Embora os terminais localizados em todo o mundo Cantos de Sennaar não são necessários para completar o jogo, vincular todos os 10 desbloqueará o verdadeiro final do jogobem como uma conquista. O jogo possui cinco capítulos, com uma região por capítulo, contendo dois terminais cada. Esses terminais são usados para viagens rápidas entre áreas, então, se você está planejando retornar a qualquer um dos locais do jogo, é melhor pegar os terminais enquanto estiver lá!
Cantos de Sennaar é um charmoso jogo de quebra-cabeça em células sombreadas que apresenta aos jogadores a difícil tarefa de traduzindo um idioma desconhecido para o inglês (ou qualquer idioma para o qual o jogo esteja configurado). É um tipo de jogo no seu próprio ritmo, que lembra Sable, que permite que você realmente aproveite este mundo premiado. À medida que você explora, você provavelmente encontrará terminais por conta própriamas há alguns que são um pouco mais fáceis de perder.
Cada localização do terminal em Chants of Sennaar
Existem 10 terminais no total em Chants of Sennaar dois em cada capítulo. À medida que você viaja, a interação com cada terminal irá desbloquear um ponto permanente de viagem rápida isso permitirá que você retorne a qualquer terminal desbloqueado anteriormente. Se você desbloquear todos eles, você ainda obterá o "Cara do cabo"troféu e conquista. Se orientações escritas não são sua praia, confira este vídeo de COMPANHEIRO BATTY no YouTube.
A Abadia: Terminais Um e Dois
Os dois primeiros terminais estão localizados na Abadia. Ao entrar no centro principal da Abadia, vá em direção ao canto superior direito e desça as escadas. Ao chegar ao fundo, você verá o primeiro terminal contra a parede oposta.
O segundo terminal não está muito mais adiante. No caminho para o Cemitério, haverá um rachadura na parede entre dois vasos e algumas folhagens. Aperte-o para encontrar o segundo terminal e o último terminal na área da Abadia.
A Fortaleza: Terminais Três e Quatro
Os próximos dois terminais ficam na área da Fortaleza. O terceiro está um pouco escondido; antes de entrar pela primeira vez na Fortalezadeslize pela pequena abertura no lado direito da parede. A sala do outro lado o levará em direção ao caminho a seguir e o terminal estará à direita.
Para encontrar o quarto terminal, você precisará encontrar a sala com o quebra-cabeça mural. Passe pela porta à direitavire novamente à direita e encontre o quarto terminal.
O Jardim: Terminais Cinco e Seis
O conjunto de terminais Garden é bem próximo um do outro; da sala onde ficam os Teatros de Brinquedo e Macaco, desça até a porta e espere que a pessoa por trás disso abra para você. Desça as escadas e entre na porta no final do corredoronde o terminal estará esperando. Para chegar ao sexto terminal, saia pela saída esquerda do Grand Theatre e desça as escadas.
As Galerias: Terminais Sete, Oito e Nove
Na verdade, as Galerias possuem três terminais, o primeiro deles logo após o final do Capítulo Quatro. Assim que o Capítulo Quatro termina, passe pelos controles do elevador para o caminho (não desça as escadas!) e siga-o até entrar em uma sala com o terminal do lado direito.
O número oito é passando pela mina de prata, desça as escadas do lado direito daquele quarto. Passe por aquela porta na parte inferior da escada para encontrar o terminal esperando. Para o terminal final da Galeria, vá desça as escadas da Biblioteca depois de encontrar o chapéu verde. A partir daqui, você encontrará o terminal na parede externa do prédio.
O Exílio: O Último Terminal
O último terminal do jogo está no local do Exílio. Após o primeiro quebra-cabeça giratório, não desça as escadas ainda. Em vez de, siga pelo caminho da esquerda para encontrar algumas escadas. Desça e encontre o terminal final! Depois de ativar este último terminal, você deverá desbloquear o "Cara do cabo" conquista.
Cantos do Verdadeiro Final de Sennaar
Depois de desbloquear todos os 10 terminais em Cantos de Sennaar, você também desbloqueará o verdadeiro final do jogo. Isso não é muito complicado e é mais fácil do que desbloquear o verdadeiro final de Hades. Confira outro de COMPANHEIRO BATTYdos vídeos no YouTube ou acompanhe. Para completar o verdadeiro final, termine o jogo e espere até acordar novamente após a tela “The End”. Daqui, desça as escadas à esquerda e pela porta na parte inferior.
Do outro lado desta porta, suba as escadas e passe pela porta no topoe interaja com a placa ao lado da alavanca. Então, vire-se e saia pelo buraco na parede por onde passou. Você verá o garoto do início do jogo do outro lado do canal. Fale com ele e siga-os pela porta e suba as escadas.
Na parte superior, você verá um painel de controle com outra dica, e a dica ficará ilegível. Usando as pistas do mural subindo as escadas ao sulvocê encontrará a frase que precisa: "Plural, Impuro, Fazer/Criar, Música." Depois de entrar, siga o garoto novamente até o nível Bards da torre.
Entre no lobby do teatro e examine a fonte à esquerda; você encontrará um token, que pode ser entregue ao segurança do lado de fora. A criança voltará para o teatro e entrará no elevador. Seguindo-o, interaja com a cortina no topo e assista à peça.
Assim que a peça terminar, passe pela porta para o oeste, desça, e passe pela porta. Aqui, haverá um painel de controle que você pode usar para inserir a frase "Irmão, idiota, bardo, encontre." Isso abrirá a porta pela qual você deve passar.
Nesta próxima tela, vá para noroeste e depois para sudoeste. Isso o levará até onde estavam os murais na área do Devoto. Depois dos murais, suba as escadas para sudoeste. Vá para sudeste e você verá que um dos murais foi derrubado aqui para você interagir.
Uma cena de alguns cientistas criando uma poção será reproduzida; tenha isso em mente ao voltar para a praça da cidade. Vá até onde ficava a entrada da Fortaleza. Interaja com o painel de controle e digite esta frase: "Alquimista, Plural, Make, Fórmula." Esteja pronto para correr, pois isso fará com que o Exilado liberte o monstro que você prendeu no Capítulo Quatro. Corra para noroeste subindo as escadas, para leste e depois para sul.
Siga o garoto até chegar ao labirinto do cemitério da abadia. A rota é: oeste, norte, leste, leste, norte, oeste, norte, leste, leste. Fuja da água, então siga para oeste para a sala com as estátuas. Corra para o sul quando o barco aparecerentão passe pela porta sudoeste.
Aperte a alavanca no lado direito da tela para acabar com o monstro para sempre, então continue indo para a direita para interagir com o painel de controle ao lado do você "exilado". Finalmente, saída para o leste e vá para o topo da torre, desta vez, para sempre! Interaja com o painel no topo da torre para revivê-la totalmente e completar o verdadeiro final do jogo.
Cantos de Sennaar é um jogo relativamente compacto por ser pequeno e ganhou alguns prêmios notáveis. Como Juan, este jogo incentiva você a não ter pressa e se divertir. Enquanto seu ritmo lento e seu sistema linguístico complicado podem não ser para todos, este jogo apresenta uma interessante re-imaginação da Torre de Babel bíblica. Restabeleça a comunicação em toda a Torre enquanto aproveita seu tempo neste lindo e charmoso jogo.
Fonte: BATTY MATE/YouTube