Masmorras e Dragões campanhas podem em breve levar os jogadores a uma marcha contra os Exércitos de Dragões em Dragonlance: Sombra da Rainha Dragão e oferecerá novas opções de criação de personagens, incluindo alguns novos antecedentes e talentos exclusivos. Este novo módulo permite que os jogadores criem personagens de Krynn, o mundo que Dragonlance se passa e inclui os Cavaleiros de Solamnia e os Magos da Alta Feitiçaria. Os novos planos de fundo para esses tipos de personagens são especialmente projetados para o mundo de Krynn e podem ser um novo estilo divertido para jogadores experientes experimentarem.
o DnD mundo de Dragonlance é diferente de Forgotten Realms em muitos aspectos e oferecerá novos desafios e variedade para jogadores e DMs. Muitas das raças comuns em DnD não são encontrados no Dragonlance mundo, como orcs. No entanto, existem novas raças e classes para os jogadores experimentarem. As novas classes Mages of High Sorcery e Knights of Solamnia adicionam outra camada de opções para que os jogadores possam esticar suas asas e experimentar algo novo, e os antecedentes e talentos para eles ajudam a direcionar os jogadores sobre como jogá-los com mais eficiência.
Faça o juramento dos Cavaleiros de Solamnia em DnD: Dragonlance
Os Cavaleiros de Solamnia são cavaleiros orgulhosos e corajosos que respondem a um código de conduta conhecido como A Medida, bem como a seus juramentos. Esses juramentos dividem os Cavaleiros em três facções: Cavaleiros da Coroa, Cavaleiros da Espada e Cavaleiros da Rosa. Para todos esses três juramentos, os Cavaleiros do Dungeons & Dragons: Dragonlance cenário são fortemente focados em honra e dever.
Cavaleiro do Juramento da Coroa em DnD 5e
Dentro Masmorras e Dragões, a maioria dos Cavaleiros de Solamnia começam como Cavaleiros da Coroa. Esta ordem lhes ensina a importância da honra, lealdade e obediência acima de tudo. Os Cavaleiros da Coroa valorizam as vidas de seus companheiros Cavaleiros tanto quanto as suas próprias, às vezes mais, e darão livremente suas vidas por outro. Esses Cavaleiros são ótimos clérigos, pois desejam curar seus camaradas e proteger os outros.
Knight Of The Sword Background em DnD’s Dragonlance
Os Cavaleiros da Espada são os mais heróicos e corajosos de todos os Cavaleiros de Solamnia. Eles dedicaram suas vidas a fazer justiça. Eles protegerão os inocentes a todo custo, ou às vezes simplesmente os considerados inocentes. Eles também dariam de bom grado suas vidas pelos outros e nunca vacilariam em seu foco no bem maior. Eles são o epítome do DnD alinhamento de caráter leal e bom. Eles têm uma moral elevada e não se esquivam de atos heróicos.
O juramento de ser um Cavaleiro da Rosa em Dragonlance
Finalmente, os Cavaleiros da Rosa são os mais nobres dos Cavaleiros de Dragonlance. Os Cavaleiros aqui são os Cavaleiros mais experientes e enfrentaram incontáveis provações para se provarem de maneiras que os outros nem podem imaginar. Eles provaram várias vezes sua honra, lealdade, bondade e heroísmo. Esses Cavaleiros seguem o deus Paladine, o Pai do Bem em DnD: Dragonlance folclore.
O Escudeiro de Solamnia é uma nova façanha no DnD
O talento Escudeiro de Solamnia acompanha os antecedentes dos juramentos dos Cavaleiros de Solamnia e pode dar ao jogador dois benefícios. Quando usados de forma eficaz, esses bônus podem ser indispensáveis para ajudar o personagem na batalha, principalmente, e podem ter uma enorme vantagem em DnDda Dragonlance.
- Montar e desmontar corcéis custa apenas 1,5 metro de movimento em vez de usar metade da velocidade de movimento.
- Os jogadores podem obter vantagem em ataques com armas um certo número de vezes por descanso longo, o que também causará dano adicional quando usado.
Os Magos da Alta Feitiçaria Antecedentes em Dragonlance
DnD’s Magos de Alta Feitiçaria são muito mais do que simples magos ou mesmo magos comuns. The Mages of High Sorcery é uma misteriosa organização de magos que dedicaram suas vidas ao estudo da magia e ao policiamento do uso da magia no mundo. Para ingressar nesta organização, os membros em potencial devem concluir um teste. Se eles passarem, eles podem entrar em uma das três ordens diferentes dos Magos.
Ordem das vestes brancas de Dragonlance em DnD 5e
Os magos da Ordem das vestes brancas têm o desejo de usar sua magia para tornar o mundo melhor. Embora grande parte da tradição Dragonlance mudou de mago em DnD, os magos da Ordem do Manto Branco continuam sendo personagens que praticam magia branca e geralmente seguem bons alinhamentos. Eles são seguidores dos ensinamentos do deus da lua branca de Krynn, Solinari.
A Ordem das Vestes Vermelhas Background em DnD
Magos que escolhem a Ordem dos Robes Vermelhos em DnD 5e são geralmente mais neutros. Eles querem estudar magia para seus próprios objetivos e poderes pessoais e não são totalmente maus ou bons. Eles seguem o deus da lua vermelha de Krynn, Lunitari, e geralmente mantêm um equilíbrio entre o uso bom e o mau da magia.
Fundo da Ordem das vestes negras do DnD
Os Magos mais malignos em Dragonlance são aqueles que se juntam à Ordem dos Mantos Negros. Esses DnD magos estão buscando poder e podem ser moralmente ambíguos em seus meios de alcançar seus objetivos. Eles são seguidores da lua negra de Krynn, Nuitari, e usam magia negra para se fortalecer e ganhar poder e glória.
O talento de adepto das vestes e iniciação de alta feitiçaria em DnD 5e
Os magos que desejam se juntar aos Mages of High Sorcery devem fazer o teste de alta feitiçaria em Dragonlance, que pode ter consequências mortais em caso de falha. Se for bem-sucedido, em níveis mais altos, os personagens também podem receber o talento Adept of the Robes para qualquer cor de manto em que se juntaram.
- Adept of the White Robes concede um bônus de abjuração de 2º nível ou magia de adivinhação uma vez por dia sem um espaço de magia e a habilidade de obter uma reação que permite que um personagem gaste um espaço de magia para reduzir o dano.
- Adept of the Red Robes concede um bônus de ilusão de 2º nível ou feitiço de transmutação, e três vezes por dia ao fazer uma jogada de ataque ou teste de habilidade que rola abaixo de 9, pode ser tratado como se fosse um 10.
- Adept of the Black Robes concede um bônus de encantamento de 2º nível ou feitiço de necromancia, bem como a capacidade de gastar dados de vida não gastos para causar dano extra, o que pode ser muito útil como Dragonlance campanhas têm batalhas mais difíceis do que outras D&D campanhas.
Enquanto isso, o talento Iniciado em alta feitiçaria permite que um personagem adicione um truque de mago ao seu suprimento e recebe dois feitiços de 1º nível de uma lista de quatro opções influenciadas pela lua que seguem.
As possibilidades únicas abertas em Masmorras e Dragões’ Dragonlance mudanças de configuração com origens e talentos de personagens são algo que adicionará cor e variedade a muitas novas campanhas. Quer um jogador escolha ser um Cavaleiro de Solamnia ou faça o teste para se juntar aos Magos da Alta Feitiçaria, eles serão uma bênção para as batalhas épicas que seus grupos inevitavelmente enfrentarão enquanto enfrentam aventuras desconhecidas.