Cada chefe de Valheim, classificado do mais difícil ao mais fácil

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Cada chefe de Valheim, classificado do mais difícil ao mais fácil

Resumo

  • Boss luta em Valheim determine a progressão do jogo por meio de recompensas de itens importantes.

  • A dificuldade do chefe pode depender dos desafios oferecidos pelos biomas em que se encontram.

  • The Mistlands’ Queen representa um desafio significativo com sua mecânica e arena.

No que diz respeito aos jogos de sobrevivência, Valheim é único porque as lutas contra chefes de cada bioma ditam a progressão do jogo. Embora os jogadores possam vagar por outro bioma antes de derrotar o chefe do último, os chefes geralmente deixam cair itens importantes para ajudar na progressão, como os chifres de Eikthyr necessários para fazer a primeira picareta. Esses chefes variam muito em dificuldade, com a mecânica ficando mais complicada à medida que o jogador avança no jogo, como seria de esperar.

Embora Fader seja estatisticamente o chefe mais difícil, já que é o atual chefe final do jogo, a dificuldade relativa dos chefes não é ditada pelo quão atrasados ​​eles estão no jogo. Na verdade, é em grande parte ditado pelo tamanho do salto na dificuldade do bioma do chefe desde o último. A dificuldade tende a aumentar Valheim de bioma em bioma, alguns não apresentando o desafio esperado, enquanto outros fazem os jogadores sentirem que estão jogando um título totalmente diferente.

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A rainha é a governante da dificuldade de Valheim

The Mistlands é um lugar cruel e aterrorizante

Quando as Mistlands foram introduzidas, era muito aguardado por causa da quantidade de novas mecânicas que o bioma prometia adicionar. Certamente funcionou, mas, por adicionar tantas ferramentas extras ao arsenal do jogador, também adicionou um grande salto na dificuldade. A Rainha está no auge desta dificuldade, e os muitos acréscimos que ela convoca são alguns dos Valheim’é o mais difícil. Ser imune ao Spirit e aos danos cortantes certamente também ajuda, especialmente se os jogadores investiram pesadamente no machado padrão durante o final do jogo.

Se os jogadores quiserem usar um machado como um Viking real, investir em um Machado de Batalha é a maneira de ir além do Pântano.

A Rainha tem uma infinidade de ataques, bem como um teletransporte. É mais voltado para o combate corpo a corpo com muitas de suas mecânicas, mas o que o torna difícil é que não há para onde correr e se esconder se as coisas começarem a piorar. O Altar para invocar a Rainha está em uma masmorrae sua mecânica de teletransporte em um espaço confinado significa que é difícil fugir e se reagrupar, se necessário. O empurrão dos ataques, mesmo quando aparados, pode fazer com que os jogadores caiam na masmorra, e o dano venenoso do ataque Spew consumirá rapidamente a saúde.

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Massa óssea requer mais preparação do que qualquer luta anterior

Jogadores iniciantes não estarão preparados

Massa óssea não é necessariamente tão difícil em conceito, mas o que torna isso difícil é o nível de preparação necessário para vencê-loconsiderando que os jogadores não precisam fazer isso antes deste ponto. O Pântano é um grande salto de dificuldade, com inimigos aparentemente surgindo do nada, o que pode interromper a luta contra a Massa Óssea. Bonemass também convoca acréscimos, e os números podem rapidamente sobrecarregar os jogadores, mas não é isso que o torna tão difícil, especialmente para jogadores iniciantes.

Se os jogadores estiverem lutando contra Bonemass pela primeira vez, eles podem não preparar Mead contra seu veneno e saber que uma arma contundente, como uma maça, é basicamente necessária para causar qualquer dano real. Mesmo com uma Mace, a saúde de Bonemass é substancial, e os jogadores despreparados provavelmente descobrirão que o chefe é praticamente impossível sem saber o que fazer. Ele existe como o primeiro teste de conhecimento real do jogo e, com sua resistência a qualquer coisa física, exceto dano contundente, quase precisa ser combatido em combate corpo a corpo.

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Fader enfrenta jogadores mais fortes

A dificuldade da fera é compensada pela magia

Fader é o mais recente Valheim lutas contra chefes, sendo o obstáculo final para conquistar os ermos ardentes das Ashlands e todos os seus inimigos. Embora seja estatisticamente a luta mais difícil do jogocom muitos ataques, os Ashlands adicionam magia ao arsenal do jogador, e isso torna a luta significativamente mais fácil. Neste ponto, os jogadores sabem como se preparar para lutas contra chefes, e os Ashlands forçam os jogadores a conhecer o ambiente para se prepararem e não morrerem queimados no momento em que chegarem à costa em chamas.

Fader invoca os add-ons mais difíceis do jogo, e os arqueiros carbonizados de longo alcance são um incômodo quando perdidos no caos, mas Valheim finalmente dá aos jogadores um meio de dividir o aggro que não envolve convencer os amigos a jogar centenas de horas de conteúdo. Aqueles que investem em magia podem convocar seus próprios aliadoscomo Skeletts, Dead Raisers e Trolls, colocam bolhas protetoras para torná-los imunes a danos e fazem muito mais à distância. Essas novas ferramentas tornam o jogador muito mais poderoso e o Fader é menos assustador com tudo isso.

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A dificuldade de Moder vem do ambiente da montanha

Nevascas, golems e lobos podem aumentar a dificuldade

A Montanha é dura para quem não tem resistência ao frio, mas quando os Vikings estiverem prontos para desafiar Moder, eles devem estar bem equipados para a luta com arcos fortes e o conjunto Wolf Armor. Moder depende em grande parte do dano de Gelo e, com o conjunto Wolf Armor, esse dano não é sentido de forma muito significativa. O que dificulta a luta é a durabilidade do Moder e, como o chefe pode voar, ele passa pouco tempo no chão, o que pode arrastar a luta e deixar o jogador à mercê do bioma Montanha.

Embora a Montanha não seja um grande avanço em relação ao Pântano, devido à natureza da área, os inimigos entrarão na luta. Um jogador pode estar totalmente focado no Moder, apenas para ser mordido por um Lobo ou lançado por um Golem de Pedrasendo que ambos atingiram com muita força. As nevascas também podem obscurecer o céu, às vezes tornando o Moder difícil de rastrear, mas a Mãe dos Drakes não tem problemas em mirar no jogador. Moder pode não invocar add-ons, mas a Montanha garante que não precisa de nenhum, especialmente com outros Drakes voando acima.

3

Yagluth bate forte, mas os telégrafos atacam

As planícies estão vazias o suficiente para uma luta justa

Lutar contra Yagluth é um conceito aterrorizante em teoria, mas as Planícies não são um grande aumento de dificuldade depois da Montanha, com a maior parte da área viável com equipamentos de nível Montanha. Fulings e seus acampamentos garantirão que os jogadores comecem a produzir Vinho de Cevada Resistente ao Fogo rapidamentee a natureza plana das Planícies significa que a área ao redor do altar de Yagluth pode ser limpa para tornar a luta o mais justa possível. Isso definitivamente ajuda, considerando o quão forte Yagluth pode acertar, e um Deathsquito invisível é a última coisa que alguém deseja ao se esquivar de meteoros.

Yagluth não tem muitos movimentos, entretanto, e não é capaz de invocar add-ons para dividir o aggro de um jogador. Embora um Viking pego pelos ataques de Yagluth sinta o dano em sua alma, há apenas três a serem observados e todos são obviamente telegrafados. Yagluth tem uma saúde considerável tornando a luta longa mas enquanto o jogador estiver concentrado não há muito para pegá-los. Se a área for limpa de antemão, então será uma luta um contra um (ou muitos contra um) contra um inimigo que telegrafa seus poucos ataques.

2

The Elder é um chefe simples de vencer

Introduz muitas mecânicas em chefes posteriores

Inicialmente, a Floresta Negra e seus Trolls são uma perspectiva assustadoramas o Ancião não cumpre essa perspectiva se o jogador estiver de alguma forma preparado. O Bronze é fácil de fazer de antemão, considerando a abundância de Cobre e Estanho, então um Viking bem blindado descobrirá que o Ancião não bate com tanta força. Também não há muito no arsenal do The Elder, com três ataques que são reduzidos a dois se o jogador permanecer ao alcance. Esconder-se atrás de uma cobertura anula outro, então a única coisa com que os jogadores precisam se preocupar são as Raízes convocadas.

O Ancião é fraco para atiraro que faz sentido visto que é feito de madeira. Flechas de Fogo são fáceis de fazer neste ponto e causarão danos significativos ao Ancião. Com todas as pedras e árvores da Floresta Negra, há bastante cobertura para esconder e atacar o chefe sem muita resposta. A única ameaça durante a luta é um potencial Troll errante que decide se envolver na luta e arrasar o jogador. Lidar com o Ancião e um Troll fará com que a luta entre em um novo escalão de dificuldade.

1

Eikthyr é essencialmente um chefe de tutorial

Facilmente derrotado por um arco

Eikthyr é o primeiro chefe de Valheim, e não oferece muita dificuldade. O mesmo pode ser dito do bioma Meadow como um todojá que é onde um Viking começa sua jornada, e não há nenhum acréscimo com que se preocupar, nem há inimigos perigosos na área a serem observados. Um arco é particularmente útil nesta luta, já que kitar o cervo em torno das pedras de seu altar e atirar nele é bastante simples, o que significa que o único ataque a ser observado é o Relâmpago.

Em geral, Eikthyr atua como um chefe pseudo-tutorial para garantir que o jogador entenda a mecânica básica do jogo. Valheim. Não oferece nada perigoso do ponto de vista AOE, não convoca acréscimos e mantém seu dano relativamente baixo. Qualquer arma pode ser usada contra ele e algo tão simples como um escudo de madeira é adequado para bloquear todos os seus ataques. É a luta contra chefes mais fácil do jogo, e precisa ser, já que também funciona como a primeira para ajudar o jogador a enfrentar experiências implacáveis ​​​​mais tarde.

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