
A felicidade é um recurso essencial em Civilização de Sid Meier 7 Isso pode ser usado de várias maneiras e é aumentado através de tipos específicos de construção, habilidades de civilização, políticas e tradições sociais e muito mais. A felicidade é um dos cinco recursos principais no jogo base e funciona muito de maneira semelhante ao ouro, pois é um recurso global e local, o que significa que pode ser obtido de ambos os assentamentos individuais e Habilidades ou bônus em todo o império. Civ 7 'As maravilhas e maravilhas naturais também fornecem felicidade, bem como comandantes, recursos de liquidação, como datas e outras fontes inesperadas.
Os rendimentos da felicidade são críticos para manter um império equilibrado. A felicidade funciona em um sistema um tanto complicado, e os assentamentos sofrem penalidades se tiverem felicidade negativa. A felicidade também é o principal fator de celebrações, um novo mecânico que oferece um fã especial por um tempo limitado. A felicidade também é crucial para o desenvolvimento da cidade, pois especialistas e edifícios exigem manutenção da felicidade. Aumentando a felicidade em Civ 7 pode ser feito de várias maneiras, mas alguns são muito mais eficientes.
Como funciona a felicidade
Os assentamentos sofrem consequências da infelicidade
A felicidade funciona em dois níveis: globalmente e por assentamento. A felicidade global se acumula em direção a uma celebração, que normalmente oferece um buff de uma das duas opções por idade, dependendo do seu governo. O progresso em direção às celebrações pode ser visto na visão geral do governo. Cidades e cidades aumentam os rendimentos globais de felicidadee cada assentamento individual pode ter um equilíbrio de felicidade positivo ou negativo. As celebrações também desbloqueiam slots de política social, e cada celebração subsequente custa mais felicidade. Soma de felicidade de eventos ou descobertas narrativas aumentam o progresso em direção a uma celebração também.
Gaste influência para aumentar o apoio da guerra e mitigar as penalidades da felicidade, especialmente quando em guerra com vários oponentes.
Em nível local, os assentamentos têm suas próprias métricas individuais de felicidade e As cidades terão aumento dos custos de felicidade para edifícios e especialistas. Quando uma cidade incorre na felicidade negativa, sofre uma penalidade de -2% para todos os outros rendimentos (por exemplo, ouro, ciência, etc.) por ponto de felicidade negativa. A felicidade negativa em uma cidade não subtrai o rendimento total de felicidade global. Assentamentos que excederam o limite sofrem uma pena de felicidade -5 por assentamento, maximizando a 35 anos. O cansaço da guerra também inflige a infelicidade aos assentamentos, o que fica cada vez mais pior para os assentamentos conquistados.
Como aumentar a felicidade
Aumentar a felicidade com maravilhas, comandantes, civis e mais
O aumento da felicidade pode ser feito de várias maneiras, mas os métodos mais importantes são através de maravilhas, civis, comandantes, políticas sociais ou tradições e edifícios de felicidade. Cada idade tem Edifícios de felicidade específicos disponíveis para todas as civilizações (Veja o gráfico abaixo), e é importante manter as coisas atualizadas através da construção de estruturas desatualizadas. Existem também edifícios e trimestres específicos de Civ, que aumentam a felicidade, como o Odeon da Grécia ou o Jalaw de Maya. Os civis são cruciais porque desbloqueiam políticas, edifícios e maravilhas que aumentam a felicidade, enquanto certas civilizações também terão tradições ou buffs focados na felicidade.
Maravilhas |
Edifícios |
Políticas |
|
---|---|---|---|
Antiguidade |
Mundo Perdido, Coliseu, Sanchi Stupa, Angkor Wat |
Altar, Villa, Arena |
Ritos e rituais |
Exploração |
Templo de Brihadeeswarar, Borobudur, El Escorial, Notre Dame, Torre Branca, |
Templo, pousada, zoeira, pavilhão |
Ventos comerciais, UPosatha, Constituição, Direito Divina, Ordens Religiosas (Teologia) |
Moderno |
DOGO ONSEN, MUZIBU AZAALA MPANGA, PALACIO DE BELLAS ARTES, BRANDENBURG GATE, Estátua da Liberdade, Torre Eiffel |
Loja de departamento, estação de rádio, cortiço |
Padrões de vida, patrimônio lateral, liberdade de expressão, laissez-faire, bate-papos da lareira (democracia), estado de bem-estar social (liberalismo), vanguarda (progressivismo), estado policial (socialismo) |
O gráfico não inclui edifícios ou cívicos específicos de civ. |
Outro método eficiente para aumentar a felicidade é utilizar comandantes quando não estiver em guerra. Estacionando um comandante no centro da cidade de um determinado assentamento aumenta a felicidade em 10% por nível de promoção nesse assentamento. Este é um aspecto subexplicado dos comandantes dos quais você realmente deve tirar vantagem se estiver lutando com a felicidade, especialmente em assentamentos conquistados durante o período de agitação em que as penalidades da felicidade são as mais altas. Além disso, você pode aumentar a felicidade cuidando do limite de assentamentos, pois cada assentamento sobre o limite incorre em uma pena de felicidade que se aplica a todos os assentamentos, maximizando 35.
Quando a felicidade é mais importante
As crises colocam sua felicidade à prova
Embora as penalidades e o equilíbrio da felicidade sejam relevantes em toda uma campanha, a felicidade é mais importante durante uma crise. Crises são uma nova característica de Civ 7 Isso introduz situações únicas e catastróficas que toda civilização deve se adaptar ao final de uma época. Essas crises podem envolver pesadas penalidades/perdas de felicidade, dependendo de quais políticas de crise são selecionadas e quais ocorrem crise. É quando Seus esforços para aumentar a felicidade serão recompensados o máximo, como é possível perder assentamentos inteiros. Por exemplo, a antiguidade revolta a crise cria revoltas que podem fazer com que um assentamento deseje a outra civilização.
Outra característica interessante em Civ 7 são bônus de excedente da felicidade, que fornecem rendimentos maiores a recursos específicos com base em cada cinco excesso de felicidade. Os superávits de felicidade são uma característica para líderes como Ashoka ou civilizações como Maurya. Eles geralmente vêm como políticas sociais ou bônus cívicos, e podem ser uma estratégia por conta própria. A felicidade excedente pode ser usada para equilibrar rendimentos em todo o império ou aumentar a força de combate e garantir vitórias militares. Isso pode ser beneficiado ainda mais se você aproveitar os líderes ou Civs focados em celebrações, como Jose Rizal.
Líderes e atributos mais felizes no Civ 7
Carlos Magno e José Rizal Utilizam felicidade
A felicidade usada para gerar celebrações pode ser uma estratégia central para certos líderes, como o Carlos Magno, por exemplo, que ganha duas unidades de cavalaria livres cada vez que entra em uma celebração. Jose Rizal é outro grande líder para uma estratégia de felicidade, pois ele tem eventos narrativos únicos e ganha +50% de felicidade em relação às celebrações, fazendo -o entre os principais candidatos a aumentar a felicidade no jogo. Outros líderes que têm habilidades únicas de felicidade incluem Himiko, Lafayette e Pachacuti. Civilizações se inclinam para a felicidade: Maurya, Havaí, Majapahit, Norman, Império Francês e México.
Aloce esses recursos para obter o máximo de felicidade em cada cidade: datas, corantes, lã, pérolas e vinho.
Os nós de atributo que aumentam a felicidade podem ser encontrados principalmente nas árvores diplomáticas e militaristas, com bônus que podem aumentar a felicidade com base em recursos atribuídos ou Aumente a eficácia dos comandantes estacionados na redução da penalidade de felicidade. Da mesma forma, um bônus de felicidade na árvore científica aumenta a felicidade em 20% para manter os edifícios, cortando o custo pela metade. Para aumentar a felicidade em Civilização 7 Requer uma boa compreensão de como o recurso é gerado e suas várias mecânicas, mas uma vez dominadas, pode ser uma maneira incrivelmente divertida (e feliz) de vencer.