Cada inimigo em Black Ops 6 Zombies, classificados por dificuldade

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Cada inimigo em Black Ops 6 Zombies, classificados por dificuldade

A última edição do popular modo de jogo Zombies em Call of Duty: Black Ops 6 trouxe os jogadores de volta aos dias de glória da subsérie. Depois de alguns anos de experimentos bizarros, como mundo aberto Zona de guerra-estilo de jogo, a Treyarch voltou à fórmula original – Zumbis baseados em rodadas. Os dois mapas de lançamento, Liberty Falls e Terminus, exibiram as melhores partes dos zumbis modernos com uma experiência implacável e divertida, e a intensidade crescente é demonstrada na variedade de inimigos a enfrentar em Operações Negras 6.

Da mesma forma que muitos outros mapas de Zumbis do passado, Operações Negras 6A versão de Zombies apresenta inimigos que são consistentes em ambos os mapas, mas também inclui inimigos únicos específicos para mapas individuais. Exemplos desses tipos de inimigos individuais incluem o Astronaut Zombie de Lua, ou os Macacos Espaciais da Ascensão. Para se preparar para enfrentar as missões principais do Ovo de Páscoa ou alcançar rodadas altas, os jogadores devem estar cientes dos tipos de inimigos que farão parte da horda de mortos-vivos. Isto ajudará a fazer os planos necessários para se preparar para os desafios Operações Negras 6.

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Zumbis

O inimigo mais fácil de lidar

Apesar de ser o homônimo do modo, o inimigo zumbi padrão é confortavelmente o mais fácil de lidar Operações Negras 6. Eles são essencialmente alimento para o jogador nas primeiras rodadas e não devem causar muitos problemas, mesmo para Operações Negras 6 iniciantes. Eles exigirão apenas alguns tiros ou golpes corpo a corpo para serem derrubados individualmente e são limitados em sua produção de dano.

Eles causam danos principalmente em combate corpo a corpo, mas foram observados jogando partes de seus próprios corpos no jogador como um movimento de longo alcance. Isso fica evidente em Terminus se os jogadores usarem o barco a jato por muito tempo. No entanto, eles não devem ser subestimados. Quanto mais a multidão de mortos-vivos aumenta à medida que as rodadas avançam, mais os zumbis se tornarão um desafio.

O enxame eventualmente se tornará insuportável devido ao grande volume de anomalias, por isso é importante evitar ficar preso em espaços apertados. Eventualmente será impossível escapar das centenas de zumbis. Apesar disso, o zumbis podem ser controlados desde que o armamento do jogador continue a ser atualizado através do Arsenal. Os Mods de munição desta máquina ajudarão muito na longevidade do jogo.

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Zumbis Blindados

Uma versão atualizada do Undead

Os zumbis blindados são muito semelhantes aos seus compatriotas padrão, mas têm algumas atualizações, o que os torna um pouco melhores. Eles são blindados com roupas resistentes a danos, como capacetes e coletes à prova de balas. Isso exigirá muito mais tiros para derrubar devido a essa proteção adicional e exigem que o jogador mire em áreas fracas para obter o efeito máximo. Assim que a armadura for destruída, eles se tornarão zumbis normais.

Além da armadura, eles agem e atacam de forma idêntica aos zumbis padrão, por isso são um pouco mais difíceis de derrubar. Eles se tornarão mais comuns à medida que as rodadas avançam e, em rodadas posteriores, sua absorção de balas irá beneficiá-los. Neste ponto, eles podem atrapalhar o “trem” do jogador (ou fila de zumbis para serem mortos), mas isso é mais inconveniente do que totalmente difícil.

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Vermes

Eles são rápidos e podem até rastejar pelas paredes

Uma rodada de munição máxima faz parte da maioria dos mapas de Zumbis, e no Operações Negras 6 Ao lançar mapas, o jogador deve eliminar ondas de insetos em troca de um reabastecimento de balas. Em Liberty Falls, as criaturas aracnídeos conhecidas como Vermin assumem esse papel. Esses grotescos inimigos parecidos com aranhas se beneficiam de um ótimo nível de velocidade.

O Vermin não apenas consegue acompanhar facilmente um jogador em corrida, mas eles podem até rastejar ao longo ou subir paredes rapidamente, o que significa que os jogadores devem estar sempre vigilantes para ataques terrestres e aéreos. O Vermin também aparecerá fora das rodadas de Max Ammo, ocasionalmente saindo de um cadáver de zumbi derrotado.

Apesar da agilidade dos Vermins, seus ataques geralmente não são tão poderosos e podem ser eliminados rapidamente com armamento atualizado. Em particular, os Vermin são vulneráveis ​​ao mod de munição Cryofreezeo que significa que eles podem ser manuseados com relativa facilidade quando este equipamento correto é utilizado.

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Parasita

Insetos voadores que atacam com bile ácida

Parasitas são equivalentes de Terminus aos vermes em Liberty Falls. Estes serão familiares para Operações Negras 3 Fãs de zumbis, já que eles tiveram grande destaque nos mapas Shadows of Evil e Revelations. Seu retorno em Operações Negras 6 os vê se tornarem parte das rodadas Max Ammo, o que significa que os jogadores terão que enfrentar ondas deles ao mesmo tempo.

Eles são insetos voadores e atacar jogadores com bile ácida que danifica e prejudica a visibilidade, o que desorienta os jogadores enquanto os enxames persistentes atacam. Isso é devastador em rodadas altas, pois o Terminus tem baixos níveis de visibilidade. Os parasitas são um pouco mais difíceis de matar do que os vermes, pois são evoluções literais de seus equivalentes aracnídeos.

Se o jogador não matar o Verme perseguidor por muito tempo, o Parasita explodirá do abdômen da aranha. O movimento dos Parasitas é mais imprevisível à medida que avançam e disparam no ar, o que significa que os tiros têm de ser especialmente precisos. No entanto, não são necessários muitos tiros para derrotá-los, e eles herdam a fraqueza do Cryofreeze de seus ancestrais. Eles são irritantes, mas não devastadores.

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Amálgama

Este tipo de zumbi de elite persegue o jogador em alta velocidade

Os inimigos em diante representarão uma ameaça real para o jogador se não estiverem equipados e despreparados. Amálgamas são um tipo de zumbi de elite que só aparecerá em Terminus a partir da rodada 16. Eles são criaturas grotescas, formadas por uma horrível fusão de membros, cabeças e outras partes de zumbis.

Eles causam danos devastadores de perto, mas seu movimento de agarrar gavinhas é especialmente poderoso. Isso trará o jogador em direção ao Amálgama, prejudicando o jogador quando for aproximado. Os amálgamas perseguirão em alta velocidade, o que significa que são uma ameaça persistente. Atirar às cegas não é suficiente para derrubar um Amálgama com eficácia, um processo que requer estratégia adequada.

Isto é o que torna o Amálgama mais difícil do que os inimigos anteriores. Focar nos olhos brilhantes das criaturas causará o maior dano, já que os tiros no corpo são em sua maioria ineficientes. Quaisquer upgrades ou habilidades táticas que atordoem ou atrasem o Amálgama também são úteis. No entanto, a maior fraqueza que eles têm são os mods de munição Dead Wire e Shadow Riftportanto, é necessário equipar qualquer um deles no Arsenal para qualquer tentativa de rodada alta em Terminus.

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Mangler

Seu armamento e frequência infinita os tornam extremamente perigosos

Manglers são mais letais que Amálgamas em ambos os mapas de Operações Negras 6 devido ao seu armamento e frequência interminável. Eles são grandes criaturas zumbis equipadas com um braço de canhão aumentado com Aetherium, um dos elementos mais poderosos da tradição dos Zumbis. Esses canhões irão expelir projéteis de energia explosiva, que destruirão tudo em seu caminho, incluindo veículos.

Seu ataque corpo a corpo de curto alcance também tirará uma grande parte da saúde ou da armadura, e eles atacarão ou atacarão agressivamente o jogador. Seu kit poderoso é impressionante, especialmente quando vários aparecem simultaneamente. Como os Manglers aparecem com frequência conforme as rodadas avançam, saber como lidar com eles é crucial para a sobrevivência.

Eles são fortemente blindados e a destruição dessa camada protetora revelará pontos fracos que devem ser focados. Esta não é uma tarefa fácil, entretanto, a menos que o jogador tenha acesso a armas atualizadas ou Armas Maravilhas. À medida que a armadura se esgota, os Manglers se tornarão cada vez mais agressivos e atacarão rapidamente o jogador. A maneira mais fácil de reduzir efetivamente sua saúde é usando o Napalm Burst Ammo Modem uma arma atualizada com Pack-a-Punch.

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Abominação

Este combina as melhores características das criaturas anteriores

O inimigo mais perigoso e difícil em Operações Negras 6 é a Abominação em Liberty Falls. Esta criatura lembra o Margwa em Operações Negras 3; uma criatura zumbi de três cabeças que devastará qualquer jogador. É um monstro incrivelmente agressivo que combina todas as melhores características das criaturas anteriores em Operações Negras 6 em uma criação poderosa.

A Abominação pode causar uma enorme quantidade de dano tanto nas proximidades quanto através de ataques à distância. Seus dois ataques mais letais são o movimento de carga e o ataque de raio. Em alguns cenários, a Abominação irá travar e atacar com força, o que tirará uma grande parte da saúde do jogador e também o atordoará temporariamente. Quando o jogador estiver atordoado, todo o HUD será removido, causando desorientação adicional. Como ataque à distância, a Abominação emite um feixe elétrico que vaporiza a saúde em segundos.

Os ataques ágeis e agressivos do Abominação fazem dele a maior ameaça aos jogadores, além apenas dos chefes. Para derrotá-los, os jogadores devem mirar nos pontos fracos brilhantes enquanto usando os mods Brain Rot e Napalm Burst Ammo para efeito máximo. Essas atualizações são essenciais para quem almeja rodadas altas em Liberty Falls, já que o Abomination só se mostrará um desafio maior. Por ser o inimigo mais perigoso e difícil de derrotar em Chamada à ação: Operações Negras 6 Zumbis, vale a pena ter cuidado com a Abominação.

Fonte: Chamada à ação/YouTube (1, 2)

Lançado

25 de outubro de 2024

Desenvolvedor(es)

Treyarch, RavenSoftware

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