StarfieldO sistema de habilidades e traços de ‘s tem semelhanças com Skyrim‘areia Cair 4‘s nivelamento e distribuição de vantagens, mas o jogo também tem suas próprias qualidades únicas quando se trata dessa área. Durante o Xbox e Bethesda Showcase de 12 de junho, Todd Howard guiou os espectadores pelo primeiro trailer de revelação de gameplay de Starfield, e havia muitos detalhes intrigantes – incluindo o novo sistema de habilidades e traços que os jogadores experimentarão quando o RPG for lançado no início de 2023. No entanto, houve apenas um pequeno clipe de quinze segundos mostrado durante a seção de criação de personagens que tocou no novo sistema; no entanto, foi o suficiente para ter uma compreensão básica de como funciona.
Como visto no trailer do jogo, StarfieldA criação do personagem inicia o processo de role-playing fazendo com que os jogadores escolham um background e três características para seu protagonista. O plano de fundo escolhido inicia os jogadores com três vantagens iniciais, dependendo do que eles escolherem, enquanto os traços dão vantagens e desvantagens específicas que acompanham o jogador durante todo o jogo. StarfieldA revelação de jogabilidade estendida de também mostrou uma nova árvore de habilidades que é separada do plano de fundo e das características. De maneira tradicional da Bethesda, essa árvore de habilidades permite que os jogadores aprimorem continuamente suas capacidades de várias maneiras; ele também traz de volta o sistema de classificação de quatro níveis dentro da árvore de habilidades, o que torna as habilidades ainda mais poderosas do que seus benefícios iniciais. StarfieldO sistema de habilidades e traços de ‘s empresta aspectos de ambos Skyrim e Fallout 4mas se é melhor que os outros dois ainda está para ser determinado.
Não há dúvida de que o caminho Starfield iniciar os jogadores com características e recompensá-los com habilidades mais tarde é o sistema mais complexo e ousado visto em um RPG da Bethesda até agora. Skyrim e Fallout 4 têm seus próprios sistemas únicos que recompensam os jogadores à medida que sobem de nível, e é claro que alguns de seus rastros Starfield. Embora existam muitas semelhanças, também existem algumas diferenças importantes entre os sistemas dos três jogos que vale a pena notar.
Starfield e Skyrim utilizar um pouco de um sistema de progressão de árvore de habilidades semelhante. Essencialmente, existem vários grupos de habilidades que os jogadores podem atualizar continuamente, ganhando pontos à medida que sobem de nível para gastar na árvore. Não é surpresa que a Bethesda trouxe de volta esse tipo de sistema de progressão de habilidades, já que era facilmente um dos jogos (Skyrim) elementos mais amados, e funcionou bem com o formato de role-playing de poder misturar e combinar estilos de jogo. StarfieldA árvore de habilidades obviamente oferecerá as mesmas, se não mais, opções de liberdade e personalização. De fato, Starfield e Skyrim teve alguns momentos parecidos durante a revelação do jogo, e o DNA da Bethesda estava claramente escrito por toda parte. No entanto, isso não é necessariamente ruim: honrar o que foi bem-sucedido no passado enquanto ainda pressiona por novos limites é a chave para uma evolução saudável, e parece que é exatamente isso que Starfield visa alcançar com sua progressão de habilidade familiar, mas nova.
No entanto, nem tudo entre os sistemas desses dois jogos é o mesmo. As principais diferenças entre Starfield‘areia SkyrimAs árvores de habilidades são as categorias oferecidas e os tipos de vantagens que os jogadores podem ganhar. Por exemplo, em Skyrim, existem três áreas abrangentes de melhoria – guerreiro, mago ou ladrão – que se dividem em um guarda-chuva onde cada área tem seis categorias específicas de atualizações exclusivas. Starfield por outro lado, parece que está cortando as áreas específicas de melhoria e vai direto para várias melhorias de categoria. Com Starfield‘s massivo universo de 1.000 planetas, isso funcionará melhor, pois provavelmente haverá várias áreas que os jogadores desejarão atualizar ao longo do jogo sem sentir que precisam se sacrificar por um tipo específico de estilo de jogo. No momento não está confirmado se Starfield oferece mais categorias de habilidades do que Skyrimtem dezoito anos, no entanto.
Apesar de não haver muitas semelhanças entre Starfield e Fallout 4, pelo menos quando se trata do sistema de habilidades e traços, eles compartilham uma qualidade. Ambos os jogos têm classificação de nível para habilidades e vantagens conquistadas, o que significa que os jogadores podem continuar a atualizar a mesma habilidade para torná-la mais forte ao longo do tempo. Embora não seja o melhor recurso Starfield e Fallout 4 share, ainda faz parte do plano da Bethesda incorporar o melhor dos dois jogos anteriores em seu mais novo e ambicioso RPG. Dentro Starfield, as habilidades podem ser classificadas um total de quatro vezes, e os jogadores podem escolher se as classificam ou desejam desbloquear novas. Dentro Fallout 4, as habilidades e vantagens se classificam junto com o aumento de nível, que vai até dez níveis e um sistema de classificação de quatro níveis também. Este elemento é algo Starfield e Fallout4 ambos tem isso Skyrim não, mas praticamente termina aí.
Há muitas diferenças entre Starfield‘areia Fallout 4do sistema de habilidades e traços, mas está principalmente envolvido na ideia de ter mais ou menos liberdade sobre o estilo de jogo. A confirmação da Bethesda de que Starfield gotas Fallout 4O recurso de voz de é apenas uma das muitas diferenças entre os dois jogos. Curti Skyrimos jogadores podem escolher como gastar seus pontos de habilidade depois de subir de nível, mas Fallout 4 realmente não abraça isso. Em vez disso, os jogadores devem escolher qual das sete categorias eles desejam aprimorar ou sacrificar escolhendo uma vantagem que acompanhe a categoria escolhida. Existem diferentes tipos de vantagens, como revistas e bobbleheads, que podem ser obtidos em Fallout 4mas eles geralmente exigem imensa exploração ou completar missões para obter, o que simplesmente não é o ideal. StarfieldO trailer de jogabilidade do jogo estava interessado em mostrar o quão diferente seu sistema de habilidades e características era do Fallout 4‘s.
Starfield, Skyrime Fallout 4 todos compartilham semelhanças únicas e têm diferenças distintas entre suas habilidades e sistema de traços. Embora alguns elementos possam estar mais próximos do que outros, o formato de interpretação de papéis da Bethesda pode ser visto claramente em todos os três. Independentemente disso, o estúdio se baseia nas melhores partes de todos eles com Starfield, mas isso não significa que não terá seus próprios problemas. No entanto, o mais novo sistema de características e habilidades está retornando às suas raízes e quer dar aos jogadores o maior controle sobre a personalização que eles já experimentaram em um título da Bethesda.