Resumo
- Alan Wake 2: Nascentes Noturnas expande a tradição introduzindo um multiverso Remedy compartilhado com conexões com outros jogos Remedy como Controlar.
A expansão inclui três novos episódios ambientados no programa de TV fictício “Night Springs”, apresentando diferentes protagonistas e narrativas.
O misterioso apresentador de TV transdimensional Warlin Door desempenha um papel crucial no jogo principal e na expansão, revelando sua origem e conexão com Dark Place.
Enquanto Alan Wake 2: Nascentes Noturnas responde a algumas das dezenas de perguntas mesquinhas que sobraram do final do jogo principal, sua incursão no salto dimensional complica ainda mais a tradição ao se expandir para um multiverso Remedy compartilhado. A primeira de duas expansões para o título de terror de sobrevivência de tirar o fôlego de 2023, Nascentes Noturnas apresenta três episódios totalmente novos: Fã número um, Estrela do Nortee Disjuntor do tempo. Embora os episódios sejam vagamente conectados por um conceito central – cada um é um episódio do programa de TV fictício “Night Springs”, apresentado por Warlin Door – eles seguem narrativas diferentes com protagonistas diferentes.
[Warning: The following article contains major spoilers for Alan Wake 2.]O Alan Wake a série sempre fez referência a outros jogos da Remedy: Alex Casey é um claro substituto de Max Payne, enquanto a presença da FBC no segundo jogo está ligada a Controlar e esse jogo Alan Wake-expansão temática, TEMPORHO. Algumas dessas alusões podem ter sido descartadas como resultado do amor da Remedy por meta-piadas e narrativas, mas Nascentes Noturnas leva as coisas a um nível totalmente novo, sugerindo que a maioria, senão todos, os títulos da Remedy fazem parte do mesmo multiverso compartilhado. Controle, Alan Wake, e aparentemente até mesmo o experimental Quebra Quântica agora estão canonicamente vinculados.
Qual é o plano de Alan?
Atraído por Wake
Ao longo de Number One Fan, Rose abre caminho através de hordas de odiadores e motocicletas de lobisomens para salvar seu amante imaginário, Alan Wake. Ao entrar na Sala do Escritor na mansão de Zane/Wake, eles se abraçam e a cena desaparece, apenas para Warlin Door entoar gravemente que sua felicidade está apenas “nos olhos de quem vê”. É evidente que nem tudo é o que parece.
North Star, o segundo episódio do grupo, é estrelado por Jesse Faden de Controlar e serve como uma espécie de paródia desse jogo, em que a protagonista feminina procura no Coffee World por seu irmão, Dylan. Em vez do Hiss, Jesse luta contra uma entidade consciente do café do planeta X-13 e, em vez de encontrar seu irmão, ela encontra Alan. O episódio 3, Time Breaker, termina da mesma maneira. Tim Breaker tropeça em aparelhos de TV e desertos e até mesmo em um Yggdrasil baseado em texto apenas para descobrir Alan no coração distorcido do multiverso.
No final de Alan Wake 2No novo jogo plus – apropriadamente chamado de Final Draft – Alan parece emergir de sua espiral com um poder recém-descoberto, referindo-se a si mesmo como um “Mestre de Muitos Mundos”. Como Warlin Door, ele agora provavelmente tem a habilidade de cruzar dimensões e exercer maior domínio sobre o Dark Place. Até Nascentes Noturnasnão estava claro exatamente como esse poder se manifestaria.
Em cada episódio, Alan Wake entra em outros mundos – e, em um meta-nível, em outros IPs da Remedy – e edita-os da mesma forma que edita o rascunho do Scratch na história principal. Os protagonistas dos três episódios procuram alguém dentro de suas próprias ficções – Alan usa seu poder para editar essas histórias para que cada um dos personagens o encontre. Suas ações são invasivas e sinistras; seus motivos são totalmente opacos. Wake nunca hesitou em usar as pessoas como marionetes, mas esse processo metódico de enganar e enredar é um novo ponto baixo.
Alan Wake, Mr. Scratch e Thomas Zane são essencialmente a mesma pessoa
Contrapartes de dimensões paralelas
Perto do final de Time Breaker, Tim se depara com uma realidade que assume a forma de uma história em quadrinhos. Ele se encontra com Jesse Faden, que menciona que as diferentes versões de si mesmo estão ligadas às realidades. Seu balão de fala sobrepõe um painel que mostra um Sr. Scratch, Alan Wake e Thomas Zane ensanguentados lado a lado. Assim como Tim e seus suplentes, eles são sugerido ser contrapartes de dimensões paralelas.
Se esses Alans alternativos conseguirem se misturar no Lugar Escuro, então o espaço deve ser uma espécie de dimensão fronteiriça. Ele pode se sobrepor a mundos diferentes, aos de Zane e Wake and Scratch, e, portanto, pode ser usado por entidades e pessoas para passar para diferentes realidades. Talvez seja assim que Wake, ao dominar o Dark Place, se torna um “Mestre de Muitos Mundos”.
Quem é Warlin Door?
A verdade do lugar escuro
Warlin Door aparece no jogo principal como um misterioso apresentador de TV transdimensional. Ele supostamente desapareceu de Bright Falls na década de 1980, com várias teorias de fãs afirmando que ele era o verdadeiro pai de Saga Anderson. Nascentes Noturnas oferece uma origem anterior – um homem que cruzou acidentalmente para outra dimensão e fundiu-se com uma entidade alienígena que lhe permitiu viajar entre mundos.
Antes de Wake editar sua história, Tim Breaker estava rastreando Door até o local onde ele adquiriu seus poderes pela primeira vez. Isso o levou a uma realidade que assume a forma de uma aventura de texto no jogo, mas na verdade é descrita como um universo “onde existem apenas conceitos.” Tim é capaz de navegar neste universo simplesmente desejando que as coisas existam, transmitidas ao jogador através da seleção de diferentes linhas de texto. No final do primeiro Alan Wakedentro do Dark Place, o jogador pode da mesma forma fazer com que as coisas existam, concentrando sua lanterna em palavras flutuantes.
Esta dimensão baseada em texto assume mais tarde a forma de Yggdrasil – a árvore do mundo nórdica que conecta todas as realidades e permite a passagem entre elas. Tim segue os galhos e chega até Alan. Yggdrasil e o Dark Place parecem ser a mesma coisa. Ambas são dimensões fronteiriças com fortes ligações com Bright Falls e mitologia nórdica (pense em Odin, Thor e Saga Anderson), ambas têm o poder de formar matéria a partir da linguagem e ambas contêm Door e Alan.
Door, portanto, provavelmente deriva seu poder do Dark Place. Nascentes Noturnas explica que sua transformação aconteceu há muito, muito tempo. Ele pode ter aparecido em Bright Falls na década de 1980 e – se as teorias forem verdadeiras – concebeu Saga Anderson, transmitindo uma parte de seus poderes sobrenaturais na forma de sua técnica de palácio mental.
É muito em que pensar. Nascentes Noturnas é notável pelo quanto ele agrega em um tempo de execução tão curto. Marcando cerca de 3 horas, pode parecer pequeno em comparação com as 30 ou mais que os jogadores provavelmente gastarão com Alan Wake 2A história principal do jogo, mas a criatividade desenfreada da expansão e as reviravoltas de gênero mais do que compensam quaisquer deficiências em relação à duração. Quaisquer que sejam as respostas A Casa do Lago cede quando for lançado ainda este ano, uma coisa é certa – haverá muito mais perguntas.