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Cada parte do conhecimento de NieR Automata que você precisa saber para entender o anime

fevereiro 25, 2023
Cada parte do conhecimento de NieR Automata que você precisa saber para entender o anime

Aviso de spoiler: este artigo contém spoilers de Drakengard e NieR (2009)

Estreando este mês, NieR: Automata Ver1.1a jogou os recém-chegados em um admirável mundo novo enquanto os andróides 2B e 9S lutavam em uma terra pós-apocalíptica povoada por hordas de robôs assassinos. Embora a situação possa parecer esmagadora, com 19 anos de conhecimento para acompanhar, o conhecimento não é tão complicado quanto parece. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o maravilhoso e trágico mundo de NieR: Automata.

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o mundo de NieR: Automata foi introduzido pela primeira vez no sucesso cult de 2017 com o mesmo nome do diretor japonês Yoko Taro, uma continuação de seu RPG de ação cult de 2009 NieR. Tema de vários romances leves, séries de mangá e até mesmo um jogo gatcha para celular, a história na verdade se estende até 2003, com o videogame Drakengard. Esse jogo, uma fantasia sombria, apresentava uma terra paralela à beira do colapso total quando uma força demoníaca extradimensional conhecida como The Watchers tentou invadir. Através de inúmeras sequências e uma mudança completa de tom da série de fantasia para ficção científica, este conceito básico ainda permanece.

Uma fórmula completamente diferente: Drakengard

Cabeçalho de Angelus Nier

O NieR série tecnicamente começa com, Drakengard, seguindo um herói improvável, o psicopata assassino Prince Caim, através de um jogo cada vez mais tedioso que levou uma parte considerável do fandom a concluir que Taro o projetou propositalmente para ensinar uma lição punitiva sobre o uso de videogames como uma saída para agressão. Embora os críticos tenham achado a jogabilidade intrigante às vezes, Drakengard foi muito elogiado por sua história ousada, mas controversa, levando a duas sequências diretas e, após um hiato como diretor, a criação de Taro do NieR linha do tempo, que segue Ending E de Drakengard.

Drakengard se passa em um mundo como o real (o mundo superior até se assemelha à Europa), com a única exceção de que está repleto de magia. Os Vigilantes, que habitam em outra dimensão, procuraram escravizar esta versão da Terra e usaram a magia de controle da mente conhecida como “Doença do Olho Vermelho” para construir gradualmente um domínio nefasto conhecido como “O Império”. Caim, herdeiro do reino perdido de Caerleon, se opôs a eles em uma guerra simplesmente conhecida como “A Guerra da Religião”, auxiliado por um pacto mágico que fez com o dragão Angelus. Este sistema de pactos, que tem o poder de ligar humanos a outras criaturas mágicas, é apontado como o centro da magia em Drakengardum sistema que teria consequências infelizes quando transferido para o mundo dos NieR.

O jogo notoriamente tem cinco finais separados, todos terminando em algum grau de tragédia. Ao longo desses finais, os verdadeiros adversários de Caim são revelados como Vigilantes empenhados em desencadear a destruição em qualquer mundo em que entrarem. No final final, Ending E, Caim, Angelus e um grotesco gigante escultural (que pode ser um dos próprios Observadores) voam por um portal dimensional e se encontram em 2003 em Tóquio. Depois de uma batalha terrivelmente difícil, Caim e Angelus reinam triunfantes enquanto o gigante se dissolve no nada… até serem abatidos no céu por caças militares. Infelizmente para a humanidade, esse ato levaria à sua quase extinção.

Um clone de um clone: NieR

Nier Devola e Popola Header

NieR lançado em 2009, e apresentava um menino (ou homem mais velho dependendo da versão comprada) chamado Nier em busca de uma cura para a misteriosa doença de sua irmã através de uma paisagem pós-apocalíptica sob ataque de criaturas fantasmagóricas conhecidas como “Sombras”. Embora aparentemente não esteja conectado à série anterior com tema de dragão, exceto pelas armas que encontramos ao longo do jogo, sendo suspeitamente semelhantes às encontradas em Drakengard, é revelado por meio de pequenos detalhes que este é um mundo em que a humanidade foi praticamente exterminada devido aos efeitos do que é chamado de “Síndrome da Cloração Branca”. Esta doença, causada pelas partículas corporais do gigante sendo inaladas pelo ar, reduziu magicamente grande parte da humanidade a pilares literais de sal, exigindo que os sobreviventes encontrassem uma solução.

Esta solução que a humanidade encontrou, a criação de um sistema de clones que poderia ser usado para afastar a magia dos Vigilantes, acabou quebrando devido às ações do próprio Nier, resultando no eventual desaparecimento da raça humana original (embora não seus clones, chamados de “Replicantes”.) Durante sua busca, Nier descobriu a verdade de sua existência como meramente um corpo de concha que ganhou consciência, sua consciência destinada a ser eventualmente substituída pela alma de seu eu original, agora conhecida como “A Sombra Senhor.” Parte desse programa Replicante envolveu a criação de uma vila de controle, administrada por dois andróides ruivos chamados Devola e Popola, personagens cujos modelos também retornam em NieR: Automata.

Nier e a maioria de seus compatriotas, incluindo o desbocado Kaine, favorito dos fãs, não estão em lugar nenhum. NieR: Automata Ver1.1a, ocorrendo cerca de 8.000 anos após o original. No entanto, uma ponta solta desse jogo seria o camarada de Nier, Emil, um humano cuja exposição à magia nos experimentos da humanidade transformou seu corpo em monstruosidade, mas também deu a ele poderes mágicos bastante potentes e imortalidade virtual. Da mesma forma, há uma semelhança impressionante com os andróides YoRHa de cabelos brancos e olhos vendados que aparecem em NieR: Automata às aparições de Nier, Kaine, a irmã de Nier, Yona, e até mesmo a forma humana original de Emil, que o tinha vendado para conter seu poder, o que só levanta mais questões.

Um campo de batalha desolado do futuro distante: YoRHa & NieR: Automata

Cabeçalho Nier Moon

YoRHa é o ramo militante da população humana sobrevivente na lua, que é composta e tripulada por andróides hiperinteligentes e opera a partir de uma estação espacial conhecida como “The Bunker”. De acordo com os arquivos YoRHa, após uma invasão alienígena cerca de 6.000 anos antes dos eventos do anime, a organização foi estabelecida para destruir as formas de vida das máquinas que os alienígenas usaram para controlar a Terra. Desde então, as tropas YoRHa evoluíram para seres cada vez mais avançados, capazes de hackear remotamente seus oponentes, bem como técnicas de luta baseadas em armas. No entanto, eles enfrentam uma batalha difícil no que agora é sua 14ª guerra contra as máquinas de reprodução rápida.

No entanto, já existem problemas com essa suposta narrativa. Apesar dessa história um tanto limpa, no episódio “city e[S]cape”, existem inúmeras cenas que ocorrem dentro do cérebro cibernético de uma dessas formas de vida mecânicas. Em vez de estar em uma linguagem alienígena, a programação é em inglês. Embora isso possa ser descartado como uma convenção, também há vários casos no mesmo episódio do texto japonês que é necessário ser traduzido por legenda para o inglês para ser entendido. Por dedução lógica, isso sugere que as formas de vida das máquinas podem ter uma origem parcialmente terrestre, talvez relacionada aos inimigos da máquina encontrados no original NieR.

Outra sutil irregularidade no mundo da NieR envolveria o comportamento dos próprios andróides, particularmente o efervescente 9S, mas também aqueles na resistência liderada por Lily, que parecem exibir aleatoriamente qualidades humanas aparentemente mais vulneráveis, especialmente quando colocadas sob estresse como isolamento ou batalha. O que isso aponta é a possibilidade de que a magia de Angelus, que também permeou o ambiente da Terra após sua morte, possa ter um papel no equilíbrio da magia do gigante e talvez encantar magicamente os andróides para gradualmente assumirem qualidades mais humanas.

Infelizmente para YoRHa, parece que NieR: Automata’s A doença do olho vermelho agora é capaz de infectar máquinas, dada a prevalência de formas de vida de máquinas hostis e de olhos vermelhos. Se assim for, é possível que se tornar mais humano não seja realmente benéfico em termos de manter uma resistência à corrupção. De qualquer maneira, provavelmente vai ficar muito agitado para os andróides de YoRHa enquanto eles lutam com unhas e dentes pelo deserto da Terra em NieR: Automata Ver1.1a.

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