É impossível separar Hideo Kojima de Engrenagem Metálicae Metal Gear Solid Δ: Comedor de Cobras nem tenta. Além de algumas novas opções de menu - falaremos delas mais tarde - e dos visuais claramente atualizados, a primeira e única indicação real de que este não é exatamente o mesmo jogo de 2004, ou o Subsistência versão de 2006, ou o Versão HD em 2012 (que foi a versão também incluída no ano passado Metal Gear Solid: Coleção Master Vol. 1) é mostrado pelas cartas de título do jogo.
"Dirigido por Hideo Kojima" é substituído por "Original Dirigido por Hideo Kojima" e uma tela inicial do "Este conteúdo pode conter pontos de vista e opiniões consideradas desatualizadas, mas são apresentadas sem alterações porque..."variedade. Fora isso, aperte o cinto, é hora de brincar Metal Gear Sólido 3. De novo.
Como mencionei em meu Colina Silenciosa 2 visualização do remake recentemente, existem duas maneiras diferentes de refazer um jogo, e agora que MGS o embargo passou, posso terminar meu pensamento: é fascinante que a Konami tenha escolhido os dois lados ao mesmo tempo. Enquanto a equipe Bloober Colina Silenciosa 2 é um remake do zero, mais comparável à maneira como a Capcom lida com Residente Mal 2, Delta Sólido de Metal Gear é estritamente uma adaptação um por um de MGS3com apenas alterações mínimas em tudo que não está centrado nos gráficos do jogo. É duplamente interessante que Colina Silenciosa 2 mantém seu nome embora seja um jogo diferente, e MGS3 recebe um novo nome (com um triângulo!) Apesar de ser quase a mesma experiência.
Você já comeu cobra antes, não é?
Se você gostou de Metal Gear Solid 3, é isso
Eu só tive uma hora e meia para jogar Metal Gear Sólido Δ durante um evento de pré-visualização organizado pela Konami, que foi longo o suficiente para passar pela Virtuous Mission introdutória do jogo uma boa vez e meia. Por causa disso, não posso falar sobre como o jogo adaptou coisas como o menu Cure, as várias lutas contra chefes ou qualquer coisa que aconteça após Snake ser jogado da ponte. O que posso dizer é como foi aquela área de abertura - parecia aquela hora de abertura do Comedor de Cobra. Tanto que pulei algumas cenas porque, bem, eu as ouço há 20 anos.
É uma sensação interessante. O jogo está lindo, e a "nova" câmera em 3ª pessoa (tínhamos uma versão disso em Subsistênciacerto?) torna muito mais fácil examinar o ambiente em busca de inimigos e cobras para comer do que era antes. No entanto, por baixo desse brilho visual e notável atenção aos detalhes (novamente, isso parece exatamente o mesmo jogo na maior parte do tempo, mantendo os mesmos pontos específicos onde as diferentes "salas" da selva aparecem e desaparecem como acontecia em 2004) Metal Gear Sólido Δ parece estranhamente vazio.
Eu estava totalmente a bordo até agarrar um inimigo. Parecia que algo estava diferente - e discuti isso mais tarde com outro jornalista que estava no evento para confirmar que não estava me lembrando mal das coisas - mais lento, mais desajeitado do que deveria. Não estou dizendo que agarrar os inimigos e as várias complexidades do CQC sempre foram suaves e fluidos, mas juro que o ato de pegar e colocar aquele inimigo de volta no chão não deve levar dez segundos, especialmente quando isso pode acontecer com um simples toque acidental de um botão. . Foi então que todo o conceito de refazer totalmente Metal Gear Sólido 3 desde o início no Unreal Engine 5 começou a me preocupar.
Apresentado sem contexto
Metal Gear Solid 3 em 2024 faz sentido?
Quando Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras lançado originalmente em 2004, a tela do menu de abertura do jogo perguntava aos jogadores se eles preferiam Metal Gear Sólido 2, Metal Gear Sólido 3, ou se este foi o primeiro Metal Gear Sólido jogo. Esta foi a configuração para um truque bacana onde, se o jogador selecionasse a opção "Eu gosto de Metal Gear Solid 2,"eles começariam o jogo usando uma máscara do então divisivo (longa história) Metal Gear Sólido 2 protagonista, Raiden. Um personagem parecido com Raiden também é introduzido mais tarde no jogo como uma resposta flagrante de Kojima dirigida a essa divisão. Qualquer que seja a sua opinião sobre a implementação dessas ideias, Kojima estava inegavelmente conversando com o próprio público nesses momentos, e foi isso que fez o Engrenagem Metálica jogos tão interessantes.
A opção de selecionar "Eu gosto de Metal Gear Solid 2!" ainda existe aqui. Metal Gear Sólido Δ também adiciona a esta lista jogos lançados nos anos seguintes, como "Eu gosto de Peace Walker" e "Eu gosto de Metal Gear Solid V." Selecionar essas opções oferece novos ovos de páscoa e bônus, como um conjunto camuflado com estampa de banana que torna qualquer comida instantaneamente deliciosa, mas nenhum deles diz nada. A Máscara Raiden ainda aparece se você selecionar MGS2mas agora você também recebe uma camuflagem especial que evita o desgaste de qualquer supressor equipado. Nenhuma explicação sobre o porquê, nenhuma meta-razão além de apenas "o jogo precisa de um item bônus", e para qualquer outro jogo, para qualquer outra série, acho que seria bom. Mas isso é Metal Gear Sólido 3.
É estranho estarmos fazendo isso sem qualquer tipo de envolvimento de Hideo Kojima. Isso definitivamente faz parte disso. Mesmo que tenha sido apenas um remake, ou uma remasterização ou como vamos acabar chamando Metal Gear Sólido Δvocê sabe que Kojima teria trazido algo interessante para a mesa, mesmo que fosse apenas ele se inserindo como objetivo da missão novamente. Eu esperava ver algumas novas adições legais que indicassem que a equipe estava dando continuidade ao legado de Kojima dessas inclusões estranhas, mas exceto por uma coisa em particular mencionada abaixo, o que vi foram apenas atualizações gráficas e melhorias de jogabilidade boas e lógicas.
Finalmente, os ajustes de jogabilidade do MGS3 são extremamente necessários
Todas as pequenas coisas que Metal Gear Solid Δ faz
Apesar das reservas listadas até agora, Metal Gear Solid Delta: Comedor de Cobras traz algumas mudanças bem-vindas na qualidade de vida do MGS3 experiência. Os jogadores agora podem definir suas combinações de camuflagem favoritas em um menu de seleção rápidapermitindo que eles troquem camuflagens rapidamente, sem precisar pausar o jogo e ir para a tela de camuflagem. Uma função de seleção rápida semelhante também se aplica ao rádio, que não é tão útil, mas ainda ajuda a acelerar a experiência.
Gastar muito tempo entrando e saindo dos menus era uma das grandes reclamações dos jogadores. Metal Gear Sólido 3especialmente os menus Cure e Camo, e combinar esta atualização com esses novos bônus de camuflagem “especiais” provavelmente tornará as seções do jogo muito mais divertidas do que eram no passado. Estou realmente intrigado para ver se o menu Cure será atualizado de alguma forma que o torne menos tedioso de gerenciar, e gosto da ideia do “dano de batalha persistente” mencionado pela Konami, embora eu realmente não tenha visto nenhum exemplo. disso durante minha sessão de jogo.
Metal Gear Solid Δ também contém uma nova forma de itens colecionáveis chamados GA-KOs (foto acima), que são como patinhos de borracha vestindo ternos de gilly. De tudo que vi enquanto jogava Comedor de Cobraisso me dá mais esperança para o resto da experiência. Este é o tipo de absurdo estranho e aleatório que eu esperaria de um MGS relançamento, e espero que haja mais coisas como essa que a Konami está mantendo em segredo.
Agora é hora de sair da cápsula, se tiver coragem
Fiz muitas perguntas sobre o que mais os jogadores podem esperar no jogo completo Delta Sólido de Metal Gear título, como se algum tipo de modo online como o que tínhamos em Subsistência apareceria (sem comentários) ou se haveria novos recursos do NG+ (também sem comentários). É claro que o produtor Noriaki Okamura e toda a equipe de desenvolvimento da Konami têm muito respeito pelo jogo original - Okamura diz que é seu favorito na franquia - e isso mostra o quão fielmente eles tentaram se adaptar. MGS3 para um público moderno. A selva é exuberante, os modelos dos personagens são estelares e o uivo de Ocelot finalmente parece tão ridículo quanto merece.
Em última análise, neste momento ainda é muito cedo para dizer se Metal Gear Solid Δ: Comedor de Cobras faz o suficiente para realmente justificar a compra MGS3 de novopelo menos para mim. Se você ainda não entrou no mundo do Engrenagem Metálicano entanto, este é inegavelmente o lugar mais bonito para começar.