Como aumentar a confiança no Frostpunk 2

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Como aumentar a confiança no Frostpunk 2

Em Frostpunk 2ganhar a confiança daqueles que estão abaixo de você é uma das peças mais essenciais para completar o jogo. Sem confiança, você pode perder um bom número de pessoas e até mesmo todo o seu governo. Você não quer que protestos em massa em toda a cidade irrompam contra você, então aqui estão as várias maneiras de manter seus cidadãos se sentindo seguros em sua liderança.

Com a sequência divisiva Frostpunk 2 lançado recentemente, os jogadores agora podem comece a controlar uma nova cidade com moral forte ou questionável. Os jogadores podem escolher como construir e administrar a nova cidade, equilibrando várias promessas e recursos enquanto mantêm seus próprios objetivos em primeiro plano. Isto irá resultar na conquista da confiança ou, mais frequentemente, perdido, por isso os jogadores vão querer saber como recuperá-lo e aumentá-lo ainda mais.

Como funciona a confiança nas facções no Frostpunk 2

Construindo Apoio à Facção


Um exemplo de votação em Frostpunk 2

A maior parte da confiança em Frostpunk 2 é o apoiar você na construção e ganho das Facções. A confiança deles é mais importante do que qualquer outra coisa, já que a maioria dos métodos usados ​​que afetam a confiança passam pelas Facções. Você vai querer priorizar as facções com a maior porcentagem de adesão, balançando-os para o seu lado e mantendo-os alinhados com seus próprios objetivos.

Facções que confiam em você são mais propensos a votar com você e oferecer diferentes tipos de bônus. Alternativamente, se eles desconfiarem de você, provavelmente causarão os tumultos mencionados anteriormente, bem como sabotarão os distritos e tentarão derrotá-lo. Isso, se você chegar tão longe, é um jogo acabado.

A aprovação de uma facção depende de três categorias diferentes de valores: adaptação/progresso, igualdade/mérito e razão/tradição.

As Facções vêm em dois grupos principais, Facções de campanha e Facções do Modo Utopia. Eles aparecerão por padrão ou como resultado de uma decisão tomada por você durante o jogo. São nove no total, com apenas sete podem estar em jogo a qualquer momento. Cada um tem suas próprias crenças e valores fundamentais, que estão indicados na tabela abaixo. Favorecer as crenças de uma Facção irá mantê-la ao seu lado.

Facção

Crença

Frostlanders

Adaptação

Novos londrinos

Progresso

Fiéis

Igualdade e Tradição

Robustos

Progresso, mérito e razão

Peregrinos

Adaptação, Igualdade e Tradição

Evoluídos

Progresso, Adaptação e Razão

Andarilhos

Sobrevivência a todo custo

Colonos

Nenhum

Prisioneiros

Favorece as Leis de Regra do Capitão

Tente escolher Facções e selecione aquelas que você sabe que deseja manter ao seu lado desde o início. Dessa forma, você pode tomar suas decisões adequadamente e permanecer no comando.

Como ganhar a confiança de uma facção

Promessas, agendas e financiamento

Como as Facções são tão importantes para a sua causa e para a permanência no jogo, aqui estão as principais maneiras de mantê-los todos felizes. Além das dicas abaixo, evite que sua cidade fique muito fria Frostpunk 2 pode ajudar muito a manter as pessoas felizes.

Cumprindo uma promessa

Uma das maneiras mais populares de aumentar a confiança com uma facção específica é faça uma promessamas há um truque para isso. Normalmente, você terá três opções sobre o tipo de promessa a fazer, algumas das quais podem interferir em outras metas, promessas ou agendas que você tem em vigor. Você terá que escolher o caminho certo porque o truque é esse você deve cumprir a promessa dentro de um determinado período de tempo para aumentar a confiança com sucesso.

Se você falhar em sua promessa, você perderá favor e confiançaentão você vai querer garantir que pode cumpri-lo. Para ver um exemplo dessas promessas, consulte Heróis dos jogadores‘vídeo no YouTube. Se for dada a opção, não quebre uma promessa, pois isso não irá ajudá-lo.

Concessão de uma agenda

Esta é uma opção um pouco mais arriscada, como se fosse concedida, a Facção escolhida serão autorizados a apresentar a lei que quiserem ao próximo Conselho. Você não terá controle sobre qual deles escolherá, mas a confiança aumentará imediatamente.

No entanto, se a lei que eles trazem for ativamente prejudicial aos seus próprios objetivos e à própria cidade, se aprovada, você pode tentar negociá-los para longe disso. Claro, se você também quiser ser um pouco malvado Frostpunk 2fazer com que proponham uma agenda prejudicial também pode ser útil para você.

Financiamento de Projetos

Os carimbos de calor são uma grande parte Frostpunk 2e são um recurso importante que você terá que gerenciar ao longo do jogo. Obtê-los é importante, assim como escolher como gastá-los. Nesse caso, você pode dar a uma Facção uma certa quantidade de Heatstamps para ajudá-la em sua Agenda. Isto é bastante semelhante a um suborno, mas funciona imediatamente.

Tenha cuidado, entretanto, para não fazer isso muitas vezes para uma Facção sem fazer o mesmo para outras. As outras Facções irão comece a perceber se a mesma Facção recebe financiamento repetidamente enquanto o deles não. Como muitas coisas neste jogo, é uma questão de equilíbrio.

Leis

Este é mais claramente afirmado pelo jogo, como quando as leis surgem, você será informado sobre o impacto positivo ou negativo da lei. A principal preocupação é que algumas leis afetarão diferentes Facções de maneiras diferentes, então esteja ciente disso ao tentar decidir o que fazer com cada lei que surgir no Conselho. Lembre-se disso leis podem ser negociadas para que todos fiquem felizes ou infelizes.

Impactos negativos

Lembre-se disso todos os itens acima também podem ter um impacto negativo se algo falhasse. As leis muitas vezes podem ser de qualquer maneira, e uma agenda ruim de uma Facção pode dar muito errado se você não negociar contra ela. Isso faz com que imperativo ter cuidado e escolher sabiamente quando você deseja aumentar a confiança. Saber quais facções se alinham mais com seus objetivos e tentar gerá-las antes das outras também pode ser útil.

Lembre-se de que algumas habilidades que você possui, como aquelas que podem alterar operações, também pode afetar a reputação da Facção – principalmente negativamente. Essas habilidades podem ser desativadas para evitar o golpe negativo. A principal coisa a ter em mente é que habilidades em qualquer colônia podem afetar sua confiança em uma facção em qualquer lugar. Isso mostra que tudo que você faz tem algumas consequências.

Depois de chegar ao ponto em que sua confiança aumentou em suas facções atuais, você deve tentar mantê-la lá. Embora você possa ter outra agenda escondida na manga, você pode mantenha isso escondido até que você tenha que girar. Isso permite que você atinja seus objetivos enquanto mantém sua cidade levemente feliz em Frostpunk 2independentemente de como tudo vai acabar.

Fonte: Heróis dos jogadores/YouTube

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