Muitos fãs sabiam entrar em Cavaleiro de Gothams que a morte de Batman teria um papel importante na história. O Caped Crusader morre no início do jogo, deixando os outros membros da Bat Family se unirem para proteger Gotham em sua ausência. Embora o jogo opte por seguir o mistério deixado para trás pelo mentor da equipe, que leva seus heróis a várias batalhas cheias de ação, ele também sabe quando se conter, permitindo momentos mais tranquilos de reflexão que se concentram em Asa Noturna, Batgirl, Capuz Vermelho, e a dor de Robin e faz com que sua perda seja realmente sentida.
[Warning: The following article contains spoilers for Gotham Knights.]
Os jogadores exploraram amplamente Gotham City através dos olhos de Batman nos videogames, usando sua ampla variedade de gadgets, opções de travessia e combate livre para enfrentar os criminosos que invadiram sua cidade. A Bat Family tenderia a entrar na narrativa e ajudá-lo quando necessário, mas esses personagens não foram realmente desenvolvidos fora do conteúdo de DLC desses jogos. Dentro Cavaleiros de Gotham, no entanto, o foco está em Asa Noturna, Batgirl, Robin e Capuz Vermelho. A narrativa imediatamente deixa os jogadores atualizados com essa iteração da dinâmica da Bat Family, apresentando-os após um grande momento em suas vidas, e ainda faz os jogadores sentirem sua perda e relacionamentos em um espaço de tempo extremamente curto.
Uma grande parte de sentir a perda da equipe se resume a suas interações em Cavaleiros de Gotham‘ base principal, o Campanário. Com a Batcaverna destruída nos momentos finais de Batman, a Família Bat se muda para a antiga torre do relógio e a usa como base de operações por toda parte. Cavaleiros de Gotham‘ campanha. Um mecânico em Cavaleiros de Gotham é que, após a patrulha de todas as noites, os jogadores devem revisitar o Campanário, onde a Bat Family pode passar por sessões de treinamento de RA lideradas por Batman, revisar pistas em seus quadros de evidências para ajudar a planejar seus próximos movimentos ou interagir uns com os outros. Uma conversa com Alfred o vê continuando “um último jogo” de xadrez contra Bruce, sentado em frente a uma cadeira vazia enquanto usava um bloco de notas que os dois guardavam de todos os seus movimentos. Momentos como este são fundamentais para o desenvolvimento de Cavaleiros de Gotham‘ Heróis da Família Morcego, oferecendo vislumbres de quem era o homem sob o capuz para fazer sentir não apenas a presença de Batman, mas também de Bruce Wayne.
Gotham Knights mostra como a morte de Batman afeta o Universo DC
Embora Gotham saiba da morte de Bruce Wayne, com o filantropo bilionário comemorado em cartazes e jornais encontrados ao redor Cavaleiros de Gotham‘ expansivo mundo aberto, fica claro no início do jogo que a morte de Batman não é de conhecimento público. Isso logo começa a mudar, no entanto, com criminosos e civis percebendo a ausência de Batman nas ruas de Gotham. Personagens como Renee Montoya parecem surpresos quando um dos outros membros da Família Morcego a visita, e os jogadores experimentam muitas das Cavaleiros de Gotham‘ vilões reagindo à morte de Batman ao longo do jogo. Harley Quinn parece totalmente inconsciente da morte do Cavaleiro das Trevas durante sua primeira aparição, e se diverte com o caos dessa descoberta pelo restante do jogo.
Em contraste direto, os outros heróis do Universo DC foram informados e estendem a mão para expressar suas condolências a Dick, Barbara, Tim e Jason. No começo de Cavaleiros de Gotham‘, membros dos Jovens Titãs e da Liga da Justiça enviam um e-mail para a Família Bat para enviar suas condolências após a morte de Batman e, enquanto alguns heróis alcançam toda a equipe, os relacionamentos individuais podem ser explorados ainda mais dependendo de quais personagens os jogadores são. controlando naquele momento. A amizade de Jason com Roy Harper, também conhecido como Speedy (ajudante do Arqueiro Verde), é mostrada através deste meio, enquanto o tempo de Barbara com as Aves de Rapina também é um tópico frequente de conversa.
Enquanto Cavaleiros de Gotham provou ser uma aventura divisiva do Batman devido a uma mistura de preocupações técnicas e de jogabilidade, a WB Games Montreal deve ser elogiada por muitas de suas escolhas de narrativa. O desenvolvedor teve a tarefa nada invejável de apresentar a nova visão deste universo sobre o Batman, matando-o em menos de 10 minutos da história do jogo e, em seguida, fazendo com que sua perda fosse realmente sentida através da construção do mundo. Seja através Cavaleiros de Gotham‘ super-heróis de mundo aberto, easter eggs, ou seus momentos mais silenciosos e mais baseados em personagens, os desenvolvedores tiveram sucesso, pois o título realmente faz os jogadores sentirem a presença de Batman e Bruce Wayne e a tristeza que, consequentemente, engole a Bat Family.