Cada cidade que seria melhor do que sua localização em vice-cidade

Os vídeos vazados mostrando o desenvolvimento inicial do próximo Grand Theft Auto 6 parecem confirmar que o próximo jogo da franquia será mais uma vez ambientado em Vice City, desta vez mais próximo dos dias atuais. Destaque em 2002 Grand Theft Auto Vice City e 2006 GTA: Histórias de Vice City, a cidade é amado pelos jogadores por suas vibrações dos anos 80, incluindo a música popular, penteados e modas daquele período de tempo bombeado para proporções hiper-realistas. Até certo ponto, pode-se até argumentar que o que tornou Vice City um local tão atraente para um videogame não foi a cidade em si, mas a década em que foi ambientada; mais do que sua localização quase em Miami, são os inúmeros detalhes da era dos anos 80 que dão vida à cidade. Isso faz a configuração GTA 6 na atual Vice City um erro – sem a década de 1980, Vice City torna-se apenas mais uma extensa cidade do sul com ruas largas, prédios brancos e palmeiras.

Nada disso é um bom presságio para um futuro Grand Theft Auto 6 ambientado na Vice City de hoje. Os fãs podem ficar desapontados ao se ver vestidos com shorts cargo em vez de um terno de lazer de lapela larga, cruzando as avenidas à beira-mar enquanto transmitem Ariana Grande (sem comerciais de entretenimento) em vez de ouvir Human League ou Run-DMC no rádio FM do carro. A Vice City original foi projetada com Miami ViceCrockett e Tubbs de Al Pacino e Tony Montana de Al Pacino em mente – seus ternos brancos, lanchas e estilos de vida de cocaína inspirando a sensação geral dos jogos anteriores, e pode-se temer com razão uma Vice City baseada no monótono século 21 (sub ) mesmice urbana de CSI: Miami ou As donas de casa reais de Miami.

Embora até certo ponto o vazamento tenha revelado GTA 6′s história, jogabilidade e cenário, não era inevitável que Grand Theft Auto retornaria ao seu antigo terreno de Vice City. Mas essa tem sido a tendência da Rockstar com a franquia: Liberty City, San Andreas e Vice City apareceram no primeiro Grand Theft Auto jogo em 1997, e cada um deles foi apresentado como o cenário principal em muitas de suas iterações subsequentes. Mas a equipe de desenvolvimento da Rockstar teve quase dez anos desde o último lançamento da série para criar outras configurações possíveis, e os jogadores frustrados com o retorno ao terreno bem trilhado de Vice City só podem fantasiar sobre o que outras cidades – estrangeiras e domésticas – podem forneceram uma melhor configuração para Grand Theft Auto 6.

Um retorno a San Andreas teria sido uma opção

GTA 6 poderia ter retornado a San Andreas em vez de Vice City.

Uma possibilidade para a próxima entrada na franquia seria retornar a San Andreas, um potencial GTA 6 cenário como Vice City apresentado mais notavelmente em 2004 Grand Theft Auto: San Andreas. Jogadores de longa data estão, é claro, tão familiarizados com San Andreas quanto com Vice City. No entanto, San Andreas é inerentemente um local de jogo mais interessante, menos dependente de seu período de tempo do que Vice City.

O estado de San Andreas engloba três grandes cidades – cada uma delas bem diferente das outras – e uma diversidade de pequenas cidades espalhadas por florestas e zonas desérticas. Jogabilidade em Grand Theft Auto 6 há rumores de que vai além dos limites da própria Vice City, mas a diversidade geográfica do sul da Flórida é muito menos intrigante do que a do oeste americano. Isso sugere que um retorno a San Andreas pode ter apresentado aos jogadores áreas e encontros mais interessantes do que encontrarão em outra visita a Vice City.

Voltar para Londres teria sido divertido para Grand Theft Auto 6

GTA 6 poderia ter devolvido a série para Londres.

Outra configuração possível para a Rockstar’s GTA 6 além de Vice City é Londres. A capital do Reino Unido foi o local para uma expansão de 1999 para o jogo original de 1997 chamado Grand Theft Auto Mission Pack #1: Londres 1969. Isto foi seguido não muito tempo depois por Grand Theft Auto Mission Pack #2: Londres 1961. Ambos os jogos eram curtos e pouco disponibilizados (o primeiro foi publicado para PlayStation e PC, o segundo apenas para PC), mas ambos se passavam na cidade de Londres durante a década de 1960. Esta foi a era dos Beatles e dos Stones, de cortes de cabelo desgrenhados e roupas estilo Austin Powers, convidando uma série de opções para um GTA jogo definido naquele tempo e lugar.

Comparável à década de 1980 por ter estilos e sons característicos, a Londres dos anos 1960 teria sido uma época e uma época fascinantes para revisitar. Isso permitiria GTA 6 jogadores para descobrir novas armas, combates, veículos e até crimes para cometer; cocaína, uma força motriz para a ação em GTA: Vice City, ainda não tinha se tornado popular nos anos 60. É difícil imaginar um jogo movido pelo tráfico de maconha e alucinógenos em vez de cocaína, mas as possibilidades são intrigantes, e as ruas estreitas e antigas de Londres teriam feito um contraste emocionante com as ruas familiares que os jogadores mais uma vez navegarão em Vice Cidade.

Projeto Américas provavelmente permanece não realizado em GTA 6

O potencial do Projeto Américas parece que não será realizado no cenário do GTA 6.

Há rumores de que seria o nome de código para o próximo GTA jogo, “Project Americas” refere-se às intenções da Rockstar de espalhar a ação de seu novo jogo em vários locais na América do Norte e do Sul, incluindo, mas não se limitando a Vice City. Aparentemente, essas ambições foram reduzidas, com o próximo jogo dito ter um foco mais limitado no próprio Vice City, mas rumores de um GTA 6/Projeto Américas aguça o apetite dos jogadores por um jogo com jogabilidade ambientada em locais em todo o continente. Teria sido divertido, por exemplo, explorar os contornos em ruínas de Havana, Cuba, onde os jogadores poderiam dirigir carros clássicos – “Yank Tanks”, como os locais às vezes chamam os ’57 Chevys e ’58 Dodges que ainda povoam ruas daquela cidade – talvez durante a era de Fidel Castro, quando as tensões com os Estados Unidos estavam no auge. Ou, se uma história centrada no tráfico de cocaína fosse desejada, os desenvolvedores poderiam ter definido parte do GTA 6 em Medellín, Colômbia, na década de 1980, o que lhes teria permitido explorar temas semelhantes GTA: Vice City mas em um local totalmente diferente e com um tipo diferente de inimigo em Pablo Escobar.

Há, literalmente, um mundo de possibilidades para definir GTA 6 jogabilidade e cumprir a promessa de Vice City. Pode-se imaginar como seria divertido competir com Al Capone pelo controle do contrabando na Chicago dos anos 1920, ou enfrentar uma versão de “El Chapo” Guzman na Cidade do México dos anos 1990. Mas nada disso, aparentemente, é para ser, e os fãs terão que se contentar com um Grand Theft Auto 6 que revisita Vice City, esperando que a Rockstar encontre uma maneira de dar vida a essa cidade familiar sem depender das armadilhas da década de 1980.