Resumo
- Efeito Fallout 4 traz de volta rostos familiares de jogos anteriores, como Sierra Petrovita e Liberty Prime, para participar da aventura.
The Mysterious Stranger continua ajudando os jogadores em Efeito Fallout 4aparecendo quando ele é mais necessário.
Muitos personagens de Precipitação 3 evoluíram e desempenham papéis importantes Efeito Fallout 4enredo.
Como o quarto jogo principal da franquia Efeito Fallout 4 tem muita história em que se basear, com eventos passados e personagens referenciados ao longo do RPG épico. Isso também significa que alguns rostos familiares podem retornar, viajando da Capital Wasteland até a Commonwealth para se juntar à diversão. Embora alguns dos personagens que retornam possam aparecer apenas em circunstâncias específicas, outros desempenham papéis vitais no enredo principal.
Definido 10 anos depois Precipitação 3, Efeito Fallout 4 e seus DLCs mudaram para uma nova área ao longo da costa leste dos Estados Unidos, ambientando sua nova história em Massachusetts, agora conhecida como Commonwealth. Este pequeno intervalo de tempo permite muitos personagens de Precipitação 3 para fazer uma aparição e por muito tempo Precipitação fãs para acompanhar suas vidas. De estranhos anjos da guarda e robôs gigantes a meninos já crescidos, aqui estão todos os personagens que retornaram de Precipitação 3.
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Sierra Petrovita – A superfã da Nuka-Cola ainda está adicionando à sua coleção
DLC Fallout 3 e Fallout 4 Nuka-World
Chamar Sierra Petrovita de superfã da Nuka-Cola seria um eufemismo. Quando nos conhecemos em Fallout 3, Sierra é uma das duas únicas pessoas que vivem em Girdershade, um pequeno povoado a sudoeste de Evergreen Hills, onde Sierra passa seu tempo construindo seu museu Nuka-Colacom o qual ela pedirá ajuda ao Lone Wanderer. A busca de Sierra em Precipitação 3 é “O Desafio Nuka-Cola,” onde ela ficará feliz em mostrar ao Lone Wanderer seu museu antes de pedir sua ajuda para encontrar 30 Nuka-Cola Quantums para encher sua máquina de venda automática e tornar seu museu perfeito.
Sierra pode ser encontrada em Efeito Fallout 4 durante o Nuka-Mundo DLC e o colecionador fanático estarão por Nuka-Town USA. Sierra pedirá ajuda em uma competição pré-guerra com a missão “Cappy em um palheiro,” exigindo viagens por toda a área DLC. No fim, Sierra poderá ficar cara a cara com seu ídolo, John-Caleb Bradbertonque passou os últimos 200 anos como uma cabeça numa jarra. O Único Sobrevivente tem a opção de ficar do lado de Sierra e manter Bradberton vivo para ela conversar ou permitir que o homem finalmente morra.
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O estranho misterioso – sempre aparecendo quando é mais necessário
Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 e Fallout Shelter
O Estranho Misterioso é uma figura enigmática que conseguiu aparecer em todos Precipitação jogos, títulos ainda menores como Abrigo de precipitação radioativa. Aparecendo nos momentos certos, o homem com sobretudo e chapéu de feltro ajuda o personagem do jogador quando ele mais precisa. No início Precipitação jogos, o Estranho apareceria como um aliado temporário durante encontros de combate, mas esta mecânica foi alterada para Fallout 3, com o Estranho aparecendo apenas no VATS
Para que o Estranho Misterioso apareça em Fallout 4, o privilégio Mysterious Stranger deve ser escolhido ao subir de nível, fazendo com que o Stranger apareça ao usar VATS e cause danos extremos. Com o aumento das classificações, as chances de ele aparecer aumentam para 14%. Divertidamente, companheiro do Sole Survivor Nick Valentine parece completamente ciente da existência do Estranho e até comentará sobre isso caso ele apareça. Bisbilhotando a agência de detetives de Nick, é possível encontrar um arquivo que o detetive reuniu rastreando as muitas aparições do Estranho através do Precipitação jogos.
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Liberty Prime – O enorme robô luta ao lado da Irmandade
Fallout 3 e Fallout 4
De estranhas entidades desaparecidas a robôs gigantes capazes de destruição em massa, outro personagem que retorna de Precipitação 3 é a super arma Liberty Prime do Exército dos EUA. Descoberto sob as ruínas do Pentágono pela Irmandade do Aço, Liberty Prime foi restaurado dentro de sua sede na Cidadela antes desempenhando um papel fundamental durante o final da missão principal de Precipitação 3. Depois de ser destruído durante os eventos do Precipitação 3 DLC Aço QuebradoLiberty Prime é transportado para a Comunidade junto com os Prydwen e a maioria das forças da Irmandade para Efeito Fallout 4.
O enorme robô aparecerá se a Irmandade for a facção principal escolhida para derrubar o Instituto, onde o enorme robô precisará ser reparado e colocado online novamente. Depois de ser rearmado, Liberty Prime viajará com a Irmandade e o Único Sobrevivente para ajudar no ataque à sede do Instituto. Caso contrário, Liberty Prime pode ser visto e completamente destruído ao trabalhar ao lado do Instituto quando a Irmandade também for erradicada. Isso é conseguido com um vírus para enganar o Liberty Prime e fazê-lo atacar Prydwen como uma incursão comunista, destruindo os dois no processo.
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Dr. Madison Li – um gênio cujo destino está frequentemente ligado ao Liberty Prime
Fallout 3 e Fallout 4
Um NPC vinculado ao Liberty Prime em ambos Precipitação 3 e Efeito Fallout 4 é o Dr. Madison Li, que desempenha um papel em fazer o robô gigante funcionar em ambos os jogos. Em Fallout 3, Li é revelado como um velho amigo do pai do Lone Wanderer, James, e um dos cientistas que trabalharam no Projeto Pureza. Ela pode ser encontrada em Rivet City, onde ela pode mais uma vez ser recrutada para o Projeto Pureza. Após a morte de James, Li trabalhou com a Irmandade do Aço para ajudar a fortalecer o Liberty Prime em preparação para o ataque ao bloqueio do Enclave.
Em Fallout 4, Li pode ser encontrada dentro do Instituto assim que o Único Sobrevivente obtiver acesso, já que ela é a chefe da divisão de Sistemas Avançados. Seu papel na história mudará dependendo se o Instituto ou a Irmandade estiverem do ladoenquanto ela provavelmente fugirá com os outros cientistas da Ferrovia e dos Minutemen Efeito Fallout 4 finais. Se recrutado pela Irmandade mais uma vez, Li ajudará no reparo do robô; entretanto, após a destruição do Instituto, ela expressará sua raiva pela Irmandade por trair sua confiança pela segunda vez.
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Dogmeat – o melhor garoto de qualquer terreno baldio
Fallout, Fallout 2, Fallout 3 e Fallout 4
Tecnicamente, o Dogmeat visto em Precipitação 3 e Efeito Fallout 4 são cães diferentes, mas a tradição de nomear o companheiro canino remonta a Precipitação com um Dogmeat disponível para recrutar em cada Precipitação jogo. Em Fallout 3, Dogmeat é um cão pastor australiano com heterocromia e pode ser encontrado em um ferro-velho ao sul de Minefield e a nordeste de Big Town lutando contra os invasores que mataram seu antigo mestre. Independentemente do carma do Lone Wanderer, uma vez salvo, Dogmeat irá segui-los alegremente em suas viagensbuscando suprimentos como alimentos e munições para eles.
Efeito Fallout 4‘s Dogmeat é um pastor alemão que pode ser encontrado quase imediatamente fora do Vault 111, na parada de caminhões Red Rocket, perto do Santuário. Assim como o dele Precipitação 3 contrapartida, Dogmeat em Efeito Fallout 4 não abandonará o Sole Survivor com base em suas ações dentro do jogo, permitindo que personagens de qualquer moralidade o mantenham como companheiro. Dogmeat também desempenha um papel fundamental na missão principal durante “Obtendo uma pista,” onde ele rastreará Kellogg usando seu cheiro. Dogmeat também tem seu próprio privilégio chamado Attack Dog, que aumentará seu dano em combate.
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Arthur Maxson – de escudeiro a ancião para preservar a linhagem familiar
Fallout 3 e Fallout 4
Arthur Maxson é o último descendente vivo de Roger Maxson, fundador da Irmandade do Aço, com grandes expectativas depositadas nele desde muito jovem. Em Fallout 3, o Lone Wanderer pode encontrar Maxson, de 10 anos, na Cidadela, onde ele atua como Escudeiro sob a tutela do Ancião Lyons. Jovem Maxson é um garoto bastante tímido e educado, mas inteligente e uma excelente fonte de informação sobre as crenças da Irmandade. Como ele é apenas uma criança, Maxson não desempenha um papel importante Precipitação 3 além de contextualizar certos aspectos da Irmandade.
No entanto, quando ele se encontra novamente em Fallout 4, Maxson é uma pessoa muito diferente e se torna o líder do Capítulo da Irmandade da Costa Leste, tendo sido nomeado Ancião. Embora tenha apenas 20 anos, Maxson parece significativamente mais velho e está endurecido pelas batalhas com uma determinação feroz de acabar com o Instituto. Maxson pode ser encontrado se a Irmandade se juntar, ocasionalmente distribuindo missões pessoalmente, bem como se juntando ao Único Sobrevivente durante o ataque ao Instituto. Maxson também chegará para supervisionar pessoalmente as coisas durante “Traição cega”, levando a um confronto acalorado com Paladin Danse.
1
Robert Joseph MacCready – de prefeito desbocado a pai dedicado
Fallout 3 e Fallout 4
Ao explorar Capital Wasteland, ao sul do Vault 87, o Lone Wanderer pode se deparar com o povoado incomum de Little Lamplight. Todos os habitantes do assentamento subterrâneo são crianças, liderados pelo prefeito, Robert MacCready. MacCready irá, relutantemente, ajudar o Lone Wanderer a obter acesso ao Vault 87 e seu GECK como parte da missão principal. MacCready, de 10 anos, assim como o resto das crianças em Little Lamplight, demora a confiar em “mungos” (adultos), mas se o benefício Child at Heart for aproveitado, as interações com ele serão muito mais fáceis.
Na hora de Fallout 4, MacCready está na Commonwealth trabalhando como mercenário e tentando encontrar uma cura para a doença de seu filho. MacCready cresceu muito desde que foi prefeito de Little Lamplight em Precipitação 3embora ainda seja muito sarcástico e cauteloso com estranhos. Ele pode ser contratado pelo Sole Survivor em Efeito Fallout 4e quando sua afinidade for alta o suficiente, sua busca pessoal começará e ele confiará no Único Sobrevivente o suficiente para se abrir e pedir ajuda.