Um bug potencialmente revolucionário foi notado na rodada final de uma partida de playoffs entre FunPlus Phoenix e XSET no atual Valorant torneio, VALORANT Champions. O torneio é uma competição internacional que envolve 16 equipes de todo o mundo e serve como o culminar de um ano de Valorant concorrência. As regiões participantes incluem América do Norte, Coréia, Brasil, EMEA e APAC, entre outras.
Valorant é um popular jogo de tiro em primeira pessoa baseado em heróis, similar em conceito ao Counter-Strike: Ofensiva Global. Lançado pela Riot Games em 2020, Valorant marca um dos primeiros passos do desenvolvedor fora de seu já estabelecido Liga dos lendários franquia, e o jogo já cultivou uma próspera base de jogadores e uma crescente cena de eSports. No aniversário de um ano do jogo, a Riot revelou que Valorant no PC ultrapassou 14 milhões de jogadores – não é pouca coisa para um novo IP. Além disso, o Valorant A cena do e-sports está bem encaminhada, pois o jogo seguiu os passos de Liga dos lendários para estabelecer um cenário profissional robusto em escala mundial.
ValorantNo entanto, o sucesso de VALORANT não foi totalmente sem contratempos, pois um bug potencialmente revolucionário se tornou conhecido em VALORANT Champions, um dos maiores Valorant torneios do ano. O bug, em que a torre do herói Killjoy dispara na direção errada, ocorreu na rodada final da partida dos playoffs entre FunPlus Phoenix, ou FPX, e XSET. Adiando o encerramento do dia, foi finalmente tomada a decisão de que a rodada seria repetida, conforme observado em um post oficial do Valorant Esports Conta do Twitter.
Bug de Killjoy faz com que a partida de Valorant Champions seja repetida
O bug Killjoy não é a primeira vez que problemas no jogo afetam um torneio, já que uma exploração do Cypher reverteu anteriormente um resultado do torneio. Ao contrário do exploit Cypher, no entanto, é improvável que o bug da torre Killjoy tenha sido intencionalmente abusado. Notavelmente, a decisão de repetir a rodada final parece não ter sido convocada por nenhuma das equipes, mas pelos próprios organizadores do torneio. A decisão despertou um pouco de drama, já que muitos observadores e jogadores nas respostas ao tweet do anúncio passaram a argumentar que a interação não é um bug, mas na verdade uma interação menos conhecida da torre de Killjoy.
Seja qual for o caso, a decisão de repetir a rodada não afetou o resultado como um todo, já que o FPX mais uma vez derrotou o XSET, mas um grande bug afetando o cenário profissional estabelece um precedente ruim, especialmente porque a decisão de repetir foi chamada após o FPX ter já comemorou sua vitória e deixou o palco. Bugs, como a exploração de recarga instantânea que Valorant anteriormente sofrido, pode ser difícil para os desenvolvedores identificar a causa e, às vezes, ainda mais difícil de corrigir. No entanto, se a Riot quiser manter a legitimidade do Valorant‘s esports, seria bom mitigar seu impacto no jogo profissional o máximo possível.
Fonte: ValorantEsports/Twitter