
Desde Os sims Saiu em 2000, gerou mais de duas décadas de sequências, pacotes de expansão e jogos de spin-off. Enquanto a versão mais atual da série, Os sims 4, Possui um catálogo cada vez mais longo de pacotes de expansão para os jogadores escolherem, o jogo original tinha apenas sete pacotes selecionados. No entanto, apesar de seu número limitado, esse punhado de expansões deu um soco. Cada pacote expandiu significativamente a jogabilidade para Os simsAssim, Adicionando novos recursos e personagens peculiares, expandindo massivamente o número de bairros e famílias ou estabelecendo estilos de vida inteiramente novos para que um sim prossiga.
Como cada pacote de expansão acrescentou muito ao jogo original, também vale a pena considerando o grau em que cada um introduziu elementos que permaneceram relevantes para a série Ao longo de mais de 20 anos. Por exemplo, Makin 'Magic estabeleceu a tendência de adicionar um pacote com tema magicamente a cada jogo subsequente da série e Festa em casafiel ao seu nome, adicionou a função da parte que se tornou uma função central em todas as entradas desde então. Com o relançamento de Os Sims 1 como The Sims: Legacy Collectioné o momento perfeito para olhar para os pacotes de expansão originais.
7
Festa em casa
Jogue a melhor festa no quarteirão
De todos os pacotes de expansão, Festa em casa é uma das adições mais sem brilho a Os sims. O segundo pacote para o jogo base, Festa em casa simplesmente adicionou a característica de poder fazer uma festa para Os sims. Em retrospecto, esse pacote pode parecer menos emocionante devido ao fato de que simplesmente adicionou uma função que se tornou uma característica esperada em todos os outros Sims títulos. Para seu crédito, Festa em casa adicionou alguns itens e personagens muito divertidos ao jogo, incluindo Drew Carey, porque Os sims foi certamente um jogo de seu tempo.
Outras adições incluíram a fogueira, que permitiu que vários Sims saíssem e interajam entre si ao mesmo tempoa pista de dança, o estande de DJ e os artistas. Os artistas podem ser as adições mais memoráveis do NPC a Os simsjá que os personagens masculinos ou femininos saíam de um bolo comicamente grande para dançar e flertar com festas, tomadas ou solteiras. Outros NPCs divertidos incluíram um fantasma assustador que poderia aparecer quando as histórias de fantasmas foram contadas em torno da fogueira e uma mímica que apareceu para piorar uma festa ruim.
6
Férias
Uma pausa cara para a jogabilidade normal
Férias foi o quarto pacote de expansão para vir para Os sims. Enquanto este pacote introduziu uma situação extremamente divertida para os sims -indo de férias curtas - Não adicionou muito ao jogo base em comparação com os outros pacotes de expansão. Férias permitiu que os jogadores levassem seus sims no feriado de sua escolha na ilha de férias denominadas criativamente. As três opções eram a praia, uma floresta e uma área de inverno, e cada opção tinha atividades e recursos exclusivos.
Depois de escolher seu destino, os jogadores poderiam ganhar ou comprar lembranças, geralmente participando de jogos de carnaval ou encontrando -os com um detector de metais. O mais aspecto importante de fazer uma viagem em Férias isso custa muito dinheiro. Havia uma taxa fixa de 500 para começar umas férias, mas depois desse ponto, quase todas as atividades níquearam e diminuíram os Sims ao longo de sua viagem. Embora essa seja uma representação precisa das férias da vida real, ela começa a aumentar, especialmente com uma família SIM maior.
5
Superestrela
Fama tem um custo
Como Fériaso pacote de expansão Superestrela introduziu um mecânico na série que seria reintroduzida em várias sequências. Superestrela permitiu que os Sims se tornassem celebridades pela primeira vez, que também permitiram aos jogadores trabalhar com seus Sims pela primeira vez. Novos planos de carreira como Rock Star, cinema e supermodelo foram adicionados ao lado de um novo bairro e uma pequena lista de NPCs de celebridades da vida realincluindo Jon Bon Jovi, Avril Lavigne, Freddie Prinze Jr. e outras celebridades extremamente Y2K.
Para torná -lo grande, os jogadores teriam que moldar seu sim na estrela perfeita, ganhando altos níveis nas habilidades de carisma, corpo e criatividade. Os Sims também precisariam se tornar bons amigos de outros sims famosos, escolher bons projetos para trabalhar e visitar regularmente o novo bairro, Studio Town, para manter seus níveis de fama. Superestrela exigiu muito trabalho, especialmente se os jogadores quisessem ganhar um simmy, mas O estilo de vida totalmente novo que o pacote de expansão introduziu foi muito divertido para os jogadores quem queria sacudir o loop típico de jogabilidade de Os sims.
A quantidade de trabalho necessária para manter uma celebridade decente que sim o estilo de vida era às vezes tedioso, e Muitas vezes não poderia ser facilmente integrado na jogabilidade base, pois precisava ser o único foco do jogador Se algum sucesso fosse alcançado. Esse tédio bate Superestrela no ranking um pouco, mas apenas porque o restante dos pacotes de expansão foi uma adição incrível a Os sims.
4
Livin 'grande
Uma expansão das sobras do jogo base
O primeiro pacote de expansão para Os simsAssim, Livin 'grande é Uma mistura de adições aleatórias que aparentemente não fizeram o corte para o jogo baseprovavelmente devido à sua natureza mais extravagante. O pacote introduziu muitos itens e NPCs icônicos que apareceram em quase todos os jogos desde então, como o Grim Reaper, o trágico palhaço e profissões como jornalista e músico, por isso merece alguns elogios significativos.
A adição mais importante ao jogo base de Livin 'grande é O grande número de novos itens adicionados ao modo de compraincluindo a famosa cama em forma de coração e a expansão do bairro. Essas adições são ótimas para o jogo base, e pode ser por isso que esse pacote de expansão acabou sendo dobrado em The Sims: Deluxe Edition. Livin 'grande não apresenta nenhuma adição de mudança de jogo, mas ele injeta Os sims com uma grande dose de capricho e absurdo que chegaria a definir o tom da série.
3
Desencadeado
Animais de estimação, agricultura, carreiras e muito mais
O primeiro pacote de expansão com tema de estimação, Desencadeado, Introduziu uma enorme variedade de itens, carreiras, lotes de propriedades, famílias, NPCs e, claro, animais de estimação. Juntamente com a capacidade de adotar uma variedade de animais de estimação, incluindo cães, gatos, pássaros, tartarugas, peixes e iguanas, eram mecânicos agrícolas e novas carreiras como cuidados com animais, artes culinárias e educação. O pacote de expansão deu aos jogadores cinco novas carreiras, mais de cem novos objetos, e um Grande expansão do bairro padrão de 10 para 40 lotes.
Em Desencadeado, Cães e gatos agora podiam se tornar membros de pleno direito da família, enquanto os outros tipos de animais de estimação eram interativos apenas como outros objetos. Os Sims poderiam treinar seus novos animais de estimação e inseri -los em shows de animais de estimação, ou apenas desfrutar de acariciar e brincar com o animal de estimação em casa. Além de sair com seus cães e gatos, os Sims agora podiam cultivar e vender suas colheitas no mercado de agricultores locais. Desencadeado adicionado Uma enorme quantidade de conteúdo para o jogo base que enriqueceu toda a experiênciade novas carreiras e hobbies divertidos a um enorme bairro e famílias para se encontrar.
2
Data quente
Saia de casa e se divertir
Data quentecomo o nome indica, é um pacote de expansão focado apenas na noite da noite para os sims. Introduzido Saindo de casa para um lote comunitário pela primeira vez na sérienovos tipos de sistemas de interação e municípios. Os jogadores poderiam chamar um táxi para o seu sim e ir ao centro para uma data, o que era um recurso extremamente divertido para um jogo que já havia sido completamente limitado ao lote caseiro. Data quente é também o pacote de expansão que trouxe a Woohooing para Os sims, que por si só cimenta seu lugar como um pacote de nível superior.
Juntamente com os novos recursos de jogabilidade, havia uma longa lista de itens temáticos romanticamente, como a banheira de amor de Niagara, uma banheira de hidromassagem em forma de coração para dois, ou o sofá de abraço. Data quente também introduziu alguns novos NPCs divertidos, como uma senhora mais velha que envergonha os sims para muito PDA e Claire, o urso, um "urso" que visita muito para mergulhar no lixo e fazer vários ruídos desumanos. Enquanto a função de relacionamento atualizada tornou mais difícil manter relacionamentos, especialmente os de longo prazo, Data quente Como um todo, proporcionou um ambiente totalmente novo para os jogadores desfrutarem.
1
Makin 'Magic
Dragões, varinhas, poções e feitiços
O primeiro pacote de expansão mágica, e o melhor, é Makin 'Magic. Este pacote foi o último dos sete, lançado em outubro de 2003, e introduziu elementos que permanecem na série hoje. Makin 'Magic Adicionado Town Magic, Bonehilda, um novo bairro, a capacidade de preparar poções, fundir feitiços e criar encantos mágicos. No total, O pacote de expansão final realmente expandiu a jogabilidade para Os sims de uma maneira divertida e criativa Isso permitiu aos jogadores tentar algo magicamente novo. Claramente, o amor pelo sobrenatural ficou preso, pois toda a entrada principal da linha principal lançou um pacote de expansão com tema mágico.
A única adição Makin 'Magic Se isso nunca tivesse sido replicado é sua abordagem para os dragões. Enquanto os dragões aparecem em outros pacotes de expansão posteriores, Makin 'Magic permitiu que os jogadores criassem dragões e cuidassem deles como qualquer outro animal de estimação. Os dragões podem soltar itens raros para poções mágicas, o que os tornou altamente benéficos, mas carregava o risco extra de incendiar a casa ou qualquer convidado. Ter um dragão de estimação encapsulado o que Makin 'Magic adicionado a Os simsenquanto misturava diversão de fantasia com um pouco de risco para a jogabilidade cotidiana.
- Lançado
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4 de fevereiro de 2000
- ESRB
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