Os jogadores podem enfrentar um novo desafio de construção e gerenciamento em Fast Travel Games’ Cidades: VRuma adaptação do popular Cidades: Skylines jogo da Paradox Interactive para o Meta Quest 2. Em Cidades: VR, os jogadores podem mais uma vez assumir o papel de prefeito e planejar e construir uma cidade, desta vez de uma nova perspectiva. Eles precisarão construir estradas, zonas residenciais, comerciais e industriais, criar infraestrutura para serviços públicos e instalações públicas, como escolas e parques, e até mesmo planejar rotas de ônibus e outros transportes públicos.
O que define Cidades: VR além da maioria Cidades: Skylines é a integração na realidade virtual, que permite aos jogadores ver sua cidade crescer a partir de uma visão panorâmica ou, em vez disso, mergulhar totalmente na vista da rua e ver a cidade se erguer ao seu redor. A capacidade de mudar de perspectiva e quase se tornar parte da cidade é em si uma característica única que traz mais imersão à experiência. Também é impressionante como é semelhante Cidades: VR parece com o original sem se tornar uma cópia direta. Os jogadores têm quase a mesma liberdade criativa de antes, com algumas exceções significativas.
Os controles e ferramentas usados em Cidades: VR vai se sentir familiar para os fãs de Cidades: Skylines, mas eles são ajustados para controladores VR e adicionam um elemento cinestésico único à jogabilidade. Todos os controles, desde ferramentas de construção até ferramentas de gerenciamento de cidades e finanças, são mantidos em menus profundos em um controlador, enquanto o outro é usado para construir ou demolir diretamente no mapa. Esses controles demoram um pouco para se tornarem confortáveis e podem ser complicados. Como todas as ferramentas estão dispostas em um único controlador no formato de uma roda, é fácil escolher a opção incorreta e precisar sair de vários menus para tentar selecionar a correta. Isso pode se tornar irritante rapidamente, especialmente se o polegar for levemente movido na direção errada. Dificuldades como essas podem quebrar a imersão do jogador e até diminuir o prazer da experiência.
o Cidades: VR tutorial é o principal responsável por permitir que os jogadores se familiarizem com esses controles. Este tutorial é curto, abrangente e vale a pena ser jogado tanto para os novatos quanto para os fãs veteranos de Cidades: Skylines. No entanto, os jogadores devem considerar reiniciar o jogo após concluir o tutorial, pois pode ser muito fácil ficar sem dinheiro, perder moradores e empresas ou indústrias e geralmente não conseguir completar uma cidade ao usar o mesmo layout do tutorial para realmente jogar o jogo.
É claro, Cidades: VR não é um remake exato de Cidades: Skylines, e alguns sacrifícios foram claramente feitos para otimizar a experiência para VR. Obviamente, os gráficos são significativamente mais em blocos e menos detalhados em Cidades: VR do que estavam em Horizontes, provavelmente devido aos recursos gráficos limitados do Quest 2. Muitas das texturas renderizam desajeitadamente dependendo do ângulo em que os jogadores olham para os objetos, e o estilo de arte parece visivelmente mais suave que o original. Além disso, os mapas e, portanto, as cidades são menores e não há opção de expandir o mapa em VR. Por causa disso, é difícil atingir as populações mais altas que antes eram possíveis em Cidades: Skylines. Portarias da cidade, clima, recursos naturais e a capacidade de adicionar distritos e nomear estradas, distritos e cidadãos individuais são características ausentes. Cidades: VRembora isso não afete muito a experiência. Cidades: VR está definido para receber muito suporte pós-lançamento, portanto, é sempre possível que alguns desses recursos apareçam em atualizações futuras.
No geral, Cidades: VR oferece uma nova maneira de experimentar o amado simulador de construção de cidades e, como um dos primeiros jogos do gênero a chegar ao VR, é agradável, apesar de suas desvantagens não insubstanciais. A escala menor, gráficos de qualidade inferior e controles desajeitados podem ser um ponto de discórdia para os fãs de Cities: Skylines. No entanto, assim como sua contraparte para PC e console, Cidades: VR é fácil ficar imerso por horas e contém muitas das mesmas ferramentas e recursos, o que é um feito digno de comemoração. Dado que a RV está tecnicamente em sua infância, muitos dos jogos e experiências atualmente oferecidos podem parecer experimentais ou mais próximos de uma experiência de jogo móvel do que uma para PC ou console. Cidades: VR é sem dúvida um dos jogos de RV mais fortes a serem lançados até agora e, com alguns patches pós-lançamento, tem potencial para ser um dos melhores jogos atualmente disponíveis para o Quest 2.
Cidades: VR está disponível para a Quest 2. Um código foi fornecido para Discurso de tela para efeitos desta revisão.