O novo jogo de sobrevivência De castigo se inspirou em uma ampla gama de fontes, incluindo o icônico filme Parque jurassico. O jogo único foi recebido com críticas calorosas desde a final De castigo lançado no mês passado, que completou anos de atualizações incrementais feitas no jogo no acesso antecipado. De castigo consegue contar uma grande história com pequenos protagonistas e combina a mecânica de jogo de tudo, desde jogos de sobrevivência a metroidvanias.
De castigo segue um grupo de quatro adolescentes que são misteriosamente encolhidos e devem explorar um ambiente de quintal gigante para voltar ao tamanho normal. Ao longo do caminho, os jogadores usarão artesanato e coleta de recursos para construir bases e criar armas e armaduras para se proteger das criaturas do pátio. Enquanto o tamanho de De castigo‘s fatores em toda a jogabilidade, talvez o faça mais quando se trata de encontros com os muitos bugs do quintal. Criaturas enormes como louva-a-deus e aranhas são difíceis de derrotar em De castigopois eles diminuem significativamente os jogadores.
Em um recente entrevista, o diretor do jogo De castigo, Adam Brennecke, discutiu as diversas influências da cultura pop no título. Brennecke revelou que curiosamente, apesar das comparações frequentes, De castigoos desenvolvedores do ‘s não se inspiraram Querida, encolhi as crianças. Em vez disso, livros como Micro de Michael Crichton e filmes como Goonies e Parque jurassico teve um grande impacto, com Brennecke afirmando:
Há muitas comparações com Querida, Encolhi as Crianças, é claro. E o engraçado é que tenho certeza de que não assisti a esse filme desde que começamos o Grounded. E isso foi meio que feito de propósito, porque não queríamos tomar muito. Um livro que li quando começamos a trabalhar no Grounded foi Micro, de Michael Crichton. Foi um de seus últimos livros, e acredito que foi terminado por outra pessoa. É muito parecido.
Estamos desenhando de muitos lugares diferentes, certo? Queríamos que parecesse aqueles filmes dos anos 80, não apenas como Honey, I Shrunk The Kids, mas como Goonies. Pegamos muitas coisas do Jurassic Park, que é muito parecido com o livro Micro. Uma coisa que eu realmente amo em Jurassic Park é que é cheio dessa fantasia e maravilha, mas também é assustador como o inferno. Isso era uma coisa que eu realmente queria ter no Grounded.
A influência de Jurassic Park em Grounded é óbvia
Mesmo para jogadores que nunca viram Parque jurassicoos paralelos entre o filme e De castigo são incrivelmente claros. Como Brennecke menciona, a grande escala do pátio muitas vezes inspira uma sensação de admiração e exploração nos jogadores, mas as enormes lutas de chefes de insetos de De castigo também inspiram um medo semelhante ao dos enormes dinossauros de Parque jurassico. Embora o jogo tenha muitas influências de ficção científica, a marca Parque jurassico feita em seus criadores é evidente.
Enquanto a influência que o filme teve De castigo é fácil de detectar, isso não é uma coisa ruim – certamente não seria a primeira mídia de alta qualidade a se inspirar em outra. A influência de Brennecke nos anos 1980 em geral pode ser sentida fortemente em todo o De castigo enquanto os protagonistas adolescentes trabalham juntos para descobrir o mundo em que foram jogados sem explicação, o que é um tropo familiar. Parte do brilho de De castigo é como ele usa suas criaturas e cenário para criar um mistério totalmente único para os jogadores desvendarem no que parece ser um playground gigante, mas que pode se tornar aterrorizante a qualquer segundo.
Fonte: Obsidian Entertainment/YouTube