Cada inimigo Terminid do Helldivers 2, classificado de acordo com o quão irritantes eles são

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Cada inimigo Terminid do Helldivers 2, classificado de acordo com o quão irritantes eles são

Resumo

  • Cada unidade Terminid em Helldivers 2 parece um desafio diferente em comparação com o resto.

  • Unidades menores desempenham um papel de apoio, mas podem ser perigosas em grande número.

  • As unidades de topo são capazes de matar Helldivers instantaneamente com seus ataques poderosos.

Cada unidade Terminid em Helldivers 2 pode ser um desafio interessante para Helldivers, mas alguns são mais irritantes que outros. Helldivers 2 pode se tornar um jogo difícil à medida que você enfrenta dificuldades maiores, com alguns nerfs para inimigos já corrigidos após as primeiras semanas desde o lançamento. Cada inimigo tem seus pontos fortes e fracos que os fazem sentir-se únicos entre si e tornam necessário que os Helldivers planejem com base na missão e na facção.

A facção Terminid possui atualmente oito tipos de inimigos que podem ser encontrados em missões. Cada um tem níveis variados de taxas de desova, mas quanto maior a dificuldade, maior a probabilidade de os insetos desafiadores saírem para lutar. Assim como os Autômatos, os valores de armadura do Terminid variam de acordo com o tipo, mas a maioria usa armadura média ou leve que é mais fácil de penetrar. Aqueles que usam armaduras pesadas têm a desvantagem de ter menor mobilidade, até certo ponto, para equilibrá-los.

8

Guerreiros

Bucha de canhão da linha de frente

O Guerreiro Terminid é um dos três insetos mais comuns que você enfrentará, mas também é o mais fácil. Esses insetos vêm com armadura média cobrindo a cabeça e a parte frontal do corpo, mas o restante é suscetível a qualquer tipo de dano. Os guerreiros também têm velocidade média, então eles não se esgueirarão ou alcançarão um Helldiver facilmente. Uma vez ao alcance corpo a corpo, eles se tornam irritantes e podem matar em enxames, mas a maioria dos Helldivers será capaz de despachá-los antes que essa lacuna possa ser fechada.

7

Catadores

Escoteiros Ágeis


Um jogador mirando um enxame de insetos com um Charger em Helldivers 2.

Os Catadores são os mais fracos dos Terminids, não tendo armadura, tamanho pequeno, dano mínimo e facilmente despachados com uma única bala. Os únicos aspectos que eles têm a seu favor são a agilidade e capacidade de invocar Bug Breaches que invocam enxames de Terminids de nível superior. Essa capacidade de invocar frequentemente violações de bugs e complicar as missões é o que os torna irritantes, e passar furtivamente pelas patrulhas pode ajudar a salvar reforços. Sem ele, os Necrófagos se sentiriam como a maioria dos insetos modernos, pequenos e frágeis demais para representar qualquer ameaça real.

6

Caçador

Assassinos com Armadura Leve


Helldivers 2 Lute na selva enquanto os jogadores enfrentam um Stalker.

Os caçadores são os últimos dos três inimigos mais comuns dos Terminídeos e os mais difíceis de lidar. Embora sejam muito frágeis, sua agilidade e capacidade de pular tornam-nos difíceis de travar. Eles causam danos consideráveis ​​e até mesmo um pequeno grupo de dois a três caçadores podem facilmente derrotar um Helldiver. A única razão pela qual eles não são mais irritantes é que podem ser despachados tão rapidamente quanto os Catadores, tornando-os a tropa de canhões de vidro da facção Terminid.

5

Vomitar Bile

Unidades de longo alcance com morte instantânea


Vomites de bile em Helldivers 2.

O Bile Spewer é outro Terminid de velocidade média, com uma reserva de saúde ligeiramente superior à dos Warriors. Suas costas gigantescas são sua fraqueza e são fáceis de acertar, o que tornaria surpreendente o motivo pelo qual o Bile Spewer é tão irritante. A razão é que é bastante ataque ácido de longo alcance pode matar Helldivers instantaneamentee até mesmo um arranhão deixará os jogadores fracos o suficiente para serem atingidos por qualquer outro Terminid. Isso torna Bile Spewers indiscutivelmente o Terminid que pode matar Helldivers mais rápido, mas devidamente equilibrado por suas fraquezas para não torná-lo muito irritante.

4

Comandante da Ninhada

Controladores de enxame


Helldivers 2 Brood Commander sobreposto em uma floresta.

Os Comandantes da Ninhada passam de chefes em níveis mais baixos a tropas comuns em dificuldades mais altas. Eles estão equipados com armadura média e causam grandes danos corpo a corpo, mas sua baixa mobilidade equilibra isso. A parte mais irritante dos Brood Commanders é que eles viajarão com muitas outras unidades menores que procuram invadir os Helldivers e permitir-lhes diminuir a distância. No entanto, a maioria das armas pesadas despacharão rapidamente os Comandantes da Ninhada, mas eles se moverão por um breve período após a morte antes de ficarem imóveis.

3

Carregador

Unidade de assalto blindado pesado

Os carregadores são uma das unidades especiais Terminid mais comuns e podem ser muito irritantes se não forem devidamente preparados. Os carregadores são fortemente blindados, só podendo se machucar nas costas ou no estômago, a menos que os jogadores tirem a armadura. O carregador tem velocidade média até começar a carregar e é mais rápido do que qualquer outra coisa no jogo. Embora o Charger não possa matar Helldivers instantaneamente, eles irão derrubá-los e machucá-lostornando-os presas fáceis para outros Terminídeos. A maneira mais fácil de matar Chargers é arrancando a armadura de uma perna e destruindo-a.

2

Bile Titã

Unidade Terminid Ace

O Bile Titan é indiscutivelmente a unidade superior dos Terminids, mas não o mais irritante. Bile Titans são unidades imponentes, fortemente blindadas e de alta mobilidade que aparecem principalmente como chefes. Deles O ataque principal é uma versão de longo alcance do ácido Bile Spewero que os torna extremamente perigosos e capazes de eliminar Helldivers instantaneamente. Armas normais não serão suficientes para derrubar este gigante, exigindo alguns dos Helldivers 2os melhores estratagemas ou armas pesadas para dar aos jogadores uma chance de sobrevivência.

1

Perseguidor

Unidades Assassinas Invisíveis


Stalker do Helldivers 2 em um campo.

Stalkers são essencialmente versões super buffadas do Hunter, mas com a capacidade de ficar invisível e gerar constantemente, a menos que seu covil seja destruído. A invisibilidade não é a coisa mais difícil de passar despercebida, mas no calor da batalha, esses insetos ágeis atacarão os Helldivers de forma consistente. O dano do Stalker é perigosamente alto, além de ser capaz de derrubar um Helldiver e limitar sua mobilidade. Embora não seja tão intimidante fisicamente quanto o Titã Bile, todos os aspectos do Stalker e o desafio de tentar matá-lo tornam-no o Terminid mais irritante.

No geral, cada Terminid no jogo tem seus pontos fortes e, em dificuldades maiores, cada um representa uma ameaça para Helldivers. Esse aspecto é uma das melhores coisas sobre Helldivers 2na medida em que nenhum inimigo pode ser considerado algo a ignorar. A fragilidade dos Helldivers também contribui para isso, já que eles não são super soldados tanques que podem sobreviver a tudo o que for jogado contra eles. No entanto, embora cada Termnid deva ser respeitado por si só, alguns sempre serão mais irritantes de combater do que outros.

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