Brilliant Art imagina jogo de terror Scooby-Doo dos desenvolvedores da Quarry

Uma impressionante obra de arte reinventada Scooby-Doo Como A Pedreira próximo grande projeto de terror da desenvolvedora Supermassive Games. Embora seja um ícone de infância por muitas gerações, Scooby-Doo e seus amigos ainda conseguem se encontrar em situações de terror muito mais maduras, graças a fãs criativamente insidiosos. Por causa do desejo de ver a Mystery Inc. enfrentar encontros mais perigosos, os fãs até acreditam em um crossover de Scooby-Doo com Morto à luz do diaA experiência assassina de ‘s poderia acontecer eventualmente.

Como o jogo de terror interativo de 2015 da Supermassive Até o amanhecer, A Pedreira permite aos jogadores controlar um grupo de personagens através de uma história de terror cinematográfica interativa. À medida que a história avança, os jogadores terão que fazer várias escolhas sobre as ações dos personagens, cada uma das quais pode determinar seu destino e o resultado geral da história. Como seria de esperar em um jogo modelado após filmes de terror, a morte do personagem é um resultado provável para todos os nove membros do elenco principal jogável. Mas com várias jogadas e um pouco de sorte, jogadores tenazes podem encontrar uma maneira de fazer com que todos saiam vivos. Afinal, metade da diversão de PedreiraA morte dos personagens é ver os múltiplos finais que resultam das tragédias.

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Simon Brewerex-Artista líder de interface do usuário da Rocksteady Games, compartilhou um trabalho impressionante via Twitter que lança Scooby-Doo como a estrela de um Pedreira-como título de terror. O jogo hipotético é intitulado Últimos Ritos de Scooby-Doo: Morte na Paróquia e dirigido como A Antologia de Mistérios – uma fusão tímida de Mytery Inc. de Scooby-Doo e Supermassive Antologia da Imagem Sombria. Até o amanhecer os fãs reconhecerão que a arte é estilizada após Até o amanhecertela de título de. O que une todo o trabalho é a iluminação dramática em Scooby enquanto ele olha melancolicamente para longe em meio ao mosteiro decrépito ao fundo. Considerando a experiência de Brewer em design de interface do usuário, não é de admirar que esse menu tenha ficado tão bonito.

Scooby-Doo e seus amigos parecem estar fazendo rondas pela indústria de jogos ultimamente. Junto com a arte de Simon Brewer, um fã recentemente usou o Sims 4 para recriar Scooby-Doo e sua turma em seu High School Years Expansion Pack. Outro trabalho dos fãs foi uma recriação da clássica introdução de Scooby-Doo Onde Você Está? com ativos de Cruzamento entre animais. Em uma nota mais oficial, Shaggy teve a honra de compartilhar o espaço de arte da capa ao lado do lendário Batman no mais novo brawler de personagem da Warner Bros., MultiVersus.

Seja no familiar hijinx dos desenhos animados ou entre atmosferas mais horríveis como A Pedreira, a presença de Scooby-Doo traz um charme a qualquer trabalho. Com tantos fãs e especialistas da indústria trazendo Scooby para os mundos dos videogames, pode ser apenas uma questão de tempo até que Scooby-Doo cruze oficialmente com os jogos do jeito que ele fez com Hollywood no passado. Embora configurações de videogame mais sinistras possam ser aterrorizantes demais para Scooby-Dooele pode fazer isso por um Scooby Snack.

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Fontes: Simon Brewer/Twitter

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