À frente do Guia do Realms do Realms esquecido planejou lançar em novembro, Dungeons & Dragons lançou oito novas subclasses para aventureiros intrépidos tentarem cedo. Essas subclasses cobrem uma variedade de classes, o que significa que não importa a preferência de um jogador, é provável que haja algo para todos. Embora essas novas subclasses não sejam a única coisa que vem para D&D fãs este ano, com o Manual do Monstro Lançamento em fevereiro e Eberron: Forge of the Articker definido para sair em agostoeles certamente serão os mais emocionantes para jogadores que gostam de brincar com novas ferramentas, feitiços e habilidades.
As oito subclasses, anunciadas por meio de um teste de arcana desenterrado que está disponível para todos os jogadores, vêm de uma variedade de fontes intrinsecamente ligadas a reinos esquecidos. Os pedidos notáveis para publicações anteriores incluem o Bard College of the Moon, que vem das Ilhas Moonshae, bem como a subclasse Winter Walker Ranger que está ligada ao Icewind Dale. Se os jogadores são novos nos reinos esquecidos ou nos amantes de tradições obstinadas, essas oito subclasses certamente serão um sucesso em qualquer mesa.
1
College of the Moon (bardo)
Inspire aliados com contos dramáticos das Ilhas Moonshae
Como a maioria das subclasses de bardo, o Bard College of the Moon, disponível em um Arcana desenterrado PDF Download de D&D alémconcentra -se em aumentar o poder de seu partido, aproveitando a magia da inspiração. Estereotipicamente, isso é através da música e do ridículo, mas o Bardo da Faculdade da Lua tem uma abordagem diferente; Esses bardos despertam seus aliados com histórias das ilhas Moonshae e a magia primordial da região. O tipo de história que os jogadores escolhem para contar determina o efeito no partido, mas cada história influenciará uma luta à sua maneira.
À medida que um bardo da Faculdade da Lua aumenta em nível, suas capacidades de tecelagem de histórias aumentam. Ao explorar a magia inata das ilhas Moonshae e a magia fey que eles contêm, o College of the Moon Bards de alto nível pode causar danos opressivos enquanto também se curam, inspiram e reforçam seus aliados. Essa subclasse se concentra fortemente em inspirar aliados e nivelar os benefícios dessa inspiração, permitindo que os jogadores alavancem todo o poder da lua.
2
Domínio do conhecimento (clérigo)
Obter domínio sobre segredos da mente
Retornando do 2014 Manual do jogador (PHB,) A subclasse do cleric domínio do conhecimento representa os clérigos que valorizam a erudição e o conhecimento sobre todos, às vezes em detrimento de si mesmos e dos outros. Esses clérigos descobrem as coisas ocultas deste mundo, aproveitando o conhecimento antigo e empunhando -o em seu próprio benefício. Como um clérigo de domínio do conhecimento, os jogadores podem ler, influenciar e até controlar as mentes daqueles seres menos esclarecidos que eles.
Houve algumas alterações na subclasse do domínio do conhecimento desde sua aparência no PHB, principalmente os ajustes que foram feitos para os recursos de nível superior. Por um, A lista de feitiços de domínio do conhecimento foi atualizada para incluir mais feitiços relevantes e prejudiciais de combate do que anteriormente, permitindo que os clérigos façam mais do que apenas buff, debuff e cura. Além disso, foram adicionados mais recursos que permitem aos clérigos de domínio do conhecimento aproveitar completamente suas capacidades mentais, lançando mais feitiços usando a divindade do canal e ganhando melhores verificações int.
3
Cavaleiro do Dragão Púrpura (lutador)
Torne -se campeão dos dragões de ametista real
Cavaleiros de dragão roxo são lutadores que pegam os braços de D&DSão dragões de Amethyst, reunindo -se em torno das causas da justiça, liberdade e cavalaria. Embora os dragões roxos originais fossem de Cormyr, qualquer novo recruta pode participar, já que eles são adequadamente cavalheirescos. A ordem moderna recruta cavaleiros de uma infinidade de regiões, incluindo as marchas de prata, Damara e Chessenta.
A subclasse de caça do Cavaleiro Purple Dragon foi lançada no Guia do aventureiro da Costa da Espada, mas foi atualizado desde então. Ao contrário de seus predecessores roxos de dragão, os cavaleiros de dragão roxo se ligam principalmente a um dragão de ametista incubando em tenra idade, permitindo que os dois cresçam lado a lado e se alimentem dos pontos fortes um do outro. Isso permite que os Cavaleiros do Dragão Púrpura tenham companheiros dracônicos, bem como alguns novos recursos que acompanham esse vínculo telepático.
4
Juramento dos nobres gênios (Paladin)
Controle os elementos com o poder dos gênios
Os paladinos que optam por jurar o juramento dos nobres gênios ganham o poder das planícies elementares, empunhando os poderes da terra, ar, fogo e água com terríveis exibições de controle elementar. Esses paladinos seguem um conjunto de princípios que reverenciam o caos e ordenam em igual medida. Lidere com esplendor e graça, respeite e tema os elementos, e traga a criação através da destruição. Como os próprios elementos caprichosos, o juramento dos nobres gênios paladinos defenderá os caprichos dos gênios por qualquer meio.
Como os clérigos, o juramento de genários nobres que os paladinos ganham acesso a um conjunto seleto de feitiços no nível três que lhes permitem explorar ainda mais os planos elementares dos quais os gênios se originam. Em níveis mais altos, esses paladinos também podem usar os elementos para se proteger de danos, obtendo resistência e controle adicional sobre sua conexão com outros planos. Juramento de genários nobres paladinos não seguem os mesmos princípios rigorosos e mundanos de outros juramentos de paladino, em vez de escolher dedicar sua energia aos caprichos dos elementos.
5
Winter Walker (Ranger)
Armanha o poder devastador de uma tempestade de inverno
Um Walker Ranger de inverno aproveita o horrível frio de gelo e neve angustiante em lugares gelados como Icewind Dale, dando -lhes o poder de se tornar mestres do gelo e do vento. Esses Rangers empunham o gelo para sua própria proteção, permitindo que eles se tornem Especialistas na escuridão monstruosa à espreita nas profundezas das cidades caídas de nétero e várias ameaças animalescas que rastejam pelos reinos esquecidos. Eles são reverenciados por seu poder, mas temiam em igual medida, e a fonte de seu poder é um tópico comum de conspiração entre aqueles que os vêem.
Como caminhante de inverno, os jogadores ganharão resistências a danos causados pelo frio, bem como a uma variedade de ataques e habilidades que exemplificam sua potência encharcada de rime. Rangers são mestres táticos no campo de batalha, e os caminhantes de inverno não são diferentes. Usando geada para danificar e lento, além de eventualmente ganhar o poder de se tornar um com o gelo, Winter Walker Rangers são terrores congelados dentro e fora do campo de batalha.
6
Descendente dos três (desonestos)
Incorporar o abate dos três mortos
Talvez montando o cometa de Portão de Baldur 3O sucesso, o descendente da subclasse desonesta é para aqueles que desejam habitar completamente os desejos de Bane, Bhaal e Myrkul. Tirania, violência e assassinato são o cartão de chamada desses bandidos, e seus caminhos podem ser atribuídos pelas manchas de sangue que deixam para trás. Se eles foram amaldiçoados no serviço dos três mortos ou escolheram esse caminho violento para si mesmos, um descendente dos três exibe um domínio da morte e do terror.
Um descendente da morte três é um mestre de sangue e segue a música de seus mestres para assustar e derrotar seus inimigos como o culto de exibições bhaal em Portão de Baldur 3. Em níveis mais altos, os descendentes ganham uma aura poderosa que irradia a malevolência de seu Deus escolhido, causando danos e obtendo vantagem sobre as pessoas ao seu redor. Enquanto um descendente da morte de três da morte é horrível, seu domínio sobre o medo e o talento para silenciar inimigos os tornam aliados úteis, se os jogadores podem ignorar suas tendências sangrentas.
7
Feitiçaria spellfire (feiticeiro)
Aproveite o poder da magia bruta, segure o tecido
Os feiticeiros spellfire ganham seu poder diretamente do próprio tecido, dando -lhes imenso controle sobre um tipo único de mágica chamado Spellfire. Spellfire, introduzido no Waterdeep: assalto a dragão Aventura através de um NPC, agora está finalmente nas mãos dos jogadores. Essa mágica crua pode ser moldada de qualquer forma que o portador deseje, permitindo que os feiticeiros de fogo spellfire mudem o ritmo da luta por um capricho.
Os feiticeiros de fogo, como sua magia podem sugerir, tendem a ser almas precoces com um tipo de natureza extravagante e temporário. Sua propensão a viajar os vê vagando por toda os reinos esquecidos, ganhando novos conhecimentos e poder em todas as novas cidades que encontram. Para aqueles que não desejam ser confinados pelas regras tradicionais de magia, a feitiçaria quebra muitos princípios mágicos de longa data, Limitado apenas pela criatividade do jogador (e com o que o Mestre os deixará se safar).
8
Bladesinger (assistente)
Empunhar uma lâmina e livro de feitiços com competência letal
Com o florescimento de uma espada e o flash de um feitiço poderoso, os Bladesinger Wizards utilizam armas físicas e metafísicas para derrubar seus inimigos. Seu domínio da magia tradicional, quando combinada com os floreios de dança do intrincado SwordPlay, Permite que um Bladesinger cobre sua magia para defesas robustas e ataques devastadores. Embora as bolhas sejam tradicionalmente associadas aos reinos élficos, as sociedades não elásticas adotaram essa prática para proteger melhor as pessoas comuns.
Desde a sua aparição em Caldeirão de tudo de Tasha, Bladesing recebeu algumas atualizações. Essas atualizações priorizam o uso do modificador int do personagem para rolos de ataque e danos durante o Bladesongalém de conceder altas proficiências e permitir que os blades usem mais suas armas corpo a corpo. Bladesinger Wizard é a subclasse para jogadores que não querem confinar a apenas um estilo de combate, levando a tecer e a lâmina na mão para derrotar seus inimigos.
Essas oito subclasses são apenas a ponta do iceberg do que está na loja este ano para Dungeons & Dragons, E com tantas adições chegando à amada franquia, há muito a se animar. Os desenvolvedores em Wizards of the Coast parece estar se aprofundando na tradição dos reinos esquecidos para trazer uma nova vida a um jogo clássico. Para fãs obstinados e novos jogadores, 2025 é um ótimo ano para RPGs de mesa.
Fonte: D&D além