém jogar Portão de Baldur 3 sem ter recebido alguma exposição sobre o gith, e sua rainha, Vlaakith.
Apesar de seu foco em Githyanki, Baldur’s Gate 3 está faltando a outra metade da sociedade Gith – The Githzerai
O destaque de Baldur's Gate 3 em Githyanki ofusca uma grande parte da tradição de Gith
Embora em Portão de Baldur 3"gith" e "githyanki" são usados alternadamente, o termo "gith" na verdade se refere a dois subconjuntos de gith - o githyanki e o githzerai, com este último não estando presente no jogo. As duas são às vezes chamadas de sub-raças, mas isso deve ser dito provisoriamente, pois na verdade são apenas duas culturas diferentes da mesma espécie. Enquanto os githyanki querem vingança contra os devoradores de mentes pelo que fizeram ao seu povo, os githzerai querem seguir em frente e se concentrar no desenvolvimento de sua cultura fora do passado.
Os gith são conhecidos por sua natureza cruel, superando até mesmo a dos drow, uma das sociedades mais notoriamente alinhadas ao “mal” do mundo. Masmorras e Dragões. No entanto, enquanto os githyanki tendem a ser leais e maus, os githzerai tendem a ser leais e neutros. Embora tendam a ser menos inclinados à violência, os githzerai dificilmente são seres dóceis - muitos deles são monges e, apesar de terem se afastado da guerra ativa contra devoradores de mentes, ainda não os tratam muito bem e podem ser tão formidáveis quanto seus primos githyanki - eles simplesmente preferem o ataque psíquico ao armamento físico.
Depois de se dividirem em dois grupos, os githyanki e githzerai tornaram-se inimigos jurados, criando seus jovens para se odiarem - os githyanki veem os githzerai como traidores, enquanto os githzerai criticam os githyanki por sua violência desnecessária. Com isso em mente, é provável que complicasse o enredo de Portão de Baldur 3 para incluir a rivalidade gith acima de tudo.
Como os githyanki assumem um papel mais ativo na condenação dos Illithids, é óbvio por que eles foram escolhidos em vez dos githzerai em BG3. No entanto, um githzerai Tav disfarçado de githyanki teria sido muito divertido de jogar.
"Todos os que se autodenominam gith se unirão sob um só céu. Ghith'ka tavkim krash'ht." - Orfeu, "O Primeiro Protocolo"
Existem algumas referências ao githzerai em BG3 apesar de sua ausência. Na Colônia de Esfoladores de Mentes do Ato 2, a "mente desperta" de um githzerai pode ser encontrada no Laboratório Necrótico e conversar com ela, e tem um diálogo diferente ao se dirigir a um githyanki. No final, onde Lae'zel se junta a Orfeu em uma rebelião contra Vlaakith, ficará implícito que o príncipe recém-libertado planeja consertar o relacionamento entre os gith. Portão de Baldur 3A promoção do githyanki abriu muitas novas ideias para os jogadores de mesa, e talvez o githzerai também tenha a chance de um dia ser o centro das atenções.
Fontes: Tendências do Google, Atualização da comunidade Baldur's Gate 3 nº 23, BaldursGate3/X