Co-diretor de FF7 Remake revela por que Barret tinha uma seção jogável

O co-diretor de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, explicou o raciocínio por trás de dar a Barret uma nova seção jogável no jogo.

O co-diretor de Final Fantasy VII Remake explicou por que Barret tinha uma seção jogável no jogo e por que foi colocada em um ponto específico da história. No original FF7o jogador controlou Cloud durante a maior parte do jogo, embora Tifa e Cid tenham passagens como líder do grupo em pontos diferentes.

FF7 Remake fez um esforço para garantir que todos os personagens tivessem seções jogáveis. A exceção a isso foi Red XIII não ser jogável em FF7 Remake em tudo, devido ao quão tarde ele foi apresentado à história do jogo. Cloud é o personagem principal na maior parte do FF7 Remake, mas Tifa, Aerith e Barret têm seções onde são o personagem principal. Yuffie também ocupa o centro do palco no Intervalo DLC em FF7 Remake Intergradeque não inclui nenhum dos outros personagens jogáveis ​​do jogo.

O que é incomum na seção jogável principal de Barret é que envolve um elemento totalmente novo na história. No original FF7quando a Placa do Setor 7 cai, o grupo imediatamente segue para a casa da mãe de Aerith para alguma exposição, antes de invadir a sede da Shinra. FF7 Remake adiciona uma nova masmorra de história neste ponto do jogo, com Barret caindo em um local de teste subterrâneo da Shinra, onde ele enfrenta makonoids em batalha. A razão pela qual esta seção da história foi incluída FF7 Remake foi explicado pelo co-diretor Naoki Hamaguchi em um blog no Square Enix local na rede Internet.

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A seção de remake de FF7 jogável de Barret se liga a eventos posteriores

Final Fantasy 7 Remake Barret

De acordo com Hamaguchi, foi decidido desde o início que todos os personagens teriam uma seção jogável, mas a de Barret foi colocada neste ponto da história por um motivo específico. Isso foi no momento em que a Placa do Setor 7 havia acabado de cair e o destino da Avalanche e da filha de Barret, Marlene, ainda estava em questão. A ideia era explorar o personagem de Barret durante esse período tumultuado, o que consolidaria ainda mais sua decisão de deixar Marlene com a mãe de Aerith mais tarde, já que essa foi uma decisão tomada rapidamente no jogo original. FF7 Remakea história de é inalterada de FF7 a este respeito, mas o método para chegar a este ponto é diferente.

o Compilação de Final Fantasy 7 expandiu muito o mundo do jogo original, que é algo que FF7 Remake aproveitou, ao incluir referências a Dirge de Cérbero, Centro da crisee Antes da crise na história. A ideia de haver um laboratório subterrâneo em Midgar faz sentido, considerando o tipo de atividades obscuras que a Shinra Corporation realizou, especialmente com organizações como Deepground que existem dentro da Shinra, e isso explicaria por que existem monstros em partes da cidade. , como criaturas como FF7 RemakeO chefe da Hell House pode ser o resultado de experimentos que deram errado. A verdadeira razão para sua inclusão foi dar a Barret um momento de destaque antes do grupo seguir para a sede da Shinra, que atua como a masmorra final em Final Fantasy VII Remake.

Fonte: Square Enix

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